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魔兽故事起源于17世纪的欧洲,包括夜族、血精灵(高等精灵)、娜迦(精灵变种)、人族(包括亡灵弧)、矮人、亡灵、兽人等。 本来只有兽族和人族两个种族,现在之所以指出4个种族,就是为了获得更多新颖的效果,平衡各个种族的遏制和公平,游戏基本成熟,所以不会有第五种族。
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应该不会出来,但是有了精灵月,他使用的精灵种族就和别人不一样了,强到让别人甚至对这个种族有一种奇怪的感觉,所以月亮的精灵种族也被称为第五种族。
第六个种族是中国人类印第安人,他以使用塔楼而闻名。 他的塔已经被使用了,以至于诞生了。 甚至妖魔化......因此,它也被称为塔妖。
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本来应该有娜迦一族和熊猫一族,但平衡又难,所以没有加。
所以我认为它会出来,但不会像剧情那样
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以后会这样,不是已经被娜迦家族测试过了吗?
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娜迦不会。
NAGA的存在就是为了影响平衡! ·
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魔兽现在有 5 个氏族,但娜迦有点像英雄的一面。
我想会有第 6 场比赛。
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不应该像《星际穿越》那样,现在《星际穿越2》对虫族进行了大改动,没有新的种族。
另外,如果是这样,它应该叫什么?
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可能不会,那要等到魔兽争霸 4如果有的话,我喜欢走出恶魔。
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亡灵和兽人会是黑暗的吗?
精灵和人族是光。
应该有一个既不光明也不黑暗的种族。
出Protoss,呵呵。
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呃,有4个? 我唯一知道的是原版魔兽争霸和冰封王座。 具体来说,有人类种族、野兽种族、精灵种族和亡灵种族。 也有具体的细分,比如人族是人类联盟,有矮人族、血精灵族等等。 兽人也是如此,有萨满、牛头怪等等。
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人类、兽人、亡灵、暗夜精灵。
新手会先参加每场比赛几次,了解哪个种族在比赛的专业中接受训练纯粹是个人喜好。
前期的兽兵实力很强,对微操作的要求也不如其他三族高。
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半人马座。 莫高尔的原住民是敌人和牛头怪。
怪物。 它是艾泽拉斯最原始的种族。
野猪人。 他原本是杜伦塔尔的主人,被兽人赶走了。
事实上,在四大比赛中,不止有四场比赛。 例如,在兽人中,有巨魔、牛头怪和兽人,他们是盟友。 萨满和白牛是牛头怪,猎头骑士和蝙蝠是巨魔。
在人族中,有人类、矮人和血精灵。 火枪手,Mk他们都是矮人,龙鹰骑士,女巫和女巫的咒语破坏者,他们都是血精灵。
亡灵也来自不同的背景,食尸鬼等。 蜘蛛地穴领主来自蜘蛛王国。 恐惧领主是燃烧军团的成员。
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其实在魔兽出来之前有五大种族,一个是娜迦种族,然后不知道为什么被删掉了。
不过,对于官方消息来源来说,确实有很多比赛。 只是那些纯粹是基于信息。 很多人也以此为依据,自行更改地图,添加种族,其实没什么意思。
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不太详细。
兽人、人类、精灵和亡灵是四大种族。
血精灵、矮人、娜迦(即高夜精灵)、牛头怪、巨魔、被遗忘的伯爵? 两栖鱼人、蜘蛛、龙、半人马、食人魔和燃烧的军团算不算?
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熊猫人被你华丽的美貌忽略了......
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现在基本平衡了,差不多了,但似乎UD还是有点迟钝。
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很难说这取决于球员的水平。
就目前的职业界而言,长生不老已经很难站稳脚跟了,总的来说,其他3个氏族在初期或中期都有长生不老的优势。
无论暴雪如何弥补亡灵的不足,但亡灵的孤独已成定局。
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在我看来,所有种族都是一样的,没有区别! 这主要取决于你玩什么类型,你是玩远程攻击还是近距离攻击。
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每个种族都有每个种族的长处和短处,比如人族擅长魔法,但都是脆皮,兽人的肉却驱散是弱点,亡灵爆发力高但很难开矿,精灵后期强但前期比较脆弱, 而新手仍然扮演兽人或亡灵。
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人族不会受到任何种族的束缚,这将是灵丹妙药。
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前期精灵很强,后期先遣部队实力不强。 建议使用人族来建造塔楼和地雷战术。
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人族,群战战术,人族太多了,是兽人的两倍。
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菜鸟只玩野兽一族,有手术可以试试精灵。
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没有最厉害的,只有更强大的,就看你操作哪个氏族最方便了,总之,操作才是王道。
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4个氏族都多玩了几遍,看看顺达用哪一个更多。
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没有最好的,只有更强大的东西。
怎么说呢,暴雪现在看起来很漂亮,但是已经开始从祭坛上掉下来了。 《暗黑破坏神3》的失败,《星际穿越2》的掌声,魔兽世界的衰落早已揭晓。 而制作《魔兽争霸3》、《暗黑破坏神2》和《星际穿越1》的精英团队早已离开了暴雪。 >>>More