如何在Dota中做好移动 定位有什么要求?

发布于 游戏 2024-07-26
25个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    说起来太抽象了。 这仍然很简单。 要求你花时间练习是一回事。 即使你明白了。 如果你不练习它,它是没有用的。

    因此,让我从我的观点开始。 DOTA中有近战英雄和远程英雄。

    看来,早期的远程优势。 远程英雄大多是法师。 你的前3级保守点,站在你的士兵身后,如果英雄指向你,它会吸引我们小兵的仇恨并攻击他,那么对面的小兵就会空,你可以补充部队。

    如果你的爆发足够好,与前来gank的队友合作,杀死他一次,你的优势就确立了。

    一开始,远程英雄不要盲目地想着对面的英雄,站立的位置也是站在自己小兵的背景中,当白虎屠夫的英雄在对面时,补给士兵就要换个位置,卡在小兵后面。

    饶树林牌有太多的异象。 白天和晚上的视野也存在差异。 弄清楚。

    以你为例,当你的队友控制对面的英雄时,不要冲他,先站在他面前,他一般都会跑上去,这时候你可以再站在他面前两次,你跑下来的队友就在那里,死就更惨了。

    另外,当英雄是a时,不要站着不动a,移动,a,不断改变位置。 塔也是

  2. 匿名用户2024-01-30

    例如,当你在一场小型团战中时,跳进 VT 第 2 连并迅速撤离战场,尝试站在树林里等待下一个 VT 第 2 连。 许多英雄都是这样想的。

  3. 匿名用户2024-01-29

    就是钻树林,钻木头叫锋利,网上搜索一下招式的**,有很多,看一看,然后就可以在游戏中走动了,后期要精通还是慢慢练习。

  4. 匿名用户2024-01-28

    控制敌对英雄的仇恨和射程。

  5. 匿名用户2024-01-27

    移动是向与线相反的英雄移动。 对他的攻击距离...... 技能施法时间,动画效果的闪避可以解决视力丧失的问题...... 击中它,你会感觉到它。

  6. 匿名用户2024-01-26

    多玩,如果你死得更多,你就会知道如何逃脱。

  7. 匿名用户2024-01-25

    你想如何搭配近战英雄?

    让我们先练习一下你的技能,距离不是区分球员类型的条件。

    真正与众不同的是 CGS

  8. 匿名用户2024-01-24

    了解所有英雄技能和特性,确定何时前进,何时撤退,近战英雄不要站在对线增援旁边,等到增援大致相同时,等待增援的血量大致相同。

  9. 匿名用户2024-01-23

    拉动丛林控制线 当优势线在42秒左右时,击中离你最近的一波怪物,然后跑回去,拉近小兵,让小兵与小兵战斗。 这条线将回到它的一侧。

    尽可能多地补充 当小兵被拒绝时,对方的远程英雄获得的经验比近战英雄少。

    当你靠近小兵时,瞥一眼对手的英雄,当你看到小兵被击中时跑回去。 对方的小兵会放弃当前目标攻击你,车道会朝你的方向移动。

    h&r 肇事逃逸。 基本功。 你可以比站立的 A 英雄多打出一些普通攻击。

  10. 匿名用户2024-01-22

    向后靠,靠在树林里,当你抓住它时,想想你自己的后路。

  11. 匿名用户2024-01-21

    这就是意识 你要有自己的节奏 不要跟着别人的节奏走 首先要看你是什么样的英雄 如果你是单身 那么如果你不是ganker 如果你不是推塔的ganker ganker自然不用说 先看地图 **线比较差 他们的英雄更依赖你的塔然后你去抓人 如果他们不容易抓到,你可以继续玩钱 你也可以找到自己的阵营来控制更多的道路 直接击杀 Ganker 抓人 控制节奏容易,主动出击 对付对方的gank已经很困难了, 而且后期没有时间玩钱,后期起来的时候会稳稳的赢,而且还有一个推塔者,不用说,你也可以gank,最重要的是找机会推塔然后我们来谈谈支持,支持有很多种,对支持设备的要求比较低,但是它在团队中扮演的角色也很重要! 如果你有控制技能,比如冰少女的冰棺,还有各种锤子,那么你可以帮忙抓人,或者和Ganker一起去抓人,那么如果对方没有眼睛和图片提前逃跑,那么你基本上就会被抓死,如果你抓不到, 那你就不用执着了,去眼,去没人的淫秽,花钱,或者觉得抓人难,买真眼,或者宝石,去河边排眼,打掉对面的眼睛,然后去抓后期,或者买一雾诡计, 这很便宜,然后叫你的队友和你一起潜行去抓人,如果你抓不到他们 对面必须对地图开放 团战,你要看时机 如果敌我和我们的火力相等 开始组后,尽量多帮忙 dps 死了也没关系 只要你不死在后期和你

  12. 匿名用户2024-01-20

    您好,您的问题不是定位,定位是小区域战斗中的技术问题。

    你的问题是游戏意识。

    在不考虑去哪里的情况下,我将为您提供一套适合您情况的实用方法,这些方法可以在您还年轻的时候发挥作用。

    1.首先,你选择的英雄定位(不太复杂)是一个非常简单的部分,单挑小队战,团战,三个方向。

    2.为你的英雄制定一个预先计划(即跑点的核心思想),绕线游荡,混线,这也是三个方向。

    好吧,现在你可以开始你的胜利之旅了。

    根据你的英雄定位,你的跑点核心是:

    单挑、无人驾驶或单人(地图上到处都是红点) 其他队友出现的丰富地方(地图上没有红点或只有一个红点) 如果两个玩家都不在对手的视野中,您将需要继续支持您的队友(包括 TP)。

    在小队战斗中,与相同类型的队友保持联系(你可以和他一起做,他可以和你一起做),以避开大群敌军并抓住弱小的敌人。

    团战,避免单打独斗 无论走到哪里,双方都要拉锯战。

    然后根据您的预先计划。

    四处游荡,负责视线的探测,尽量避免出现在对方的视野中,与混路英雄密谋击杀对手,注意支援优势队友(即时刻做好TP的准备)。

    主宰线,依靠英雄自身属性技能,强力压制对方英雄,注意对手的捕获和队友的帮助拦截对手,如果线上没有人,可以安心玩钱,注意避免被抓。

    混路,也是线上,因为英雄自身特性压制不住对方英雄,吃经验,碾压对手,配合游荡队友形成击杀,如果吃不下经验,转而游荡寻求转机。

  13. 匿名用户2024-01-19

    看小地图,控制视野 就看你打什么位置了 辅助 买j买眼 控制视野 保护自己,扛着前期和中期的发展 携带不断骚扰对面和后期的发展。

  14. 匿名用户2024-01-18

    Dota其实是人多欺负少,想懂就玩。

  15. 匿名用户2024-01-17

    战斗还是太少了。 你玩得越多,你就越意识到。 没有办法教。

  16. 匿名用户2024-01-16

    所谓移动,是指对对方范围的理解程度(攻击技能),不轻易进入范围给对方击杀的机会。

  17. 匿名用户2024-01-15

    肇事逃逸,任何与魔兽争霸战斗的人都能理解。

  18. 匿名用户2024-01-14

    在定位上,尽量用仇恨来补充兵力。。。站在线路和塔之间,以防止插管杀人...... 点人,因为小兵的仇恨范围,大约是300,是女王范围的一半。

    如果绕着视野转一圈,关键其实是要计算对方的心理...... 当然,当有兽王这样的英雄时,不要去想它。 一把斧头,一只鸟,你被拒绝了......

    插入眼睛的关键是将其插入有用的地方,而眼睛的本质是让眼睛看到人...... 比如,守卫准备在天灾中花1塔在路上,这是塔后之眼+野外之眼,而在2塔中,是小高地之眼+野外之眼,记得去路上打辅助之眼, 否则就会被浪费掉。至于修补刀......

    如果你不是主角,你根本不应该急于弥补刀子...... 抓刀的辅助TM是NC。想要抢,可以通过拉扯仇恨来弥补最后一刀,因为棋子离你很近,你的轨迹也很近。

    很容易确定攻击的优先级。

  19. 匿名用户2024-01-13

    我个人认为,招式是靠长期经验来行使的,不可能用书面形式来教,唯一要补充的是,前期对手会招来仇恨,此时的招式技巧或许能够决定FB的产生。

    关于入战补刀的技巧,最好是制作一把修补斧头,(初始GJ很高,你不必)。

  20. 匿名用户2024-01-12

    基本上有两种类型的定位。

    第一种是利用固有地形来控制视野。 绕着树林走,利用树荫避开对手的追击,高地的视野比低地更广阔。

    二是距离的控制,打对立面补刀的时候,让对方指不了你,你补了棋子。 在团战中站在车站的位置。 皮肤在前面,血液在后面。

    另一种比较少见,就是当对面的2个人夹在中间,因为头疼等原因,你前面的人会**你的路线,提前把你堵住(基本和卡住的士兵一样)。 将头向后放弃。

  21. 匿名用户2024-01-11

    定位是通过操纵英雄移动和躲避技能来移动; 为自己创建输出空间等。

  22. 匿名用户2024-01-10

    卡片透视,利用阴影区域。

  23. 匿名用户2024-01-09

    简单地说,这是一条由地图上鼠标右键的连续位置形成的路线! 这与游戏中的很多因素有关,所以慢慢来!

  24. 匿名用户2024-01-08

    运动就是一切,简单来说就是试着去一个别人看不到你的地方,至于怎么走,自己多看视频,打开战争迷雾,然后关掉,你就知道了,关键是多看视频,这是我的个人经验,希望能采用。

  25. 匿名用户2024-01-07

    就是利用英雄的动作来躲避敌人的技能或格挡。

    也可以用来阻挡敌方英雄,或者找到合适的位置让你的英雄更好的释放技能,在游戏开始时,你可以利用移动来卡牌自己的士兵,减慢士兵的移动速度,让他们更接近我们的塔,从而更快地消灭敌方士兵,获得第一波经验。

    个人目前才意识到这种状态。

    主视频可以在屏幕上找到。

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