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淫秽地下车,真三国无双我玩了这么久,车是王道! 这是Shinsan的精髓。 推线打钱,拿塔杀人,三人一起下车,绝对打不过中期。
很难说你与菜的另一面相比有多好。 赵云别看,他打不过张辽,打不过神装的半神廖,他之前做过实验,主要是因为廖的大功可云。 3对3,张飞+赵云+诸葛,——别管张辽,把马和郭佳放在第二位,然后放辽风筝。
飞过一脚,云层变大,飘了过去,诸葛顿开口,说道。 这真的取决于你的操作。
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对岩石的声誉是开放的。
去龙尾。
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魔兽争霸在3个国家中确实无与伦比。 这张魔兽RPG地图很好地延续了魏国和蜀国之间的战斗,我觉得这张地图是中国古代战争和现代流行游戏之间的一个很好的纽带。
里面的英雄属性也很合理,这张地图也修改了好几次。 有站战网络版,游戏平台上也有部分版路人局。
魏国英雄。 主力:司马懿、郭佳、荀宇、典韦、曹载景仁。
蜀国英雄。 主力:诸葛亮、关羽、张飞、赵云、魏延。
目前英雄名单已经完成:1-关羽、2-司马怡、3-珍姬、4-魏燕、5-张廖、6-典韦、7-张飞、8-祝融夫人、9-贾旭、10-马戴、11-福布汉藏、12-黄忠、13-黄月英、14-乔大、15-曹任、16-于山、 阿苏达、17-黄旭、18-张鹤、19-荀宇、20-马超、21-赵云、22-郭佳、23-大地、24-风暴、25-熊猫九仙、26-太世慈、27-夏侯元、28-曹洪、29-朱米、30-诸葛亮、31-曹操、32-刘备。
未完成英雄名单:徐树、庞彤、孙权、徐楚、于班、夏侯墩、孟舒。
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现在玩这个游戏几乎绝迹了,但是一开始,在05-07年左右,Shinzo是MOBA的头把交椅,Dota的策略与它相比简直是儿科,如果我没记错的话,当时的Dota可以在商店里合成复活盾牌。
振三是最早创造各种分裂模型的人,后来的MOBA游戏一般都是基于这种分裂:以蜀为例:上丹:生存能力强的控制T,代表张飞。
中单:爆炸法师,代表人物诸葛亮。
顺序:后期爆发力强的物理输出,以赵云为代表。
打野+徘徊:有点控和中期爆发力的输出,还有代表人物关羽。
徘徊+拉野+保护老大哥:在点控的辅助下,没有装备,代表人物魏彦。
总体来说,对真三的操作要求不低,我个人认为它们甚至高于Dota。 1.对手经验为0,尤其是中单,实力相差很大时,压对面2级是很常见的; 2.
绝大多数角色后期都没有清兵的技能,钱一下子就出来了; 3.没有TP,被蹲下或被挡几乎是死胡同; 4.在相当多的情况下,有必要购买一辆汽车进行双重控制; 5.
杂兵高塔,仇恨和伤害都很高,被反杀、走死的案例很多。 特别是在对准线条时,需要精确到每一个A,这与目前的MOBA操作相比,确实是粗糙的。 当然,除了公认的国家队比赛,路人局中的一些奇兵也颇为突出:
比如曹洪是双修,三线吃经验,提速经济; 比如贾旭控制汽车,控制士兵围攻杀戮; 比如夏侯袁的高台拉人虫; 例如,蓝猫的电粮仓,船长的虫子等等。
不过,印象最深刻的还是玩家13黄龙和《你被束缚了》。 “总的来说,感觉很好,仁者见仁者,智者见智者。”
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无限的孙子。
曹任无限头晕,人不变身。
暴风拉队长杀自己人,夏侯拉人无限。
魏国粮仓的位置是关羽的几个位置。
开通大学后,建造张飞的无量天神和开玄武后的基地。
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三楼的所有虫子都在那里。 你说的 bug 是 bug 吗?
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一把钥匙。
它会自动攻击最近的敌方目标,所以最好在A-pawn时使用它。 使用右键单击或 a 点击目标,有时无法单击它。
答案是肯定的。 在某个时候。 当您敲击地面时,A 键是无用的。
这完全是个人喜好。 能够得到一个士兵是可以的。
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跟我说说吧
1..地图底部不是有吴国的酒馆吗 关羽D在酒馆的屋顶上,记住一定是屋顶,马上就可以回屋了。
2..很多人不知道去哪里看士气,左键点击一个士兵,它就有状态。
3..司马懿的大技能释放出来后,可以陷害一个小精灵了! 它可以做很多事情,所以如果你有兴趣,你可以问我。
4..众所周知,地图上的几个点可以传送! 咱们说一个比较陌生的,上路靠近蜀国粮仓左上角的山丘,可以传送到主路。
5..开玄武后,可以开启隐身,很多人在玩日本的时候都不知道如何走出玄武。
6..暴风雨的自杀可以增加士气,而不是降低士气! 还有领队队长,这是众所周知的。
7..张飞的双玄武可能有bug,后果不可控!
打仗,仗有很多操作! 我通常有200+左右的APM,这需要大量的练习,比如多点击几下,再右键几下,多几个团队! 不要当时看它,它都是浪费,但它在你实际战斗时给了你灵活性,这非常重要。 >>>More
APM150 就够了,TED 曾经玩过一些硬 zacard 游戏,而 APM 只有 100 出头。 MY、SYC 都是众所周知的慢手流。 如果你想马上增加你的APM,你只需要在总行军期间不断切换你的1、2和3单位,这样你的平均APM就会高出60左右,达到200以上。 >>>More