-
生活转移。 效果:消耗你自己的生命值,在冷却时间内恢复MP。
点评:如果以后没有限制吸毒的任务,那么这是一个毫无意义的技能,所以加1分或10分就足够了。
橡木迷彩。 效果:给自己放一个桶,那么怪物就不会主动攻击你,有一定的几率被发现,并且有冷却时间。
点评:我唯一能想到的就是练级的时候方便聊天,技能一开,还有30秒的打字时间没用,加1点就够了。
以上是富人的说法。
首先是生命值转移,满10级的效果是消耗自己最大HP的10%,恢复相同数量(恢复100%)MP,冷却时间为25秒。 可能70级之前效果不是很明显,我是70级,HP在3800左右(洗了10次)。 换句话说,每 25 秒,您可以通过减少 380HP 来增加 380MP
这可能不足以让您喝矿泉水或刨冰。 但仔细想想,《冒险岛》药水的性价比是:1hp:
1 金币,1 MP 背蓝药:2 金币。 所以。
通过减少 380hp 并增加 380mp,您可以节省 380 金币。 不多,但是想想看,如果你的水平很高,160或者更高,血是2w,甚至更高到3w使用1次能赚多少钱?
这就是生活转移的特征之一:省钱。
生命转移的第二个特点:节约用药。 为什么?
这不是为了省钱和省药。 比如140级的时候,HP在1W左右,这个血量已经可以让生命转移技能体现出来了。 使用 1 个生命分流器将带回 1000MP,再次使用此技能只需 25 秒。
你能在 1000 秒内使用超过 25MP 吗? 我认为这不太可能,对吧? 那么这个技能就可以当普通的蓝色补品药水了,需要带的也只有红色而已。
人生分流的第三个特点:不拖延,不停顿。 效果类似于彪飞4回合的“暗器伤害”。 显著提高您的灵活性。
橡木伪装将你的闪避率提高到几乎无敌的水平。
橡木迷彩有几个特点需要注意:
1.在 10 级橡木伪装中,90% 的时间你不会被怪物击中,但你会被魔法击中。
2.在橡木伪装状态下,可以吃补品,宠物也可以自己吃补品。
3.在橡木迷彩状态下,你不能使用任何技能,如果想要使用技能,只能用鼠标右键点击屏幕上的图标来取消技能状态,这极大地影响了角色的敏捷性。
4.橡木伪装时,它没有防滑效果。
就目前的分析而言,生命的转移比橡木伪装更有效。 但这只是我个人的分析,对于每个人不同的战斗风格,我可能有不同的看法。 呵呵。
-
按照房东说的,加生活消遣是对的,可以选择自己的两天,还可以加1点橡木迷彩玩。 丰富的技能点加上生活转移。
-
橡树和生命都是1点,因为没用,2回合会有一些不需要的技能点,可以把这两个技能加到自己的视野中。
-
建议加5分,因为如果你和怪物战斗,想死,你仍然可以阻止它。
-
生命分流+满后好,我也玩拳击手+我q305662761
-
添加橡木迷彩会更好......
看看这个**。
-
半月踢 20
20 次劈拳和 20 次双发子弹
根据需要添加其余部分。
-
技能:(说起来很麻烦。 )
个人只知道拳击手,一回合加:
第一次加:风1分,百裂20,半月踢20,快动作20秒第二加:风1分,百裂10,半月踢20,快动作20,满风,双击可加1分, 这样你就可以体验枪手了。
我跟大家说为什么只加10点裂缝,是因为攻击力不是很高,一般打怪兽,2回合都不太注意裂缝,所以建议不要加。爆炸的速度加快了,所以需要充值。
第二回合加法:强身10分,龙拳20分,回马和习惯性骨击各1分,精准出拳20分,快拳20分,象木迷彩1分,满背马和习惯性骨击,其他点若不满风, 其他点将添加到风中。
如果你不增加生命的转移,这是没有用的。
-
快速动作满月踢。
满是破裂的拳头。 全速奔驰1分转身拳击手海盗只有这个加分!
-
我是一名拳击手,在风中得分为 1,在 100 次裂缝中得分为 20,在半月踢中得分为 20,在快速移动中得分为 20 分
我完成了一百个裂缝,我 28 岁,你在我的大号 150 中在哪里,我会带你去。
-
技能点? 20 表示快速行动,20 表示 100 次裂缝,20 表示半月踢,剩余的一点加上最后一个。
-
半月踢20分。
百焰拳。 20点钟 -
快速行动 20 点 - 疾驰。
1点加强。
10 分 - 精密冲床 20 分。
速度的冲击。 20点钟 -
返回 20 点钟。
骨穿透。 20点钟 -
Ascending Dragon 打出 20 分的连击。
橡木伪装是 11 点,或 1 点弥补 1 回合技能。
混乱攻击 20
点数 - 能量增加 40 点。
能量爆发 30 点。
能源消耗为 11 点。
超人变身 20 分。
砾石击中30分。
隐龙从深渊中走出来,光拳的速度,等待机会先是1点,先是满藏龙,然后是光速全速,然后是超能量,然后是超级蜕变1点,加上金手指,然后是索生命。 变速场技能。
-
我敢肯定房东不想读那些长篇大论。
我会很简短。
由于**信息中的一些是尚未正式公布的猜测。
所以1楼、2楼和5楼的信息是错误的。
战士 + 属性:因为海盗一回合需要 20 分钟。
因此,首先在 10j 之前将 Min + 设置为 20,其余的都是。
20点后,只要保持闵和同等级,其他全力+技能:先+1点疾驰,然后+1点百裂拳,踢+11点半月,+全速动作,再放半月+满,最后满百裂。
炮手+能力值:由于炮手注重灵敏度,只要力量与等级保持一致,就会被塞满,其他都是全能的。
技能:第一分,炮手在玩枪,2连必须满员,然后+快动作,然后+疾驰,最后一点可以玩半个月。
-
以下是介绍他们的技能点+战斗机章节、炮手章节的方法。
-
拳头:敏捷大于5级 4l1m
喷枪:功率大于 5 级 4m1l
拳头加敏捷仅适用于设备。
100级装备需要100分钟 >>>More
首先,让我们看看大盗贼的被动。
偷窃大师,这个技能是盗贼玩家连续输出并返回蓝色的基石,一个快速之刃的攻击次数是5点,蓝色消耗是28点,如果只戳一个单位,相当于8点能量点。 这就是为什么急速之刃的命中率非常重要的原因。 毒和毒刃的DoT伤害效果不会触发此被动。 >>>More
前额。。。。。。如果说好处会是一大块“海答案”,我说的只是我个人的看法,仅供参考,大家认为送花是好事,但不要扔砖头,扔也扔红砖,砸过去滚滚就好了。 顺便说一句,我只接受过拳击手的训练。 >>>More