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一般是BM SH和Big G阵型1队(4个大G),狼骑士2队(6-8),白牛3队(3-5),在接触战中得到一些弹射器(2)与sh和狼骑拖住对方的单位然后围攻杀,攻击时,白牛给部队加了一条魂链, 这样全军血脉一统,用两个英雄的组合就划算了,不过这是中期战术,所以要速战速决,后期打起来也不容易,人有散,有高攻击近战单位,还有魔法攻击单位, 很克制的你,如果对方的精灵从熊身上出来,你得带上一个加速和3个Kodo,把他吃死(我从惨败中吸取的教训)。
记得。
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白牛 克 大G 大G 狼 骑狼 骑狼 骑狼 骑白牛 在内战的情况下,你要看对方的兵种 他有更多的狼骑,你会根据对方部队的装甲类型与其他氏族作战。
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呵呵5个大G,3个骑狼,3个白牛,两个英雄,一个Kodo,白牛的灵魂锁链非常有用,所以一个士兵很难死! 而他的净化,可以祛除水人,或者自己身体的迟钝等等!
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兽人步兵,前期血脉纶强,实力强大的地面作战单位。
狼骑,两种技术,机动性好,升级陷阱网,可以大大限制对手的单位和英雄的定位,而且对手的机动性非常受限。
白牛,灵魂锁链分配伤害,降低兽人秒杀的可能性。
驱散是一种区域驱散,对大量法师部队非常有效,并且具有抗性的被动属性**。
而且它血量大,魔法攻击力高,自身属性是所有种族法师中最好的。
其他种族的法师的攻击力基本在个位数,生命值在三四百左右)。
使用技能用狼骑士限制对手单位的移动,在对手背后绕圈寻找被攻击类型限制的法师,或者将空军击倒。 步兵迎面冲锋,必要时加速以扰乱对手的阵型。 而白牛负责增加魂链,等木头够用了,就可以拉一些苦力的劳动,用魂链来分摊伤害。
补充:初始20人口分配。
金矿农民5人。
伐木农民7人。
英雄 5 人口。
步兵 3 人口。
50 中后期种群分布。
别说资源的收集了,看上面的20个小种群分布。
双英雄,5 2 = 10 人口。
步兵 3 4 = 12 人口。
狼骑 3 3 = 9 人口。
白牛 3 2 = 6 种群。
总共有49人口。
如果第二本书刚刚成型,近似的标准分布是这样的。
但未来会有变化,比如在对付东北的风流或天流时,当步兵被消耗掉时,就会逐渐被狼骑兵所取代。
另外,当一些资源积累起来的时候,会突破50人的喧嚣,到时候就需要根据情况选择标准组合了。
另外,在面对UD蜘蛛的时候,他们通常没有魂魄家园,而是用狼骑兵和步兵的暴力组合来对付它。
而对付乌德的大量食尸鬼,基本两本书后双兽笔以飞龙为题来解决。
最后但并非最不重要的一点是,军队中没有无常,所以要灵活和适应,而不是执着于特定的单位组合,否则就没有前途。
希望能够帮助LZ,也希望LZ能在魔兽游戏中走出自己的世界! ~
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Double Hero +4 Big G Supplement 说。
第二本书之后,把兽圈放到有钱的,一起放下灵源,明红,魂还冰雹,没钱,魂还魂等等,你爱,也做不到,先行不了,一狼骑学诱捕。
白牛也是如此。
如果兽人一族有1个骑狼(应该是在诱捕的情况下) 就算是组建了军队,也可以在这一刻发动战争(这就是兽族阵型和其他种族的区别) 当然,我们得利用这个狼骑士的技巧来产生优势(要看我们自己的经验, 一般来说,对付乌兹,在他过来之前打不过他,狼骑士在网后马上就走了,狼骑士死不了,部队慢慢撤退,和他展开拉锯战,你要一点一点的把他拖垮,新来的狼骑士绕到后方去网他的蜘蛛,跟网一样走开, 当你觉得自己有足够的资本发动战争时,你可以继续前进 此刻,骑狼不能懈怠 还是一样 网后,你要拉回来 我宁愿死也不愿
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你认为这个答案好吗?
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Project 350 做一个项目负责人。 从赞加尔沼泽任务中带来粒子提取阀将空气吸引到纳格朗。 每小时 600 克收入。 最好在早上或晚上人少的时候去。