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拉士兵时使用小地图,把士兵拉回来的时候先指向贫血的士兵,然后点击小地图的旧位置,士兵们会自己回去,然后在编队中可以掉落士兵。(如果是不死狗,按E键,小狗会直接回去,注意小狗身上的木头)补充,拉兵要靠练习。 但是,将部队拉回家还是很困难的,所以建议在前期战斗中使用。
但到了最后的战斗就不要用了,在决战中宏观操作非常重要,主要要注意阵型的拉力和英雄的控制以及火力的输出。 如果要保护重要单位,建议使用技能添加生命值或保存、疏散等特殊物品。
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最主要的是看手的速度
拉棋子的时候,一直按alt显示血,拉到后面就知道哪个棋子降到1/3,兽人可以加血,UD可以砍柴(砍回家后),哼哼拉回家一起补团。 ne保存战斗的权利,喝水。
当然,拉开时,你必须在阵型中按Ctrl才能踢出阵型,否则你会再次按1或2再拉回来
就是这样
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Tab 键可以单独控制一种类型的 Pawn,如果想要精确控制,可以点击选项中的子组控制,按住 CTRL 键,可以单独控制自己在阵型中选择的 Pawn,比如将火枪和步兵放在一个团队中,从队列列表中选择火枪, 按住CTRL,指向敌人,那么只有火枪会射击,步兵不会移动,依此类推。
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打仗的时候,手应该有不断按alt的习惯,士兵先点他,然后把鼠标移到小地图上右键,他点到哪里(当然是他自己家了),如果队伍里有刚好血缘相等的士兵,先选队伍, 同时按Shift键并点击鼠标,按Ctrl+Team Number(如Ctrl+1),士兵将退出战场。
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点击受伤的士兵,按空格键,在点屋里,按F1上2,就可以返回战场,首发者死了就按F2,全队都死了就按。
或者只需单击小地图并右键单击它。
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说起来有点奇怪。
你指向受伤的士兵,然后小地图指向家乡,同时将部队移出阵型。
手术后怎么可能四面八方。
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在游戏选项中启用编队移动和小地图旁边的编队切换的工作方式不同:
小地图旁边的阵型开关是阵型启用的第一级,游戏选项中的阵型开放是阵型启用的第二级。 重点!!! 一般来说,水平是不同的。
说明: 1.当小地图旁边的阵型开启时:无论游戏选项中的阵型是否开启。 部队编队始终保持开放。
2.当小地图旁边的阵型关闭时:当游戏选项中的阵型也关闭时,游戏中的部队编队总是关闭的; 但是当游戏选项中的编队开启时,当部队不移动时,按alt键关闭部队编队,而当按住alt键时,部队编队开启。
明白了,进一步解释作用:这也是一个建议。
1.一般玩家在游戏选项中打开团队,小地图旁边的阵型开关关闭。
2.在游戏前期,一般不按alt键移动,因为重点就是击杀对方士兵,为了方便自己士兵血量较多的移除,同时也不需要形成阵型围杀对方士兵。 但要注意英雄定位。
3.当游戏处于后期,当双方要开战时,需要先按住alt键走,可以快速排好队形,排好队后,直接A过去,当两个士兵接触战斗时,不要按alt键攻击或走, 不要A对方的士兵或英雄,它会扰乱阵型并造成一堆。
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其实很简单:阵型问题,一队近战和英雄,两队远程单位(法师、空军等)大战时,法师后撤,近战上在一队前面,拉兽人等大单位,所以最好随时带上加速度,分散部队,二队拉下后,不会太难。
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只要派一个士兵,就完了!
好吧,这是一个典型的郝芳问题。
如果房东打开ob,你打开12 ob,即使你得到4m宽带,也要不到5分钟。 所有的obs都消失了! >>>More