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不一定。 这里我们选择由“静止”定义的参考系,其他参考系不一定相同。 静止是指粒子在所选坐标系中的位置不变,即粒子相对于所选参考系的速度等于零,与加速度无关。
因此,静止物体的速度必须为零,并且它可以有加速度(例如通过力)或没有加速度(例如通过力平衡)。 只是加速度的休息只能是瞬间的,因为下一次加速度会打破其余的; 然而,没有加速的休息可以保持一段时间。
根据 lz 的说法,物体在运动中处于静止状态的事实表明速度随时间变化并且存在加速度。 但是,这不包括连续休息的情况。 例如,如果一个物体在 t [t1,t2] 中处于静止状态,则可以确定 t (t1,t2) 内的加速度为零。
中学对“休息”的一些定义强调零加速度,这是错误的。
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如果它相对于地面,则不会,如果具有相对加速度的物体处于静止状态,则它与相反物体具有相同的加速度。
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加速度与时间积分,即速度,速度与时间积分,然后就变成了位移,众所周知,积分后必须加一个常数,所以当速度为0时,积分加速度是不是0,除非你带一个公式来计算c!
加速度和速度之间没有直接关系,速度和位移之间没有直接关系,速度和位移之间没有直接关系,速度和加速度之间没有直接关系,物体或静止物体的运动与它所受到的加速度无关!
因为伽利略曾经说过:"如果一个人没有参照物,在一个封闭的空间里,他不知道自己是在运动还是在静止"
概括! 没有速度并不一定意味着没有加速!
物理多项选择题通常有多项选择题,让你选择它们是真是假,其中一句话会问:
a.力量导致加速。
b.哪里有速度,哪里就有加速度。
c.哪里有位移,哪里就有速度。
d.静止的物体在有速度之前就有加速度。
答案是 A 和 D
因为静止对象 v=at
所以当t=0时,v自然是0,它与a无关!
弹簧振荡器。 中间没有加速度,速度最大。
两侧的速度为0,但加速度最大。
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可能。 简单地说,当你处于休息状态时,不一定是你没有暴露在外力下的时候。
例如,当物体到达顶部时,速度为0,并且该物体此时是静止的,但是它。
有加速度,加速度就是重力加速度。
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当然可能有,想想看:
垂直向上投掷运动,在最高点,a=g方向向下。
而且。 在一些匀速直线运动中,当速度刚好达到0时,匀速加速度直线运动开始向相反方向发展。
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相对于地面静止,没有。
根据牛顿第二定律:f=马
F是物体所承受的合力,M是物体的质量,A是物体的加速度。
其余表示合力为 0,即 a=0 或 m=o,因为 m 不能为 0,所以 a=0
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物体静止时处于平衡状态,如果它没有移动的趋势,那就是静摩擦力,但它不会加速。
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加速度是根据初始速度和最终速度确定的。
如果对象处于静止状态。 不会有加速。
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如果它仍然在某个时刻,则不一定。
如果它长时间保持静止,则没有加速度
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当物体只是受到力时,它是静止的,但它有加速度。
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目前不作为参考框架。 不一定适用于其他参考框架。
失重机器里的人。
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如果速度为 0,则无法确定加速度的大小。
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此时对象没有加速度。
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相对于观察者的静止,在静止状态下,物体没有加速度。
在从静止到运动,或从运动到静止的连续过程中,物体具有加速度。
v(t)*v(t)-v(t=0)*v(t=0)=2*a*s, v=速度, a=加速度, s=距离(距离), 如果 v(t)=v(t=0)=0, a=0, 如果 v(t) 不等于零, v(t=0)=0, 有加速度 a 不等于零, 如果 siddus v(t=0) 不等于零, v(t)=0,则加速度 A 不等于零。
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不一定,对象的状态因引用而异。
速度表示物体移动的快慢。 速度是一个矢量,有大小和方向,速度的大小也称为“速度”。 在物理学中,“速度”一般是指瞬时速度,它与力和速度加力相结合。 在战争中,它是必备品。
静止,即相对静止,是一个哲学范畴,标志着物质在一定条件下和一定范围内运动的暂时稳定和平衡。 相对静止有两种基本情况:一种是某一特定物体相对于其他物体在空间上不运动,二是事物处于量变阶段,尚未发展到确定生物变化。
参照对象是另一个对象,用于确定对象是否处于运动状态,称为参照对象。 一个物体,无论是运动的还是静止的,都是相对于所指对象的。 物体的运动和静止是相对的。
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速度为 0 的物体不一定是静止的。 例如,垂直向上投掷到最高点的运动速度为零,但它不是静止的。 静止状态要么不受力,要么不受力平衡,此时只受重力作用,不静止,但速度瞬时为零。
从科学上讲,它用于表示物体移动的快慢。 速度在数值上等于每单位时间行进的距离。 速度的计算公式为:v=s t。 速度的单位是 m s 和 km h。
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静止意味着速度为零,但是,零速度并不一定意味着静止,例如,垂直抛出的物体通过最高点的那一刻,速度必须为零; 然而,这种现象通常不被称为“静止”。 静止是指物体在一段时间内保持沉默的事实。 这是一段时间,而不是一瞬间。
速度的概念
速度是表示移动点在特定时刻的运动速度和方向的向量。 在最简单的匀速直线运动中,速度的大小等于每单位时间行进的距离。 常见的速度单位是:
厘米秒、米秒、公里和小时等。 速度的大小也称为速度。 当运动点 Q 用作一般空间运动时,位移 δr 与时间 δt 的比值称为 δt 时间的平均速度,表示为 V 型操作。
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根据牛顿第一定律,惯性定律,可以看出,当一个物体不受外力影响时,即f=马=0,物体将保持匀速直线运动或静止。
根据牛顿第二定律 f = 马≠0,常数意味着力是恒定的。 加速度是一个矢量,恒定性意味着它的大小和方向是恒定的。 物体只能沿直线移动。
所谓的曲线运动或匀速运动的加速度方向会随时变化。 均匀圆加速度的值可能是恒定的,但加速度绝对不是恒定的。 有一个方向问题需要考虑。
由此得出结论,加速度恒定时物体的运动状态为:匀速直线运动、匀速加速度或匀速直线运动。
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静止、匀速直线运动、匀速加(减速)直线运动、平抛运动、斜抛运动。 我已经解除了这一切,不会再有。 其中第一个是最特殊的,后者都是前一个的广义结果(除了平坦的抛掷运动和匀速加速运动)。
对角线投掷运动:一个常数;
平抛运动:a为常数,v0垂直于a;
匀速加(减速)直线运动:常数、v0和共线;
匀速直线运动:a为常数,为零(v0为狭义的非零);
其余:a 为常量且为零,v0 为零。
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如果速度为零,则表示已定义参考对象。 这个问题的完整扩展应该是:物体相对于参考物体是静止的,速度为零吗?
静止状态属于平衡状态,相对于参考物体的速度为零,需要看物体是否属于参考系中的平衡状态,垂直抛到最高点的物体由于重力的作用而不处于平衡状态,不属于静止状态, 也就是说,相对于地面有加速度。
静止状态和平衡状态的定义应该明确,否则会出现歧义。
平衡可以定义为:一个系统,当它处于这样的状态时,描述系统的所有宏观参数都不再随时间变化,这种状态称为平衡,否则就是非平衡状态。
那么静止状态和匀速状态属于平衡状态,那么静止状态的定义就是:静止状态是指物体在一段时间内不断处于一定的空间位置。 必须强调的是,静止也是时间流逝中的一种状态。
寂静也有其时间性,有必要将静止纳入时间的轨道,并在测量的时间中理解它。
因此,在这样的定义下,没有“静止的瞬时状态”的定义,也没有“静止状态非平衡”的定义。
当一个物体开始从静止状态下落时,强调的是下落前的状态是静止的(平衡),即有一种力平衡了物体的引力,一旦这个力被移除,物体就进入非平衡状态,即非静止状态。
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这是不一样的。 静止和速度为零,具体取决于参考系。
注意:* 是乘数符号。
匀速加速度位移 = v 乘以 t1 除以 2 = 3 * 6 2 = 9 (m) 匀速位移 = v 乘以 t2 = 3 * 3 = 9 (m) 匀速位移 = v 的平方除以 2a = 3 * 3 2 * 总位移 = 9 + 9 + >>>More