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既然你不是人民币玩家,那就看你想玩多久,想玩多少关,如果最多不能玩100,可以练一个力金币,3个力1分钟加点,先矮人土,然后是火,最后是木头。
如果你决定玩很长时间,就练习一个魔法金,3聪明1敏感,相形见绌的金子,然后是火,最后是木头,就是这样......
如果有什么不明白的地方,可以加进去,我再告诉你,如果你觉得我可以,记得给我加分。
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李金在100级之前不错,但100级之后,就不如法金了。
成本非常大,而且m4之后非常强大,之前不是很好,升级有点困难。
就看这个人绑起来了,我玩的魔法100以后玩起来很酷。
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如果你修炼武道数,我建议前3个力50级的力1分钟加上50级2力2分钟加,如果你冲到100级,我建议打金币,因为法则金有前途的后期140级力量金的队伍, 一支140级法则金战队,PK法则金,必胜。
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我觉得金系是最好的修炼方式,因为金系可以封印在人身后,打星辰的时候效果很好,而且金系的技能秒级就能妖兽,只要进阶,一次可以5秒,我劝你修炼法则金。
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法瑾还是比较好的,虽然比较费岚,但是丽瑾的装备绝对是烧钱的,所以没必要考虑这一波不浪费钱的问题。
不管是法晋还是丽金,玩的人很多,但优势依然是法晋的高点......个人意见。
也许在单p方面,丽金是很凶猛的,当然,你必须有很强的装备,这取决于你攻击的次数。
因为现在有多秒的技能......适合玩得很努力的玩家所以玩得很辛苦是可以的。
这仍然取决于个人倾向。
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你好,相信不光是法晋只要我是高手就会选择法晋,第一,没人想把金子的威力到后期,130小队一般不加力角色,去幻将也要出手也要打法金。第二,因为是力量,不管是慢力还是灵力,都不能加金子,所以力量的咒语很垃圾,虽然你是力量,但谁不想追求完美。
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要看自己的喜好,60年代之前力量强大,60年代之后法金力量强大。
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这取决于你的兴趣......如果你不急于 100。 在法律的100级之前。
基本上无能为力。 在我眼里,这是垃圾。 而且你要是有力的话,100之前什么都能干,,都不错1呵呵,我也问了。
有时间我。
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法金前期不好玩。? 没有这样的事情。 早期的调平方法是最流行的。
因为他的伤害就在眼前,他需要的只是烧掉钱。 力不下药。 干剁,像建山什么的,你要坚强。
你也可以去建山,但你必须雇人,否则你就没有人和你一起建山了。 基本上两者都很受欢迎。 看看个人的最爱。
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建议选择黄金之力,既然问了就破了千斤,反力暴击吓死人,PK是首选。
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佛法的100曾经很痛苦,但现在的威力已经不流行了。 因为GF已经明显偏向法师了。 飞镖就是一个明显的例子。
90 分钟按压 9 次的力。 法律的第 19 条就在那里。 这仍然是一种玩法。
100 丢了一把刀多好啊。
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法金价格昂贵,但后期的组秒很不错,前期并不厉害。
丽瑾自己感觉很好,很省钱,游戏结束得很慢,但是后期,还不如法瑾。
以上是我个人的看法。
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法金。 刚开始练实力,然后50级礼包打开了洗漱点的道具,然后洗进了练炼!
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两者都很好。 根据你的非人民币玩家情况,建议你玩武力,因为法律比较贵,而且现在的武力也可以学会打破千均,一般来说,并不比法律差。
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法进前期难练,后期狂妄自大。 Lijin 很容易练习。 建议先练习武力,以带来法律的方式。
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Fajin是首选,在前期和后期都非常流行。
李金,前期还好,后期团队基本找不到。
不过现在力力已经出窍了,也可以是四秒,说不定以后实力会不错。
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就看你了,前期法律不好玩,背后却很狠,法律是浪费钱,权力不浪费。 建议的玩法
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你可以去玩 Lijin Lijin 不花钱 我现在要去桃园 Jieyi 132 Lijin 我觉得你应该去玩 Lijin 比较好玩(自己体验一下)。
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法金好带人后期! 强金后期pk拖!!
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如果选择黄金的力量,不如选择土壤。
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这是我觉得易于使用的。 小数是很强的金数,到大数还是金数就流行了! 建议修炼法金,特别推荐修练民力水号。
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如果你想成为道王。
100级以下,实力不错。
根据你的旧书,如果你想成为国王,就不可能成为道王。
这将花费很多钱。
我建议你最好不要做道王。
浪费时间和金钱。
如果你想达到100级,那就玩金币。
可以在几秒钟内全屏显示。
可以说比百级强金还要好。
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Fajin是最好的。 在丽金要考虑的BB和装备首饰因素太多了,我140的丽水号比139法火号花了不少!
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朋友们,大家好! 首先,这个问题一点选择性都没有,法进是王者(我还是喜欢所有的l火呵呵)......
就弟弟问的3年网络年龄而言,极致为王!
为什么呢? 因为文道是一款回合制网络游戏,所以讲究团队合作,这意味着团队中有5个人各司其职,f(b
h) 手必须绝对快,魔法必须绝对高 m 等等。
有人说,最好在黄金上加一些M,或者在MF金上加2L2M。
我在这里要再次强调,问极端是国王,如果法律是整个l,那么权力就是整个l
要跟房东说明,不管是什么,后期都没有团队要,不信可以问问身边的朋友,因为后期团队效率比较高
就算你是高力,一次最多一米,团队也愿意加一个通法金,也不需要高力。
另外需要注意的是,如果地主的经济条件允许的话,可以在前期练力 大家都知道,前期力数提升很快,乐80之后会洗成满灵金再做一套(70不建议做一套, 因为前期力数可以疯狂修复山峰,升级超快)。
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现在它更像是权力,现在很多人都想要权力,我也要成为一个权力。
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问这个问题的角色是金相学来增加法术攻击,所以金选择了魔法金来最完美地练习。 全灵金,3灵1体或3灵1灵灵,无体金满30点加木,加敏感金满加火。
金翔加上魔法攻击力,确定自己是魔法攻击力最强的,也就是魔法师,以魔法攻击为主,难免要加2点精神,之后就是再分配2点。可以选择1个身体和1分钟,确保在防御力不高的时候不被秒杀,适应PK中的消耗战。 也可以选择2分钟,闵高出手快,在PK中决定局势,缺点是血量少,容易秒杀。
当然,也有添加全灵敏度的,但这种添加调平比较痛苦,目前不建议,如果以后水平高,也可以考虑将洗点洗成全灵敏度。
金的障碍法术是遗忘,这个技能感觉应该是封印、混沌和睡眠的结合,被遗忘绝对放不下法则,有物理攻击的几率,但是大部分都是原地不动,这个技能非常有用,属于PK中起主导作用的技能,可以说,如果与其他种族pk,如果这个先发制人,而且这个技能成功了,那个PK绝对是无敌的。
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功率加分。
所有暴力都是4个精灵,还有3个力量和一个敏感的玩法,卡牌级朋友建议2分钟2个力量。 先是土,然后是火,然后是水和木头。
4力加分的优点是它具有一击即死的特点,一般出桶的人很少能抵挡,缺点是速度慢,如果路不高,被别人毒死,就是等死的节奏。
3力1灵敏加分最常见,而且设备较差,比较平庸。
2力2分钟主要介绍,这类加分大多是卡牌级别的玩法,比如109的道王装备可以上2200+速度和4点伤害的全伤,配合团队在测试路的火力,可以直接给敌人毁灭性的一击,而擂台单挑也是霸主。
缺点:整体就是道,拥有道真的很重要!
如果精神饱满,二是少于力杀,速度慢,还得补蓝,但还不如力量训练! 三灵一灵敏,只是普通的加法,升级压下去还是不错的,跟别人PK起来,跟二玲比起来,速度比别人慢,人家想封印你,你想秒,你就一下子倒下,一点主动权都没有! 两个精灵和两个敏感的,密封的手和杀手类型,密封。 >>>More
我们先说李金
省钱从头到尾PK强,但是是团战的时候就不占优势了,组队刷怪兽升级没人要,练级难度最大的是50级左右,很难升级,因为那个时候只能刷怪兽升级,所以很难组队,但如果你有钱开道具,就别说了。60级以后就可以练习了,升级起来就没有问题了。 说到刷,刷也是一样,一般一个好的固定道具队(也就是队长是道王的那种)一般刷路也是全法,力一般不。 >>>More
不想做pk还不如用等级越高刷路,现在的八仙、越没有办法给的奖励就越多,如果想做pk号、首先必须要有高等级的大号小号刷路,妈的、我今天让一个60多级的封印我、我94级的900年道,看这个,对方至少1000多岁了,不是有刷子的大,我觉得杀一个白浩瀚都会有问题,更别说和比自己高很多的人去P了——系统给出的奖励是根据你的等级,以及现有道士给予的奖励——我希望你明白你的意思。