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可以使用,但因为灵魂没有足够的时间完成吟唱,所以无法施放,所以死去的歌通常是重生的,如果唱不出来,就会重生在家里唱。 吸血鬼书看情况,很多人都认为死歌必死,其实不然,只是死了就唱安全,但活着的话可以更好的输出,所以死歌其实是一打群就卖队友。 其他人可以完全离开你的电子团聚小组,而死去的歌曲什么时候会死,会不会死,是非常关键的。
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它必须立即使用,因为有吟诵,不可能在最低标准吟诵时间以下进行。
用e应该把冰棒粘出来给人用。
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可以放置,但必须在魂形的最后3秒之前使用,因为施法时间是要计算的。 死歌不是从吸血鬼书中出来的,你只是一开始就死了,你不需要神灵的生存能力。 建议出门时带上鞋子三颗血或蓝色水晶,然后滴下女神的眼泪,催化一下,再来一次时间。
然后是冰杖大天使神马,然后是帽子。
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死亡之歌一会儿出来,然后果断地各种暴戾,别的都不要,就暴戾,团战中跑到战点中心,然后是Q人,等对方死得更惨,等到一个决定性的R死了, 单击 R,R 需要 3 秒钟才能唱出。 Dead Song 给你 7 秒,7-3
4秒太快控制,不如直接点r,还是1点3个技能,然后点r也可以,技能连续,
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你可以在死后放技能,但你必须计算时间。 您可以先放置它或等待几秒钟。 你不需要制作吸血鬼书籍、时间、大天使、帽子什么的,推荐就行了! 死哥受伤时可以藐视天空! 最好带上传送!
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死亡之歌被动7秒的持续时间,大招是3秒的吟唱,所以死后应该早点使用,比如你死后5秒,只剩下两秒,那么大招就不能被点击了。
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有足够的时间唱歌也没关系,否则就算发布也会浪费,也不清楚发生了什么,所以用了两次。
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死后,只要有大的,肯定会大放异彩,不过你死了最好放大。 死后,只要在自己的攻击范围内,任何技能都没问题,而且死亡之歌讲究的是法则之力,最好不要对吸血鬼之书好。
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还行。。 把 3 Q 放在死后,然后让一个大事件成为最好的时间,不要浪费。
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不建议在死后立即按R(不一定,这是更坑)来放血。
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是的,他的大法术施法时间 如果你死了,按大qqqqqqq,然后按qqqqqqqq
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是的,即使你死前没有蓝色,你死后也会饱。
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死后 4 秒内按 R 键放置。 没有必要吸血。 吸血鬼是一首死歌的鸡肋骨!
玩死歌召唤师技能出重生和瞬移是最划算的,团战中各种技能在死亡后放7秒。 然后在死后完全复活并回到伟大。 至少有一个头就可以了!
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可以使用,但时间必须足够,因为 Dead Song 的 r 有施法时间。
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是的,但如果你想唱诵,你必须在 7 秒内吟诵。
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这是可能的。 Q 中首先大,如果冷却中大,则直接无限 Q bar。
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一般来说,放了2-3个Q技能后,可以立即放大并招募来收获人头。 如果对手的HP达到死亡之歌的杀伤线,可以尝试在尸体旁边使用几个Q技能来估计其他对手的英雄,然后放大招式,这样收益会更大。
Karthas在游戏后期是一个弱小的英雄,而在游戏后期是一个强大的英雄。 它的全地图大招有从千里之外夺走敌人头颅的效果,这也是《死亡之歌》最吸引人的地方。 但死亡之歌的力量并不止于此。
Dead Song Jungler的优势
1.伤害**:死亡之歌的Q、E、R三个技能都是AOE伤害,Q技能对单个目标造成2倍伤害,而R技能不仅基础伤害极高,还对5个敌方人员生效,这也是死亡之歌之所以强的原因,在中后期, 一个R技能可以在组开始前使5个敌方人员瘫痪,使他们失去战斗力,而且对于残局收割也非常强大。
2.清野快:Q和E技能都是AOE伤害,技能等级提升后,死亡之歌的刷牙速度也是一流的,尤其是群怪。
3.高连续伤害:死亡之歌被击杀后会变成不动之灵,并且仍然可以释放技能,这使得死亡之歌即使在团战中死亡,仍然能够造成非常好的伤害。
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很高兴为房东回答。
Dead Song 的 Q 技能之一是 1 秒 CD,Dead Song 死后有 7 秒继续施法,大招是 3 秒。
所以手速很快,你最多可以放4个Qs,而且是终极的。 但是有多种因素需要考虑。 包括施法 w 技能,所以限制是 3 qs。 提升你的动作。
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理论上是4点,但一般在3点之后打开比较安全。 Q的冷却时间为1秒,技能可以在死者死亡后施放7秒。 这取决于您带了多少CD。
可以再次计算。 一般后期会有CD的减少,Q冷却时间应该在1秒以内,但是死后有7秒,3秒的终极吟唱是固定的,这个可以在游戏中重新计算。这应该很容易。
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理论上,3家,通常2家,建议直接开大,稍微高端的局基本都是直开。 有人会问多打Q2有多好,但是在游戏进行到一半的时候,死哥为了主T和副T大打了一场大仗,那就是30%的血量,而他打APCAPC的时候,大概是半血量,你的队友能算出伤害吗? 5个人都剩下了70%以上的血,如果你们4个人这样,会撤退吗?
等你炸完了,我就会有残留的血,可惜我追不上。 这样的例子还有很多。 因此,建议在死后立即打开它。
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一般是1减速墙+2-3q打开,但是当你的召唤师复活技能亮起时,可以直接减速qqq然后死亡,直接用复活来直接起身,这样很容易击杀2-5个一般都是冲进去卖肉,然后减速辅助队友杀人或者拿人头, 然后复活收获节奏!
希望对你有所帮助。
萝莉控制。
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冷却时间为 1 秒,施法时间为 2 秒。 如果这样数,第一秒会冷却 1 秒。 第二个冷却 1 秒钟。 如果时间紧迫,可以放3个Q,如果怕时间统计错误,可以放2个Q
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看看CD时间,如果带上足够的CD减速时间,可以把2、3、7秒的最后一秒地面时间不算技能,所以为了能够安全和Q的瞄准,最好把2个Q点放在大技能上。
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查看 Q 的 CD 时间。 如果少于 1 秒,您可以放 4 块。 因为死亡时有7秒的时间。 大招需要 3 秒。
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通常最好有 2 个 Q,太多的 Q 会瞄准和施放时间。 3 Q 是危险的。
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因为在最近的版本中,像死亡之歌这样的法术型打野太容易被抓了,所以不可能在高端游戏中。 死亡吟唱。
Karthas是一款MOBA竞技网络游戏《英雄联盟》。
中的英雄角色。
卡萨斯拥有强大的单次伤害技能和法力恢复能力,他的痛苦之墙可以减慢他的速度,使他在击杀或逃跑时更加自如。 当敌方英雄濒临死亡时,他的终极技能是安魂曲。
会把对方引向死亡。
Karthas在游戏后期是一个弱小的英雄,而在游戏后期是一个强大的英雄。 它所拥有的全地图终极在数千英里之外。
夺取敌人头颅的效果,这也是《死亡之歌》最引人入胜的部分。 但死亡之歌的力量并不止于此。 在玩Dead Song的时候,你需要让你的盟友帮助你知道什么时候使用安魂曲,以便杀死不同路线上的对手。
利用荒凉换取金钱并骚扰敌方英雄非常有效。
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如果被击晕、击杀、错位,比如被冰鸟的墙边,或者被炼丹术带走,你就无法放大招式。 死亡之歌大招的80%是在死后打开的。
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四哥死后都是开的,所以它永远不会被打断,活着开大,找一个没人的地方,让人看,寂静、头晕、流离失所(忙和尚大)恐惧、嘲讽,可以打断,或者你开r的时候,人会直接被杀,也可以打断, 最好是死后再开,大家会继续战斗。
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1 次眩晕,2 次敲击,3 次拉扯,4 次死亡,5 次恐惧,反正很多效果应该没问题。
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1个死去的兄弟死了,2个被控制技能打断了。
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沉默迫使流离失所,例如阿狸的诱惑。
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让人们保持沉默,每个人都死了,然后被释放。
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死亡之歌的英雄是比较发达的打野,一旦发展起来,团战的输出不会比一般AP差。 Dead Song的最后几个版本在胜率方面一直名列前茅,在出场率方面,它们排在前十名之后。
符文大师就是大师。
黑暗收割:增加死亡之歌的后期伤害能力,死亡之歌可以通过大招稳定获得一定数量的黑暗收割层数。
恶意诽谤:死亡之歌的W技能可以触发恶意诽谤效果,增加后续伤害。
眼球收集器:添加了 Dead Song 的某些面板属性。
贪婪猎人:部分技能伤害转化为生命恢复,可以增加死亡之歌的耐力。
子线很精确。 冷静:参与击杀后减少终极CD。
致命一击:增加死歌的收割能力。
属性:适应、适应、护甲。
技能点。 主Q和副E,有R点R,Q技能可以帮助死歌快速清理野生怪物,这也是他的主要输出技能,E技能的射程伤害可以帮助死亡之歌清理F6、三只狼等生物。
装备蓝色打野结界符,与死亡之歌相呼应,帮助死亡之歌提高其耕种和留住人的能力。 鬼书可以增加法则穿减**的效果,中亚提升了救命的能力。 最后,选择帽子虚空法杖进一步增加输出能力。
游戏技巧。 死歌应该在前期就规划好野外路线,尽量不要让对方在野外抓到他。 如果想gank,建议从W技能开始,然后就看Q技能的准确性了。 等到6级后,就可以关注各地的动态,一旦有机会,就可以直接开启大招收获。
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我经常在白金钻石游戏中使用它,而死亡之歌是清野最快的打野,而且没有。
在回复方面,你必须先升级药水,然后带着回复丛林套装出门。 TP技能,基于刷子的技能,终极技能和基于TP的技能通常会下降。
需要有很强的反gank意识,不建议新手打野使用。 如果蓝方对面的打野开强,可以选择让红方,拿对面的f6和石头。
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是的,但是清叶的速度太慢了,而且没有恢复技能,所以很容易被反击。
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我不是大神,我是打野。
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操作,技能,如果玩不了,就算NB英雄多了也会玩得一塌糊涂。。就算有人是辅助,只要萎缩到足够厉害,就能把不会玩的人杀死。
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g?你可以问我。 操作设备问题。
上帝假装你把你的兄弟砍死了。 3把刀。 凡人! 注意你的位置,不要让他问你!!
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死亡之歌Q双攻击,而E远程攻击,W减去你的法律抗性,JS稀血,进去3次就死了,死歌死了就很难跑出去了,更何况它很大,所以同等价值的装备,死亡之歌有优势。
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只要剪掉死歌,跑出那个圈子。 如果你不知道如何加载,那么你就无法击败它。
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如果设备差不多。 1v1 Dead Song 必须运行。
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你会得到一些魔法装备来尝试,如果他不跑,他就会死。
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看看装备,这东西不是唯一的,运气也和它有关。
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由于Dead Song的被动技能,Dead Song是一个优秀的Fatan。 死亡之歌的优势在于不怕被压制,查比有连续的输出,而且因为是被动的,所以团战中可以带着伤害出售。 缺点是他没有足够的装备让他冲到对面的后排,他需要依靠闪光灯来做到这一点。
出门装蓝晶2红,第一个回家就渗出国神的眼泪,第一个大件就是时间法杖。 后期应该按顺序出来,大天使,中亚,冰杖,法鞋,大帽子。 天赋 21 9 0,成长法则强符文。
不建议所有人这样做。
纯粹的手瞭望台。
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