三国杀马岱,三国杀马傱技能

发布于 游戏 2024-07-13
29个回答
  1. 匿名用户2024-01-30

    当然要扣血!

    马黛的“潜行”技能描述是:每当你使用【击杀】对1距离内的目标角色造成伤害时,你可以做出判断,如果判断结果不是红心,你可以阻止这种伤害,并减少他们的最大体力。

    首先,当马黛击杀任何角色时,对手不会使用【闪光】,这时问你是否要发动技能攻击,如果你选择确定,就开始判断:结果不是红心,对方会降低体力上限; 如果结果是一颗心,判断就会失败,对手会扣血。

    我同意4楼的说法,OL上军将更新为林宝,我也在玩太阳神三国杀戮,按照上面的定点。不过,唯一能干扰这个判断的,就只有司马懿了! 张娇做不到,只能用黑牌换; 王毅做不到,他只能改变自己; 诸葛进也做不到,他没有玩3v3!

  2. 匿名用户2024-01-29

    首先,是发起技能运行,而不是扣除最大耐力。

    然后偷偷摸摸的两种结果,判定为红心,扣血。 如果判断不是心脏,则扣除体力极限。

  3. 匿名用户2024-01-28

    太阳神三国是血腥的。 他说,当你使用杀戮来造成伤害时,你可以做出决定。 如果被判定为不是心脏,则避免了这种伤害,并且对手会减少最大生命值的一滴,这意味着如果判断为心脏,则无法避免伤害。

  4. 匿名用户2024-01-27

    看来和神将军周宇差不多,不应该推论周宇属于以血换血。 !

  5. 匿名用户2024-01-26

    如果那位将军处于满血状态,则从体力上限和体力上限对应的血量中扣除一分,如果不是满血,则只扣除一分体力上限。 (注意,当你想扣除别人的体力上限时,不管你之前应该对他造成多大的伤害,比如喝酒杀人,都只扣除一点上体力,而当上位体力为0时,你会直接死亡,没有伤害**,当你战斗时,最好在不使用潜行时扣除他最后2格的体力, 这是我的玩法。

  6. 匿名用户2024-01-25

    会扣心,表示不会改去扣减耐力上限。

  7. 匿名用户2024-01-24

    奔跑 - 每当你使用[杀戮]对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以做出决定,如果结果不是,你可以阻止这种伤害,并减少他们的最大生命值1。

  8. 匿名用户2024-01-23

    心脏只能扣除血液,心脏不能选择扣除血液或体力的上限。

  9. 匿名用户2024-01-22

    不扣血,扣体力上限。

  10. 匿名用户2024-01-21

    确定心脏需要扣除血液。

  11. 匿名用户2024-01-20

    如果被判定为心脏,则扣除血液。

  12. 匿名用户2024-01-19

    传统技能。 Equestrian - Lock-on,你计算与其他角色的距离-1。

    奔跑 - 当你使用[杀戮]对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以决定,如果结果不是红心,你可以阻止这种伤害,然后将其最大生命值降低1。

    新技能。 Equestrian - Lock-on,你计算与其他角色的距离-1。

    奔跑 - 在准备过程中,您可以做出决定,然后让距离 1 的角色无法打出或打出与本回合决策结果颜色相同的手牌。

    OL技能。 Equestrian - Lock-on,你计算与其他角色的距离-1。

    奔跑 - 在准备过程中,你抽一张牌,丢弃一张牌,然后让距离 1 处的角色无法玩或打出与你以这种方式丢弃的牌颜色相同的牌。

  13. 匿名用户2024-01-18

    除了甄姬、华拓等手色较为集中的将领的明显克制外,还可以对防御薄弱的核心将领的生命构成威胁。

    马岱是棋盘游戏《三国志》中由游戏卡牌棋盘游戏推出的一种军事将领卡牌。 三国时期的蜀汉武将马大将设计了武将,武将的本领本领是马术和偷偷摸摸。 技能分析:

    设计的初衷是克制魏衍的吸血术,但结果魏氏所有的卖血兄弟也纷纷效仿。 它可以永久改变角色体力的上限,效果是不可逆转的。 虽然判断为心脏无法激活,但正常情况下还是会造成伤害,这比“强者”和“屯天”的心脏没有效果要好得多。

    总的来说,马岱属于具有刺客性质的菜刀流将军,没有明显的卡牌差异能力,实力中等,但有打开僵局的能力,似乎失去了,这类似于贾旭的技能杀戮,可以忽略他平时的抽牌和使用卡牌的能力, 但到了致命的一击,对方往往会后悔自己对他的蔑视。不过,因为技能需要判断要有观天吃饭的因素,巨大的不稳定也让它在使用时更加的惊艳和无奈。

  14. 匿名用户2024-01-17

    1.马术技能,你计算与其他角色的距离是-1。 这和马超和公孙战的技能一样,神马总会扛着,就算身边的将领装备+1马,也没用。

    2.隐藏技能。 每当你使用召唤杀戮对距离为1的目标角色造成伤害时,你就可以做出决定,如果结果不是一颗心,你可以通过减少他们的最大生命值1来防止伤害。

    3.马是可以选择格挡对方红手或黑手的将军,因为这个技能也增加了他的输出收入,所以能适当给予点杀、决斗等输出卡的将领是更好的队友,有利于提高他的输出能力。

    一般来说,在游戏中,结合情况,灵活确定攻击目标。 如果被放火的敌方角色明显没有闪现,已经要桃子了,那么娜比就应该潜入敌人有桃子的几率最高的角色,让他们无法使用桃子,然后杀死火力目标,收割人头,奠定局面。

  15. 匿名用户2024-01-16

    同意马黛不是很强,但马黛不是这么说......他很虚弱

    首先,马黛并不强,......

    马戴在后期显然是比较恶心的将军,但马戴的存在影响了别人游戏的趣味性,再加上他没有防御技能,所以很容易被放火,所以不容易......后期其实,当马戴站在后面的时候,就算被那群人盲目狙击,也不会少见......

    我觉得你们的将领搭配不好,前期保证生存还是很重要的,尤其是一张嘲讽的脸,如果前期情况不明朗,被打残,那就根本就没有前途了......

    马戴虽然有马术技术,但对位置的依赖性还是很大的,我觉得总体上是很纠结......如果有马黛在数字位置选择如果你选择,你会被反盗贼放火烧掉,你根本不会受到委屈!! 相反,站着被老爷子狙击也没错!!

    可以说,马岱是一个对职位要求很高的武将!

    马戴要考虑的事情太多了,除了基本的身份判断,还要考虑自我保护,对方有没有闪光,是扣血还是上限等等......

    在某些情况下,可能有最合理的方法可以做到这一点,但玩家不是计算机,不可能是完美的。

    而且如果RP不好,第一回合就伤不到对手,还被放火烧了,所以不用玩......

    然后有人说马黛不是很弱......

    马黛在某些情况下实际上仍然非常v5。 比如防盗站号直接拿了主父,对主父的压力还是很大的。

    虽然第一回合击杀对手的概率比较低,但如果真的成功了,如果潜入对方的三血将,对对手的打击还是非常恐怖的......

    另外,马黛对于大量卖血将领有着天然的克制属性,这是马黛最大的优势,但是你无法提前预测对方是否卖血,所以这个优势归根结底还是RP! (如果领主出卖血型,选择一匹马戴亲近领主,毫无疑问会被狙击) ......

    此外,马黛还有一个隐藏属性,就是让范围内的对手主动停留在闪光中,这有时会造成队友出现“伪强”的局面。 但我不认为这有什么......意义

    总的来说,马黛的优势是克制卖血将,但对RP和地位的要求太高,很难发挥出来。 选择马黛必须有意识......活不到两轮但如果偶尔起个作用,或者活到后期,马戴还是挺......

  16. 匿名用户2024-01-15

    他在游戏中启动技能不赔钱,启动时赚两次,启动三次就赚很多,如果不启动,就是-1的白板,所以这玩意是-1有限扣上限的东西,而且嘲讽的程度叫高,如果姿势不好就得跪成一圈,力气顶多在中间。

  17. 匿名用户2024-01-14

    马大将,可能因为大将的本事而失明,并不是每场比赛都会被击杀,就算杀了对方,也一定会留下一闪而过,我个人觉得马大其实还挺弱的。

  18. 匿名用户2024-01-13

    场上主要是无形的威慑,让队友变成伪强者 我也选择一血三上限偷袭,因为体力可以恢复,控制血限、卡限、恢复性能。 对手+1匹马 然后马戴假装是一匹-1马,人品公平,你贿赂卡经理

  19. 匿名用户2024-01-12

    开始可能弱一点,前面的位置应该尽快显露身份,以免被后人老爷子放火烧,可是四血武将(陆老爷子能顽强活下去)。 但到了中后期失踪的时候,他已经知道自己的力量了。 另一个卖血的人,以准方式卖血。

  20. 匿名用户2024-01-11

    马黛的设计太不成功了,命中和命中之间的差异太大,就像告诉你猜花色,什么都猜不出来(tabula rasa),猜错并立即死亡,每场比赛一次。 大大降低了可玩性。

    马黛一出现在舞台上,前位可以逆天而上,后位基本挂了,一动不动。 这大大降低了玩家的智商。

  21. 匿名用户2024-01-10

    被杀了几次,但其实马黛还挺平衡的,还不如脑杀强。 但真的很恶心。 我个人认为引入血液扣除上限的机制不是很合理。

    三国杀将的设计基本上是技能强度和血量的相对平衡,所以三血将军的技能一般都稍强,或者技能稍多。 比如4血郭佳和3血郭佳的实力明显相差很大; 太师慈改成了3血,你看他能不能轻松继续爆发。 马戴扣别人血的上限,怎么能让别人......它无形中减少了其他将军的经验。

    诚然,您启动的运行次数并不多,但启动一次的影响是终生......还是那句话,太恶心了,就算不强,不杀他也不行。 不喜欢这个设计。

  22. 匿名用户2024-01-09

    马岱好像在1v1柯舟泰。

  23. 匿名用户2024-01-08

    马是需要培养的军事将领,与刘备、郭佳、王毅三人配合得很好。 技能看似逆天而行,但实际上只是更强而已,因为他没有触碰技能,无法保证每回合击杀1次(触击概率为55),再加上没有生命技能强悍,击杀概率很低,遇到卧龙诸葛和阿姨(甄姬)就更无奈了。 再说了,这位将军的不合时宜的白板(除了借刀杀人和贾旭的乱武),再加上嘲讽(仇恨值)非常高,很容易被放火烧死。

    以五星为满分,军将评分:8人3星半,单挑4星,3v34星半,5人4星,插画5星,恶心5星,综合评分4星。

  24. 匿名用户2024-01-07

    [潜行] - 每当你使用[击杀]对1范围内的目标角色造成伤害时,你可以做出判断,如果结果不是一颗心,你可以阻止这种伤害,并减少他们的最大生命值1点。

    Equestrian] - 锁定,当您计算与其他角色的距离时,它始终为 -1。

    一般偷偷摸摸都写在前面,因为偷偷摸摸是马黛的本领; 请注意,它只能用于 1 距离内的角色,并且只能是击杀造成的伤害。 这些条件都无法激活。

    另外,马术是锁定技能,是必用技能,这个技能对第一个技能很有帮助。

  25. 匿名用户2024-01-06

    马岱技能 - 射箭 - 锁定技能 - 当你计算与别人的话的距离时。 始终 -1鹰眼 - 你的杀戮无法躲避。

  26. 匿名用户2024-01-05

    马术:-1 2:奔跑打击:对1距离内的角色造成一次伤害,如果不是心脏,可以防止伤害并降低目标的最大生命值。

  27. 匿名用户2024-01-04

    马大树,4钩玉。

    在运行开始时,您可以抽一张牌并丢弃一张牌。 如果你这样做,你选择一个距离为 1 的不同角色,并且该角色不能打出与你以这种方式丢弃的牌相同颜色的手牌,直到回合结束。

    马术]锁定技能,你与其他角色的距离为-1。

  28. 匿名用户2024-01-03

    马术与他人的距离始终为 -1

  29. 匿名用户2024-01-02

    旧版本的 马 Dai.

    Equestrian] - 当您计算与其他角色的距离时,始终为 -1。

    奔跑 - 每当你使用[杀戮]对距离1的目标角色造成伤害时,你可以做出决定,如果结果不是一颗心,你可以通过减少他们的最大生命值来防止这种伤害。

    2013年修订后,【潜行】变成了“在回合开始时,你可以做出决定,然后让一个距离为1的角色无法打出或打出与决定卡结果相同颜色的手牌,直到回合结束。 ”

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