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Z的新手战术是最简单的,首先是加速狗开一波毒爆,现在一开始有12个农民,狗池气矿合在一起,然后就可以开两个矿井了,主矿单瓦斯已经开采了,先提狗速, 然后放出有毒的爆炸虫巢,第二道矿要补上一些农户的狗狗满刷后,可以先戴上它,等到有30多只,开始变成有毒的爆炸,通常打T和P需要变多,必须大于需要的量才能打破, 同时不断捡起狗,一旦休息,可以考虑稍微停下来,用尽全力炸狗狗,第二个是蟑螂,也就是不的全名特技,两只矿蟑螂,这一招可以有很多变化,比如一波狗毒蟑螂,一波蟑螂和火蟑螂
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上来养三条大龙感染,把巴士放完。
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现在虫族最怕的是扮演那种没有士兵盖房子的神。
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不要问,只是把狗放在 6d 中(有趣)。
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首先,蛋的存在节省了大量的兵营投资,因为基地可以直接腐化,只需要建造相应的科技建筑就可以解锁。 另外,在女王幼虫注射技能的加持下,虫卵数量可以达到大量,虫族通过卵体的爆发力可想而知。 真菌毯也是虫族的重要机制,真菌毯是虫族活动的土壤,建筑建在真菌毯上,自身单位对虫族地毯有移动速度加成和血液再生效果。
同时,女王的真菌毯状肿瘤也可以有视野。
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先练习操作,新手每天玩十几个人机,练习注射鸡蛋,分享侦察,练完这三只虫子就开始了。
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虫族是用蛋孵化所有类的,一次最多可以有四个蛋。 这种与生俱来的特性让虫族顺便爆发出相当数量的部队。 从经济上讲,同一个PT和两个氏族需要补充军营才能引爆部队。
你只需要在育雏中分娩。 当然,我还是会鼓励虫族玩家多建几个育雏基地,这样暴动者的效率就会提高好几倍。
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虫族的进入方式其实和其他种族没有太大区别,也是找一些职业选手的VOD,了解他们优化的打法,研究他们的应对和时机。 并尽可能地模仿它。 多练习打蛋和真菌毯,打蛋和打真菌毯是虫族最重要的基本功,练习的捷径不多,只有大量的重复,形成肌肉和潜意识的记忆。
而且不仅是平时的鸡蛋注射和毛毯,而且在高压下仍能保持细菌毛毯和鸡蛋注射,这是一种极好的操作。
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把握补农的时机,由于虫卵的机制,刷农是三族中最快的,但是当虫族全力暴动的时候,也就意味着农民会被拦住,所以说洞察对手,把握补农户和暴乱者的时机,可以最大限度地发挥虫族的运作。 这也需要虫族积极侦察。 在转型后期,虫族在后期会有很多钱和蛋,一波活买的爆发力非常大,这一波需要玩家非常了解部队的特点和克制,这样才能拿出正确的部队,一波打败对方。
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虫族的另一个主要特征是士兵人数是同一人口中最多的。 因此,虫族正好与Protoss相反,Protoss是依靠数字取胜。 特别是在早期阶段,小狗可以快速检测或提升作用。
在种族特征方面,决定了虫族必须倾向于在战斗中积极攻击。 利用多蛋生产方式和人数,虫族可以在前期迅速建立优势。 否则,在后期,人族和原始族的机械化混合势力就会形成,虫族就会变得相当被动。
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许多新手在操作时忽略了左右。 但有一件事必须记住,那就是侦察。 一个有效的侦探可以防止对手瞄准你的班级来限制你。
同时,你会知道对方在做什么。 比如遛狗爆毒流,后期飞龙,那么你就要看看对手是什么样的兵种,如果空中强势,那么你的搭配就要调整好了。
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《星际穿越2》中的虫族还是很有可玩性的。 茫茫虫海的操作淹没了对面,非常适合性格比较鲁莽的玩家。 虫族的核心也是操作,要想把虫族玩好,就必须好好练习操作,同时,也要加强大局和操作。
虫族的卵机制与其他两个种族有很大不同。 虫族单位不是从各个兵营建造的,而是从基地的卵中孵化出来的,蚁后也在基地中排成一排。
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没脑子的蟑螂,鲁莽,要么敌人死,要么我死。
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1:一开始,第一波敌人的攻击比较简单,属于可以通关的单一兵种的使用,基本属于热身阶段。
2:我们只需要将雷兽并排排成一条线,这样可以有效扩大雷兽的攻击范围和射程,记得在合适的时间将赤血雷兽拉到外围,这样才能保证雷兽的完整性。
3:之后就是面对仙人了,仙人的防御力和攻击力都非常可观,这个时候我们用的是近战和极速跳虫,完美无缺。
4:最后还有虚空战舰,不用说,它只能将蛇刺入战斗。 就像感染者一样,记得把他们排成一条直线,然后迅速利用感染者先控制住第一个位置的虚空,然后拉着红血毒蛇来保存数量。
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<>分享一些我最常见的策略。
1.蟑螂+蜇蛇。
这种组合对付人族机枪手+掠夺者组合非常容易,但很难说人族开始驾驶几艘高医疗基地船。 没有血色的刺蛇逃到地上,狗身上剩余的资源从后面或侧面散布。 要对付Protoss,你可以先用几只蟑螂来歼灭他们的建筑物,同时在基地里囤积部队。
2.狗+自爆虫(+蟑螂)。
用雷管炸毁机枪手(以提升速度),然后使用狗干掉掠夺者。 但这种战术的关键是你必须超过你的对手,否则很难获胜。 别想着用自爆虫突破人族阵法,就算突破了,也会损失百分之百。
有必要让人族以“踩地雷”的方式战斗。
它在 Protoss 上效果不佳。
3.龙。 现在的飞龙很王者,跟狗一起动简直是无敌。
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“问道”图南——强壮的身躯,仿佛天王降临人间,正直的品格,敌人仰慕的对手。
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第二总部分部有点冒险,但后期实力较大。
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加速狗骚扰矿井,速度蟑螂强行控制矿井,全地图喷泥封矿。
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爆炸小狗,如果有毒气雷,那就是自爆昆虫加蟑螂。
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经济的光秃秃的双倍,即14 15名农民直接前往矿山的2个基地,然后补充血池。
局部攻击的速度打开,13 14农民先下气矿,然后下到血池,100气候先提高狗的速度。
冲初,七、八、九、十天,七、八、九、十农当血池,血池好第一次做狗冲。
更谦虚的是,15个农民下到血池,然后下到2个基地下的气矿。
其他一切都在这些中发生了变化。 起步自成一利,经济起步越好,越容易被冲上去,对他人的压制就越少。 激进从更糟糕的经济开始,但更激进。
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虫族开动的太多了,应该去网上查一下首饰,6d,9d,10d,都上来加速狗,双开,不是速度,很多,很多,最好看看**自己的经验。
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首先,BIG是群战,我无法在一个水平上练习。
第二,如果真的用BIG玩1v1,我个人认为虫族是最劣势的。 原因很简单,资源是无限的,如果不需要考虑扩张,P&T很难以纯粹的防御姿态正面突破。 大家都达到了200人,攻防都满了,虫族打起来非常困难,实在是太难了。
即使你在矿山里有很多钱,你也只有200人口,而其他人有200人口。 例如,海盗集团Protoss与航母仲裁合作,操作的转运机携带2个红球。 虫族几乎无法战斗。
1v1 Protoss 几乎不可能想出这种组合,所以它是平衡的。 大很难说。
第三,虫族升级建筑是BV,而不是BY
当然,如果是群战,Z真的很厉害。 p z 组合是最激进的。 但是,3v3和4v4在光是几个地雷的情况下,基本是不可能打到后期的。
如果对手是人族,对方的医生可能会向你的反隐身单位释放照明弹(闪光弹,我不记得是那个了)被耀斑击中后,无法隐藏,虫族本身也无法驱逐。 星辰中唯一可以驱除魔法效果的单位也是人族医务人员。 >>>More
我就先说说暴雪目前给出的剧情大致内容,从预告片中大致了解一下剧情。 首先,凯瑞甘变回人类后保留了强大的灵能,他发誓要像他的老上司帝国蒙斯克国王一样发起复仇计划。 然而,自夏亚之战以来,虫族内部出现了分裂,凯瑞甘必须重新团结整个虫族,以便她再次成为统治的继承人。