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需求分布:如果你是 fs,他就是魔杖里的 zs,并且没有显示 zs 的内部,只有你。 反之亦然,如果有盾牌,你这边不显示,只显示zs的内侧。
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我买不起那个级别的足够设备,我以前没有注意过,但现在好像是。
当我的小骑士在24级时,我不需要26级的装备。
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13..有人会带你去。
那个战士等级太低了。
他认为它应该是一具骷髅,所以他没有。
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我想这是基于需求。
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你好,团队被分配在施法点中分配东西,投掷点数最高的人会得到一些东西,谢谢。
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免费捡拾:所有装备,包括灰、白、绿、蓝、紫,所有尸体,大家都可以自由取走,看谁快就行了。 与你不认识的人组队,最好不要使用它。
只有当团队都是熟人时。 或者用喇叭,让喇叭带走每具尸体,你自己就不用担心了。
团队分布:设置好品质后(开始时默认为“绿色优秀”),大家必须掷骰子才能拿到装备,这个品质以上的装备被释放出来,设置好这个品质以下的装备让大家轮流领取。 例如,如果将质量更改为“史诗紫色”,则绿色服装和蓝色服装将依次拾取,只有紫色服装会让所有人滚动。
轮流捡拾:即所有尸体都默认设置为每个人轮流,比如团队一共有5个人,先杀了3个怪物,然后这三个怪物的尸体只能被A、B、C拿走,然后再杀死3个怪物, 也就是说,D、E 和 A 取(一直到处)。轮到你碰到别人就拿不了,但是你碰到的时候,别人可以拿,所以你不用担心轮到谁老板导致别人拿不了,只要他碰到,你就可以给别人。
这种分配方式很适合一队懒得掷点的亲朋好友,之前20人地下城的时候,每次从绿装出来都有一点掷点还是很烦人的,轮到他们换绿装了, 这实际上是一个变相的滚动点。
队长分配:大多数规则都分配给团队,但当出现“高于质量”的东西时,滚动点将更改为团队负责人或战利品分配者决定将其交给谁。 最常用的 RAID 分配设置。
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分队轮流捡拾,如果有绿、蓝、紫装备,大家可以掷点,点数最高的人拿到;
免费配送意味着每个人都可以取货,无论什么颜色的设备,都没有订单,先到先得
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团队分配与轮换拾取非常相似,当出现绿色及以上项目时,整个团队都可以滚动
免费分配意味着免费取货,谁先拿走就去找谁,绿色及以上的物品不会有滚动点对话框。
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团队分布就是我们在骰子上看到的!
我通常被分配到团队中! 因为需要什么,就扔掉吧! 如果你不需要它,你可以放弃它! 免费分配会影响团队的不和谐!
所以要大胆地选择团队任务!
呵呵!
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团队分配由每个人的掷骰子点决定,谁拿起自由,谁就是谁。
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配送方式分为:免费取货、团队配派、队长配派、需求配派。
将级别分配给“优秀”、“精细”和“史诗级”!
团队分配,在选择的分配级别以上,每个人都可以滚动!
船长被分配给所选分配级别之上的船长,并由船长分配它,现在由大型 FB 使用。
需求分配,出选择的分配级别以上的东西,根据职业可以使用,级别是否足以决定谁能滚,例如:出一个板甲,只有QS和ZS可以滚!
免费分发,顾名思义,随心所欲,看看谁手最快!
滚到某物后,它会自动进入你的包里!
如果你卷了东西,你的包已经满了,你可能会被别人拿走!
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团队分配是怎么回事,其实很简单,就是白灰谁应该拿谁,那个轮流,其实这个边界也是可以改变的,然后出现的是绿色、蓝色、紫色、橙色之类的对话框,然后是什么需求和贪婪之类的,好久没在小fb下了,习惯了在大fb里抢东西,看到绿色就要右键再找人的名字。。。。
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队员们按顺序捡起尸体,所有超过物品等级限制(默认为绿色)的物品都会被滚动
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最好使用团队分配来执行任务。
建议
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组长设置分配方式,一般为团队分配或免费取件。 主要用来捡小怪掉落的g或布料等,默认捡拾方式一般是组队分配。 怪物掉落物品由大家轮流领取,基本上没什么值钱的,如果是紫色服装出来了会根据需求自动分配,你的职业可以使用这个装备,你有要求的力量,如果没有其他玩家可以使用,你就直接指向需求,物品就是你的了,如果还有其他玩家也可以要求,那就是自动掷点,大个子得到。
魔兽的物品分配是网游中最好的,只要不是2B玩家,有装备好的低级装备,抢新手,基本没什么大问题。 如果你真正想要的东西被别人拿走了,你也可以和他谈谈,看看他是否愿意给你或卖给你。
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队长或团长可以右键单击他的头像来设置分配方法。
团队分配的特点是:击杀怪物后,各自会捡起自己的物品,并且会有装备和重要材料的骰子选项,供玩家贪婪、需要或放弃。 骰子数量最多的玩家获得装备,在游戏中俗称“掷骰子”。
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离开团队后,团队分配选项自动取消,物品全部出怪,不需要翻滚分配队长,伙计,你太坏了,你不想黑吗......您在离开团队之前分配。
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N具尸体出现 没有人能拿走一次 脸被拿走了太多次,以至于被拿走了一次 白色物品自动包括在内 绿色等级以上的物品 滚动点数g均匀分布。
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1.交替分配:蓝绿装出现后,会有需求或贪婪,普通物品依次捡拾。
2.需求分配:普通物品轮流领取,蓝绿服装出现后,会根据你的职业是否能用来判断。 比如一个FS和两个ZS打怪兽,一件蓝色的西装是板甲,那么FS看不到这个掉落也捡不起来,然后两个ZS通过需求或贪婪决定归属。
3.免费取货:普通物品是先捡到的,蓝绿装出现后会有需求或贪婪。
4 队长配送:蓝绿相间的服装出现后,只有队长可以决定送给谁,但不在队长包里,普通物品依次领取。
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1.团队分配:紫色、蓝色和绿色服装出现后(限下限可修改),会有需求或贪婪,普通物品会依次领取,如果团队成员离物品太远,将无法获得领取许可。 (推荐。
2.需求分配:普通物品轮流领取,蓝绿服装出现后,根据你的职业是否能用来判断。 3.免费取货:谁先取货,谁就是谁。
4.队长分配:紫蓝绿服装出现后,队长决定给谁,普通物品依次领取。 5.交替分配:所有物品依次领取(一般由团队分配)。
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灰色、白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,这是从低到高,灰色是最差的,橙色是最好的
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-.-这似乎是一个纯粹的新手免费捡拾,也就是说,任何人都可以捡到,谁得到谁就是谁的,打快团队分配,就是出东西,大家一起掷点,得分最高的有队长分配,也就是说,出东西,团队里有一个人有权分配, 由这个人按需分发,即根据装备的特点,进行分发物品,比如从钱包里拿出来,布甲职业不能R,皮锁板的职业可以R,如果装备是具有专业属性的,那么只有这个职业的玩家才能R...
这可能就是它的意思。
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船长分配:船长可以捡起它,船长对分配给谁有最终决定权。 轮流接送团队接送:
轮流,你可以设置某个物品等级以上的东西来卷起来,谁指着大号就可以自由捡起来:谁先碰到尸体,谁就属于谁......组队组建团队,收获更多。 队长捡到更多。
亲朋好友自己设置的,随便——
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一般来说,分配的船长比较多,也就是说,有船长分配,或者免费接送,可以设置等级,低接机,高R点。
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队长被指派轮流捡拾,一些好东西队长想给谁就给谁,免费的东西就是只要队伍能捡到,轮到你捡他,按需装备可以由谁使用,队伍也轮流捡到。
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不,在猎仙游戏中,玩家和队长才是最重要的,他们是由骰子的大小决定的,比如; 你是第一个加拉,第二个是你......
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最自私的船长会选择分配的船长。
最公平的是投掷分配。
指自动对焦模式,AF是英文Auto Focus的缩写,是自动对焦的意思。 本相机使用电子测距仪自动调整。 当按下相机快门按钮时,电子测距仪可以控制镜头在相应位置的后向移动,或将镜头旋转到所需位置,使被摄体的图像最清晰,具体取决于被摄体的距离。
制造成本的分摊,就是按照一定的方法,把一些不能直接收到产品上的间接成本分摊到各种产品的成本中,使本期成本按照成本比例原则计入产品成本。