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就像楼上几个人说的,动画看起来更方便,不管是色彩还是效果,还是配音演员配音,动画都能给你带来不一样的震撼,满足你的视觉和听觉需求
但是看漫画还是比较粥的,因为动画里有很多东西是尝不到的,只有在原著漫画中才能感受到那种意境另外,不建议蹲在电脑前看网络漫画好故事或者拿在手里会感觉更扎实,感觉哇。
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各有千秋,在一部动漫作品中,动画不细腻的地方,看漫画就能弥补。如果漫画中有什么我不明白的地方,动漫会添加它。
看动漫的时候,一般先看动漫,再看漫画,相辅相成,相辅相成
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我们来谈谈几个例子:我在《猎人》里看漫画,因为动画没有展现作者的功底。
好久没看OP了,为了弥补,当然是看动漫了,因为已经有几部漫画了,漫画台词太多了,所以看太累了。
我不看动漫,因为动漫在安达漫画中很舒服。
也有做得很好的动漫,比如《犬夜叉》
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我觉得动画不错,自己看比较容易。
当然,漫画也很好看,毕竟是原作者的真心话。
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都有优点,但我个人认为动画中的人物画得更好!!
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卡通很好,很动人,但漫画出来得更快。
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学习游戏动画更适合就业,另一件事是你是否对它感兴趣。 你可以看一看**。
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就个人而言,我认为...... 各有各的好......
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都很好,因为有不同的特点。
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动画。 但该系列仍然适合漫画。
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漫画之所以比动漫好看,是因为动漫的剧情会毫无意义地填充,或者会为了压缩而牺牲一些精彩的章节。
动画版的制作人为了增加收入,故意拉长了集数,所以动画版的剧情和人物比漫画中没有的要多得多,这就是所谓的原创剧情。 因为这些情节是在作品后期加入的,所以偶尔会让人觉得剧情不严谨。
漫画的细节比动画多,动漫中经常有不明原因的事情发生,但漫画中却有这么详细的细节。 而且动画中经常有配音演员和角色不匹配或者背景**太差,会牺牲一些精彩的章节进行压缩。 毫无意义的填充情节也是很多人喜欢漫画而不喜欢动漫的原因。
日本漫画的前身
日语中的“漫画”一词改为隋汉字,“车轮歼灭局人”指异想天开、随意; “绘图”是指绘图。 可以看出,日本漫画最初指的是内容的夸张,以及艺术表达的简洁流畅,可以说为日本漫画的未来定下了基调。 据说日本漫画的鼻祖是Choju-giga,它创作于12世纪和13世纪,是京都Kozanji寺代代相传的画卷。
全书分为A、B、C.四卷,影射和讽刺了当时的社会现象,其中第一卷以拟人化的方式描绘了兔子、青蛙和猴子,是其中最著名的。 它通常被称为日本最古老的漫画,因为画卷中使用的绘画技术与现代日本漫画技术有许多相似之处。
虽然《飞禽走兽》已经具备了现代漫画的特征,但直到1798年,日本诗人、作家和艺术家三东京才首次使用“漫画”一词来形容他的图画书《四季》。
1814年,相川民和在他的《漫画百条》一书中直接使用了“漫画”一词,1814年至1878年间出版的《北斋漫画》也直接使用了“漫画”一词。
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1.不同领域:
动画的真正领域太多了,它不同于动画的一般概念,它更像是一门综合性的艺术,它还包括绘画、漫画、摄影、**、文学等众多艺术的动画形式之一。
动画领域也和动画一样博大精深,比如早年日本的ACG传入中国,让当时的国内文化遭受了很大的冲击,甚至在后来的动画中,ACG文化也衍生到了民族创作的领域,包括**、电影、漫画等分支, 后来带领国内一些玩家追随ACG的潮流,以动画的原名吸引粉丝。
2. 不同的文化:
两者最大的区别之一就是“漫画”这个词,所以很多人在讨论中都用到“漫画”
“漫画”是日本最流行的文化,也是一种独特的文化,不仅适合儿童、青少年、大学生和其他对各个年级的漫画着迷的所有年龄段的人。
也就是说,我们今天所说的日本动漫,多半是杂志漫画的视听作品,从这个意义上说,最接近日本动漫的就是“漫画”。
也就是说,动漫是动漫和漫画的总称,而动漫则不是。 而中国则大不相同,中国只有动画,里面没有“漫画”。
我们也有,还有动画,其实有些已经可以加入动画的行列了,也就是我们所说的国漫,虽然国漫不如日本漫画,但是我们可以看到他显然是一步步成长起来的。
3.不同产地:
“动漫”是动画和漫画的结合,是一个新名词,是一种流行文化。 起源于日本,起源于20世纪初的美国和法国,是一种将单张静止画面**连接成动态连续画面的电影技术,随着迪士尼乐园的成功推广而风靡全球。
动画的概念不同于一般意义上的动画,动画是一门综合性的艺术,它是集绘画、电影、数字、摄影、文学等众多艺术范畴于一体的艺术表现形式。 它最早起源于19世纪上半叶的英国,并在美国蓬勃发展,而中国动画起源于20世纪20年代。
动画是一门年轻的艺术,是唯一一门有明确出生日期的艺术,1892 年 10 月 28 日,埃米尔·雷诺 (Emile Reynaud) 在巴黎著名的格雷加尔蜡像馆举办了他的第一次光学电影展。
它标志着动画的正式诞生,同时,埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。 经过100多年的发展,动画艺术已经拥有了较为完备的理论体系和产业体系,以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
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漫画和动漫的区别:
1.概念。 1.漫画:漫画是一种艺术形式,它使用简单而夸张的技巧来描绘生活或时事图纸
第二,载体。 3.经验。
1.漫画:主要由故事板组成,各种故事板之间的过渡留给读者想象空间。
但同时,由于具体性,想象空间在一定程度上被缩小了。
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动漫包括动画和漫画,一般来说,漫画是插画家画的图画,动画是根据插画师绘制的电影,等等。
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“动漫”和“动漫”最大的区别是“漫画”这个词,所以很多人在讨论中都用到“漫画”。
“漫画”在日本是一种独特的文化,不仅对儿童青少年,对大学生来说也是如此,几乎每个人都痴迷于各个年级的漫画,甚至连公司的白领也经常在上下班的火车上沉迷于漫画杂志。 日本漫画,尤其是连篇漫画的画面,突破了传统“动画”的模式和手法,几张画面叠加在一个画面中,对话插入画面,动态和声音元素隐含在平面构图中,具有立体视觉效果,仅一步之遥。 我们今天所说的日本“动漫”大多是杂志漫画的视听产品。
从这个意义上说,最接近“动漫”的日语应该是“漫画”。
然而,中国的“动漫”并不是日本漫画的复制品,作为大众文化的载体,它的含义要广泛得多。 这不仅包括静态漫画杂志、书籍和卡片,还包括动态漫画音视频产品,以及漫画商品和角色扮演。
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一个是静态的,另一个是动态的。
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一个动,一个不动......
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漫画不动,动漫动。
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1.两者的起源不同。
动漫是动画和漫画的统称。 这是一个新词,也是一种流行文化。 起源于日本,起源于20世纪初。
它是一种胶片技术,将单个静止**图像连接到动态连续图像中。 随着迪斯尼乐园的成功推广,它已风靡全球。
动画的概念不同于一般意义上的动画。 动画是一门综合性的艺术。 它是一种结合了绘画、电影、数字、摄影和文学等多种艺术类别的艺术形式。
它最早起源于19世纪上半叶的英国,并在美国蓬勃发展。 中国动画起源于20世纪20年代。
2.两者的领域不同。
动画的真正境界与动画的一般概念不同。 这更像是一门全面的艺术。 它还包括绘画、漫画、摄影、**、文学等多种艺术。
动漫领域也和动画一样深。 ACG在日本的引入对国内文化产生了很大的影响。 即使在后来的动画中,ACG文化也被衍生到民族创作的领域。
包括**、电影、漫画等分支,后来带动国内一些玩家追风ACG,以动画原名吸引粉丝。
3.两者的文化不同。
两者最大的区别之一就是“漫画”这个词,所以很多人在讨论中都用到“漫画”。 漫画是日本最热门的,也是一种独特的文化。 这种文化不仅适用于儿童、青少年、大学生等。
不同年龄段的人对不同层次的漫画着迷。
日本动画是杂志漫画的绝大多数视听作品。 从这个意义上说,最接近日本动漫的是“漫画”。 动漫是动漫和漫画的总称,而动漫则不是。
中国人则大不相同。 在中国只有动画,如果是漫画,就没有“漫画”。
漫画比较真实,剧情、动作等等都是作者脑子里想出来的,动画调和了很多动作,也有在非原创中加入的剧情,也有删掉的漫画剧情,但也有好的地方,看点全。