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前期可以在高台上打野,速度点金,队友杀人蹭经验和金钱,然后直接点金和电锤,做假肢或相位,加点2312263233......每条线带,出反派书,然后上dps
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先知很灵活,三个技能都可以掌握,如果想在高台上战斗,可以当主r副f级t。 先知出台的dps装束刚好无法直视,推荐了死灵书羊刀等装备。 打得好的先知很厉害,全图支持,全线施压,对面推群给他们线上的压力。
当战斗开始时,回来防守。 若是有死灵书,羊刀外放加招,群人很强。 如果逆风组打不住,对面的面团没有推到高地上,可以考虑换塔。
拥有死灵之术和树人推塔也非常强大。 总之,这个英雄很灵活,自己试试吧。
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首先,高平台打野的效率还不如召唤树人打野那么快,而且前期有几个500+血脉的重甲树人,不管是打野还是辅助,都是非常厉害的。 一般来说,打野先知领主可以提升到3级,一级传送,一级箱子,一个大点。
裸红杖的先知不推荐,后期能力很弱,节奏完全掌握在别人手中,就算K头多了,顶多也就是一个破称。 可以点金+假肢+隐藏刀,隐藏刀一般都出来了,性价比在Dota的所有装备中都很高。如果觉得自己弹得比较快,节奏比较好,可以做一条小的电带线,不建议转成大的电带。
后期如果前方必须出边BKB,如果友方有前排,建议DPS出炮,强攻,金箍棒; 协助羊刀和星光。
先知辅助取决于时机,到了出手的时候不要犹豫,有时候情况可能不是很清楚,但团战还是可以打的,如果队友在,尽量去支援,等第一波技能CD时间过去,切酱油法师; 如果根本打不过团战,建议让队友缩小塔进行防守,继续带线,用大招支援防守。
先知是一个很灵活的英雄,可以打1-5号位,但还是要看个人的性格和判断力,如果支援的时候经常不到位,久而久之会让队友对你失去信任,不信任不配合后很难在团战中战斗。
最后一条是带线的先知要注意小地图上的红点,建议使用十色贴图,这样更容易观察。 对面英雄TP的冷却时间也应该记录下来,比如如果上路士兵线比较好,对面没人,可以假装跟着线飞下来,前排插眼,如果下路TP的对面守卫塔, 你飞上或TP在路上用线,让对面的人TP在CD中,上路塔容易断。
嗯,这是我个人对先知的总结,杀人不拿塔就等于白杀,所以盲目而刻意的追支援杀不是先知的主要路线,我觉得先知应该立足于用一线破塔,辅助支援杀,然后有装备就打前方。
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首先不建议在高台上打丛林,速度慢,支援难(R在CD里,出不去),容易被抓到(尤其是屠夫,白虎,其他群体吃树,卡在里面也跑不掉) 如果真的想打丛林, 建议把净化拿出来,学三招招树抵挡,拉血少的,随时补上净化,不被骚扰不被抓,加上意识更好,支持更多,金子很快就到了。在那之后,水平迅速上升。
1. 物理 DPS 流。 先知没有任何适合玩dps的技能,站桩的能力在于快刷,金币点点后野外腰带线刷,团战大支援上线。做好愿景。
核心装备推荐雷锤、冰眼、加农炮。 黑色和黄色的情况,紫菀羊刀也是如此。 攻击可以是出局,也可以是出局。
2.,推线流。 先知领导这条线的能力就不提了。
在前期,您还可以制作积分金混合级别。 核心包含死灵法术、冰甲和法杖。 羊刀或紫菀或空灵刀。
最重要的是不要被抓住,所以机动性要好 飞鞋是必须的,但以后可以补上,洛萨或者推跳任何一个,做好视野,三种飞行方式和三种方式系腰带。 有一个3级的死灵之术,可以从柔山偷走。
3.辅助流。 这是我最喜欢的题材,前期做好视觉,出奖牌,灰烬,战鼓,梅肯等小件,支援抓捕,然后破塔。在前期,您可以扩大优势并减少劣势。 后期转为一两种流派也很方便。
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如何搭配取决于情况和阵容,在某些情况下,这样玩对你来说简直是不现实的,当团队dps足够时,最好是控制和团队装备。
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先知用线带领死者,各种腰带,将对面拖入节奏。 早期丛林中的丛林传送gank。 装备时非常灵活,DPS,假肢隐刀梅肯,辅助梅肯死灵,爆发虚空红帐篷,服装种类繁多,取决于自己的理解。
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先知的英雄,最主要的是他的灵活,全地图支持,后期对对面线的压力,无线腰带线,士兵线为王,还有金小人书藏刀。
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红手杖。 蓝色手杖。 死灵之书。 羊刀。 林肯。 假肢。 先锋盾牌。 无限塔拆除和推线。
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先知:加12121412234333+4+++ 出门:1种药,1棵树,1个守护戒指,3个树枝。
中期:假肢、吊坠、死灵羊刀、梅肯。
后期:冰甲、红杖、羊刀、死灵之书、突击、A杖还是去对战平台或者郝方,QQ平台上的新手太多了。
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先知,这英雄是7级前主黄点 A级传道 一级围圈就够了 前期他血脉不多 加上血条长 大家都愿意指着他 你是黄点主 混线敢于站在别人的对立面 我经常指着人,指着对面,发现不对,想去配合篱笆拿到头。
先出义肢 这没什么争议 那么你可以在以下3项中选择 红帐篷推推棒 死灵 一般来说,我会选择在顺风的15分钟内从红帐篷里出来 否则,它仍然是大多数的推杆。
中期我会养传奇和树人,开始独自带队,后期队友要杀,传过去,帮装备,看你走哪一类,我这边有物理后期,我会把控制流放在羊刀西瓦这边, 我会拿着金箍棍上的物理输出流来攻击自己,我也更喜欢拿推线的电锤和半控流,羊刀,冰眼。
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刚打完一对先知,全屏飞刷钱流,3个技能直接放弃主2副1,带着6个出去吃掉整根树枝后,5分钟的假肢,然后差不多5级开始全屏飞行(前期2个技能是多用的,用起来再骗人特别恶心,但最好是告诉队友这是谎言或悲剧),15分钟的旋巢,钱比飞帮忙抓人还多,脑袋几乎都是你的,好招可以放到小地图上,不小心收到一个脑袋,25分钟前羊刀就完成了, 注意全屏有3条线叫队友疯狂推,出旋巢,你的速度跟线简直生气,别说人TP救了,TP65秒CD,你的飞行只有20秒。没什么好说的,对吧? 羊刀之后,你基本上可以从世界的另一边撤退,如果你不撤退,在8分钟内补上雷神之锤,那么我保证,对面一定会撤退。
先知是不需要靠队友抢钱的英雄,所以一定要打得好不然就被骂死了,大虚伪我超级可爱,还有一句流行台词,我喜欢旋巢羊刀雷霆锤,那个输出。我在同一场比赛中的队友暗影恶魔的攻击方式与我相似(注意他有 3 个技能加攻击),但他的攻击速度不如我快。 哇,我们像疯了一样杀戮,大动作,这个imba的。
现在修改先知的大招,就是为了弥补先知大招状态的尴尬 现在放只要放一些小地图就可以了,我用33分钟就结束了这个游戏(26分我们从树上掉下来,他不是很好打),玩巫医感觉像在玩,..镜像打个比方,一个 400cc 的大注射器正在抽血。
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1.在dota1中,无脑先知打野法,在开始时购买加速手套后,直接传送到天灾符文高台右侧的平台,刷新后将狂野怪物带到平台底部,先知可以在平台上无伤无伤地被打野, 而且完全不影响狂野怪物的刷新。但是,这种丛林方法在Dota 2中不能再使用。
2.更有效的办法是带着5组左右的纯净水出门,在军队前5s左右招募树人,先把树人拉到野外的野外,再在春天招募一批树人,等到CD好,先知和树人都过去了, 这样一来,就有了4个树人,大野点轻松升级到2级,然后就是招募树人,喝净水了。
先知打野更怕赏金这样的地图英雄,同时多看地图,战斗时快速支援,让你瞬间多打少打。 禁忌是先知无视网况,是野外万年的吸血鬼,这样就算经济领跑全场也没用,先知的经济其实就是泡沫经济,是战略英雄,还是刷一战都要做好, 否则很容易崩溃。
先知有很大的获胜机会! 前期,每个人的技能伤害都不高,光法的技能容易躲避,很容易将自己的部队压过河,所以技能等于没用。 先知的早期输出(光指的是一个人)更可观! >>>More