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单个怪物或BOSS开始像战士的盾牌一样撕裂,然后堆叠和分裂,堆叠到5层并使用撕裂和重击,只要你确保怪物的身上有撕裂和撕裂。精灵的火力和挫败感也是必不可少的,队友OT使用嘲讽,嘲讽CD使用眩晕。 嘲讽-眩晕-嘲讽可以无缝控制 15 秒。
当有多个怪物时指定一个目标进行射击,其他不受控制的怪物会给予2次劈砍或1次重击,保证**不会,劈砍的点伤害非常高。保证挫败感是永久性的。
这群妖怪aoe,D实在是太不专业了,尽量拉一些,倒是拉不动,不如像单只妖怪一样拉四五个,拉四五个,可以减少一点aoeer的危险。保证挫败感是永久性的。
你现在应该经常生气,你不会生气,所以发泄愤怒是一个非常重要的问题。 重拳打脚踢,配合劈叉,会很快放下怒火,撕裂是好事,掌握cd,不要太依赖它,也不要忘记它。 自己来了解一下。
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我也在玩熊t
单怪:魂火(狂野)撕裂撕裂,背后的愤怒足以保持怪物撕裂和5层分裂debuff,和挫败感,中间插入重拳,最好不要让怒火溢出来,嘲讽和眩晕就视情况而定,如果单体BOSS仇恨建立得足够快的话,嘲讽吧,OT不行。
妖怪群:标记火的目标,上去裂缝劈开,换成其他目标劈开,继续构建单怪未完成的仇恨,如果不能快速击杀目标,找个空隙让对方斩杀,然后换靶子,将单只妖兽的重打改为扫荡。
AOE不是小D专长,守住主力就好了,个别怪兽跑去看看情况有没有追,有时候追会适得其反,不要跑一个怪兽再跑几个怪兽。
其实MTLA怪兽看的是怒气的运用,怒气增长很快,所以把所有的怒气都释放在怪兽身上就好了不要浪费,先说,别看斩伤不是很眼花,但是5配合了撕裂,仇恨度很高,伤害积累也不错!
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熊t吧··从一场野火开始··然后上去给一个撕裂 之后,慢慢重新欧洲,你基本上可以拉它·FS 一旦 OT 迅速来嘲讽......顺便说一句,当 t 沮丧时,我会告诉你......
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Heerowin已经很专业了!
建议多走几遍FB摸索! 其实,对熊T的仇恨是相当稳定的!
单独拉月火或者精灵火,开始近距离系带,然后把怪物身上的5层撕裂伤剪下来,撕裂的效果基本没有问题!
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先使用心之火,再使用其他高仇恨技能,OT会咆哮嘲讽
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T:单体:在打开怪物之前使用变形和愤怒获得30以上的愤怒,并使用野生精灵的火焰打开怪物。
接到后立即打出一记扣杀,如果怒气足够,同时打出一记重击,然后加一层斩击,用在碾碎的CD上。
至少保留 1 层撕裂伤,如果 3 层撕裂伤后有撕裂伤 CD,请使用粉碎吞噬切口,然后立即更换一层。
其余时间,使用粉碎、扫荡、狂野精灵之火、撕裂伤等,穿插其中,缺乏愤怒就使用狂野精灵之火,当你有足够的愤怒击中CD时使用。
组:在打开怪物之前,还可以使用变形和愤怒来保存一些愤怒,您可以使用狂野冲锋或狂野精灵之火来打开怪物。
接近后尽量选择一个好的位置打一拳,然后一扫,然后一击扫向CD,两人都在CD上对目标进行打切,触发低仇恨上的自由撕裂,嘲讽OT。
Cat: 输出简单版:
如果您不在近战范围内,请使用 Cat Jump。
保持 Tiger's Wrath 的冷却时间。
如果 4t11 效果即将消失,请使用撕裂伤。
保持撕裂减益
保持狂暴的冷却时间。
当目标的生命值下降到25%以下时,使用凶猛的咬合来刷新米饭的持续时间。
使用碎纸消耗节能施法效果。
保持 5 颗星的拆分。
保持倾斜扫描的点
保持野蛮咆哮增益
如果 Slice 和 Growl 还剩下足够的时间,那么就使用 5 星凶猛的咬合。
使用 Shred 赚取连胜积分。
Bird De 输出简单版:
首先投掷成群的月亮萤火虫,然后施放星涌。 每当圆点消失,或者 Starsurge CD 到达时,重新铸造它们。
施放星火直到日蚀(狂暴技能明亮)触发,然后变为狂暴。 施放狂怒,直到日蚀(星火技能开启)触发,然后切换回星火。
重复 Eclipse 循环,始终将你的两个 DOTS 和 CD 保持在目标上,一旦 Starsurge、Starfall 和 Treants 到达,就会用完它们。
牛奶。 刷罐:
3 生命绽放 + 焕活 + 阅读条,这是一种持续的状态,有时候在紧急情况下保留一份来自大自然的礼物,或者打开一棵大树揉搓 15% 的大触感是必不可少的。
设备较差时,使用滋补手法清爽花,使用**触感清晰等,可有效减少蓝色消耗。
刷谭时种子和自然的慷慨天赋,自然的敏捷与字形的触感有更高的收入,建议指出。
刷缸:3生命绽放+回春+阅读吧,这是一个连续的状态,有时候少不了在紧急情况下保留一份大自然的礼物,或者打开一棵大树揉搓15%的大触感。
设备较差时,使用滋补手法清爽花,使用**触感清晰等,可有效减少蓝色消耗。
刷谭时种子和自然的慷慨天赋,自然的敏捷与字形的触感有更高的收入,建议指出。
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有一个叫nga的地方可以搜索,而且都是高播放的帖子,所以要好好看看
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保持虫群,月火(Sunfire),阅读愤怒(Starfire)直到平衡结束,星爆将在准备好时打开。
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小D是多面手,但当前版本不推荐你。
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如果你想单打独斗通关,那么德鲁伊只有一种方法可以练习,那就是狼德。
元素系统:未添加。
变身:狼人变身 最大变形 最大狂野之怒 最大狂暴 最大 1 点交叉。
召唤:橡树鼠尾草或狼心,选择一个将灰熊最大化1分,过路1分。
肉体狼,用橡树智者用板子的输出,用朗灌溉用板子的生存方向。 确保 Wild Rage 的第 3 阶段收集能量,然后一路划过它。 狼德可以使用弓箭,变身后是物理攻击,伤害是基于敏捷而不是力量,开辟荒地是可以的,因为弓狼德的攻击速度无法达到最高档位,最高等级还是要守住盗墓贼。
不过,弓狼的优势在于命中率足够高。 增加一些全部力量或拿起它并配备完全的灵敏度。
另外,还有一款狼游戏是毒狼,没有一点怒火,狂犬病最大,**有隐藏的法杖,不**不厉害。
不要考虑召唤和元素。 召唤伤害太差了,根本无法与死灵法师的小骷髅相提并论。 元素中的火焰伤害是可以的,但问题是地狱充满了火焰免疫力。
吹伤属于少量的冰,大部分是体力,战斗技能,与怪物战斗时轨迹本身就是一个问题,而且施法距离短,伤害难看。最好放弃。
理想是整个团队,真正的团队,本来我以为是整个团队,后来我意识到是团队,我被那些说整个团队的人压抑了,你挤奶的时候不把整个团队的血吗? 比如老BT破盾后,血脉开启了宁静,五个小队明显先是血充沛,而其他小队的血量参差不齐,血量并没有随着宁静的释放而增加,一个宁静能加多少血,如果是整个团队, 算2000一跳,25人,一跳5万,10万二跳也太假了!你还想活下去吗?