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首先你要好好侦察,对面应该是4BG,可能是一波前压然后开2个地雷,也可能是一波直接杀伤。 但是由于T应该仍然受到很好的保护,如果你找到他的第二个BG,你必须小心,并开始修补掩体,至少两个。 如果他按下第二个地雷,他会飞走,把农民拉回家建掩体,至少是双营房,如果对面的浪潮想杀你,你会立即补上4bb或5bb,他就没玩了。
另一边,如果你在一波人面前按下第二个地雷,你就会与生化部队对战,第二个地雷会偷偷飞出去偷矿。 等待第一艘医院船离开家,同时补充第二艘医疗船。 TVP还是很会玩4BG的,因为他早期的4BG技术已经满了,而且巨象的速度要慢很多,所以生化部队加上2、3艘医疗船就好对付了。
剩下的就看你了。
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首先你要确定对方是这个开始的,一般来说,你11号农夫去他家,看到p单气,主基地留下的能量很多,基本上很有可能是4bg,然后待一会儿,等他过来好, 看他马上加速跳跃,如果是,基本上就是这样,如果防守了单枚地雷,堵住路口,然后补上至少两个掩体,一个农民或长矛手在瞭望塔站预警,看到对方部队来了,把至少7个农民拉到被封锁的建筑物旁边, 而且开自动修理,家里两个营房出枪来抢夺,要想把对面高地下的水晶传出去,记得拉兵指点,这样,4BG基本上打不下来。
在双矿的情况下,至少要三个碉堡,至少要三个营房,然后把主矿的一半农民拖到第二个矿井,这样便于掩体的修复,预警就很重要,只要瞭望塔的农民发现对面来了, 而且农民提前包围了掩体,P也很难冲下来,只要守住第二颗矿,基本就能赢。
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速度风暴:你可以 3bb,你可以加速坦克,你可以尝试射击掩体,你可以保卫地雷,但你需要侦察。
ps:你可以在非主流中放大移动。
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对于玩《星际争霸2》的新手,建议先玩战役,然后以休闲模式开始玩。
建议玩战役,因为战役基本都有教程,而且职业基本都是逐个添加的,这样新手可以更充分的了解每个职业的特点。
但是,不建议仅依靠该活动。
因为 Star 2 战役有很多 PvP 中没有的额外内容。 因此,不要过分相信广告系列附加组件。
完成战役后,您可以单独与人机战斗,并再次选择最低难度。
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根据经验,只要多练习,就能打得好,打得好。
只要你继续玩,不怕输,即使你从头开始,你也会在输掉100个回合之前赢得一场比赛。
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单机版你可以去游牧之星下载测试版单机版,可以先玩简单的ai电脑,熟悉基本操作,在游牧之星网络星际2专区有新手介绍。 你可以看看,玩得开心。
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先去一个星1,先玩。
因为《星际II》中没有中文版。
你必须了解基础知识。
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你可以从一个战役或模拟战斗开始,然后大厅里有一个星际争霸大师可以教你如何去做。
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是的,慢慢来尝试是件好事,应该有任务,而且都是从最简单的类开始的。
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TVP开口一般有SKT1流、堵罐、双矿流、双VF波流、8BB等多种开口,视地图和对手位置而定。
双VF开启,出门前期会比SKT1多一辆坦克和一辆雷霆车,攻击力很强,但这是以牺牲经济为代价获得的优势,如果P出运输机还是天黑会很不舒服,双雷比别的消失得晚。后期只有防守。
双地雷浪潮依靠侦察。 比如说,如果秦国P是50多人的人口中直接有三枚地雷,那么可以考虑一波双地雷,因为此时P经济是用来发展的,地面部队没有形成,一波直接到门口的第二地雷,P就无暇顾及。
如果侦察不到位,一波盲波,就有可能被p速xx或运输机破解,那么它就会被动,三枚地雷不想再开,双雷出波的浪一定很凶猛的桥地,7到8辆坦克,雷霆车缓缓前行, 主要取决于操作。
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双VF开工会让2矿开得晚,对经济不利,但前期对P的压制力很强!
双矿成功的关键是石石通实力的真空期,当P速度三颗地雷,P速度三颗地雷,xx的速度肯定不好,而且数量不会很大,这个时候就是机会t, 记住要防止 P 空投 xx,这样的 P 可能会被阻止。
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非常复杂,而且地图是封闭的,虫族的不同战术需要原始人的相应战术来克制。 下面是一个快速列表:
1 早期阶段。 虫族有两种选择:
匆忙路线或技术路线。
Rush 的标志是 Speed Dog,或 Speed Spike Snake Tower Spike Snake。
技术路线的标志是两本书的快速推广。
Protoss的选择:
a. rush
一个加速狂热者,他站起来攻击。 进攻前应该有一个半团队。 这种打法与虫族的冲刺路线非常克制。 不过,对于科技路线的虫族来说,通过防御塔和潜伏者,几乎可以毫无损失地进行防御。
b.经济路线。
常规路线。 双基地首发,4至5名狂热者,具备防御塔防,升级技术。 如果虫族也从科技路线入手,这种打法在中期会给虫族带来很大的压力。
但如果虫族冲过来,防御塔的数量必须足够,否则很容易被一波浪潮带走。 不要指望用一个不加速的狂热分子来抵御毒蛇或速度狗。
c.科技路线。
单基速度技术。 基本上是金甲或暗影刀的偷袭。 它现在很少被采用。 因为如果前期的偷袭没有取得很大的效果,虫族就很难抵挡中期的反击。
2.中期。
虫族热潮基本上没有中期:)
对于科技路线起点的虫族,有两种选择:飞龙或潜伏者这两个方向的方法并不相同。
飞龙需要依靠矿区少量的部队和一定数量的防御塔(别说天宇宙流了,你很熟悉怎么做)。 潜伏者依靠大量部队。 做到这一点的唯一方法是侦察。
要记住的另一件事是阻止虫族的扩张。 这段时间是虫族扩张的**时期。
3.中后期。
这一次是Protoss的世界。 部队的组成通常是疯子、龙骑兵、电、白球和防隐蔽。 这里需要注意的是班级比例。
如果压制住,对付防御薄弱的子基地,那么狂热分子的比例就更大了。 这是高度机动的,不容易被攻击。 如果是暴风雨,那么龙骑兵的数量会多一点,对抗潜伏者和塔楼。
4 后期。 如果游戏发展到这个地步,它基本上是一个双向的世界。 此时,虫族的大象、蝎子等终极部队已经形成。 Protoss 部队应该逐渐过渡到白球和电子军队,狂热龙骑兵应该逐渐成为辅助兵种。
如果有操纵的余地,可以打出两个红球来限制蝎子的效果(魔法反弹)。 这个时候,虫族的战术一般是牵制左右,东西两攻,防守空了就打。 因为虫族这支部队的特点是机动性高,但正面战斗无法击败Protoss。
而Protoss的主要目的是找到虫族的主力进行决战。 决战中需要注意的是血雾。 只有狂热分子、电兵、金甲等少数部队才能在血雾中发挥攻击力。
而主白球则没有。
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通常比较有效的玩法是速度龙骑或者速度xx爆暗刀,P打到t键就是谁压制谁,成功压制对方,任何一种玩法都是有效的,虽然是胡说八道,但这种胡说八道的本质就像1地雷2农都一样, 知道的人做不到。
压制的办法就是尽可能多地开矿,尽量不让他开2个矿井或者2个以上的矿井,就算全部炸毁xx,也要想办法压制他,让他缩回老家。
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现在更流行的是用双垒开局。
不过,曾经风靡一时的P双BG开仓抢也不错,对于习惯了P双开Z的人来说,往往出乎意料,很容易直接冲下来。
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碧苏流(隐藏的刀海盗收容)。
以及非常常见的圣殿骑士+白球海......
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教主李永才的暴力能力很强
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比如4BG折门,只要有水晶能量,就可以传送士兵,你4BG在快捷键1的顶部,然后按1,再按S,然后立即点击鼠标左键,然后立即按下鼠标左键,然后立即按下鼠标左键, 以此类推,知道你不经济,或者 4 BG 生成。
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1 全部 如果是1v1战术,战术有很多种,但2v2要精致得多,最重要的是合作。 如果对手实力不强,可以先加速狗狗,然后2v1就简单多了; 如果对方更强,那就要看情况了。 侦察是必须的。
如果对手是暴徒,没有防隐蔽,那么你可以在单个基地快速捅地,很容易杀死一个。 如果对手打得更稳,那么就需要打一场消耗战。 《星际争霸》的主题是与敌对的矿工作战并控制资源。
不要让对方轻易瓜矿,自己瓜矿多一些,这样中胜几率就很高了。 一些战术可以使用如下:1v1技术。 Z+P攻击可以使蜇蛇+叉兵或小狗+飞龙+原型私有化; Z+T可以是小狗+长矛手+大象或刺蛇+坦克。
协调是王道。
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炮塔皮疹BG皮疹狩猎海仙巨象凤凰。 2v2 和 1v1 和 1v3 和 4v6 有什么区别 好技术为王 不管怎么打,大家都会变,只能靠队友和自己。
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好怀念,本来是p,后来转而T、、回门,星际穿越2 Protoss Fort Rush:对于老鸽和视力稍好一点的一般玩家来说,Fort Rush很难成功,一般来说对方会发现你在自己家里是狂野的,、、 事实上, Fort Rush的战术很简单,什么几个农民建什么订单建,房东自己去找了,好像是9个农民be,10个农民bf,十几个野吧,真的忘了,上一次玩P还是几个月前,房东很随和,真的忘了、在对方的家乡被暗中之前应该是蹲着一个农夫,BF好保证对方的野BE也差不多同时完成,才能利用电池的强大力量在前期给对方造成巨大的损失。Wild BE很好,立即看ec还有一些T用极端的方法,所有的房子立刻飞起来,飞到你家附近的矿井,带走一波机枪到你防守薄弱的家乡,你可以把2到3个BC放在自己的家里,看到对方飞来飞去就要注意, 如果失败了,你会在家建造大约4 BC,单矿暴动者,转正道,前期电池热一般会失败,后期和中期失败的可能性不大......
如果你反对Z,你必须防止对方闯入你的房子,所以你无论如何都要堵住道路,把电池放在家里。 Turret Rush 最大的特点是,如果它失败了,它将对经济造成很大的伤害。 所有的策略都不应该一成不变,房东要练习,这是我的经验,说得有点匆忙,不明白就问吧。
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大体思路:派侦探偷对面的房子,在家建一个锻造炉解锁炮塔,传送门不着急。 当然,这完全取决于手速和技巧(星际玩家既盲目又有趣)。
VT:人族会用补给站堵住门,所以要快,例如,在游戏开始时派出一个探测器并偷走它,然后在对面建造补给站。
VP:守卫你的家,并提防另一边首先袭击你家的相同例行公事。
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炮流只能打一次,而且是和不认识的人打的,随着炮兵和农民的充分发展,到敌人的门口打开第二个地雷,打开能量水晶,然后把大炮堵在他们的十字路口,然后一路到大炮和能量水晶建在人们的家里, 说白了,就是抢谁先占了一块地,二次打别人知道你的玩法,那就不行了,如果是在人家门口抢二地雷进不了人家,我建议马上就出三地雷再出空军, 而空军对付他们,另一方面,你要想办法把大炮和水晶都建进去,第二次,如果人家也选择普罗托斯,就很难打了,因为人家可以像你一样建造一门大炮流来消耗它
vs lv7,那应该玩星际时间不短,已经有了一定的基础必须养成一定的游戏习惯,这个时候提升apm微操作技能就没那么过瘾了,基础技能的提升首先要克服自己的惯性,无论如何都要提醒自己操作。千万不要因为士兵们太忙而劝自己放松,或者胜负已经分了等等,拉着士兵在任何可能操作的情况下都去做,不管你开始练习,影响你对大局的思考或判断, 只有这样,你才能养成一个好习惯,以后拉兵成为习惯的时候,你就会有很多时间去思考,简单来说,因为微操作不再是脑子。 >>>More
呵呵! 我也喜欢玩那张地图! 上述大多数估计从未播放过该地图。 >>>More