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这不能说是属性上的克制,很多法师在前期都要跪下。 那个小小的(土属性)水人。 赏金猎人、炼金术士(金属)树和先知(木头属性)。
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根据个人喜好,比如觉得好玩,但有的会很无聊,但是冰蛙绝对不会这样变,这次失去了游戏的平衡,如果你喜欢玩另类DOTA,建议你玩Dota OMG和Dota IMBA,一个会随机技能, 另一个是加强,大家的喔。
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这是外国人制作的游戏,所以我不注意这一点。
金可木,木可土,地克火,火克水,水可金。
土生金,金生水,水生木,木生火,火生土。
金克木. 炼金术的e直接秒杀大树?
穆克图。 大树的大招秒级直接变小?
一个小小的直接二火女孩? 火女直二水人? 水族人直接在秒内炼丹?。。子孙辈无穷无尽...... 太乱了。
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如果效果不一般,也应该是火女萍A把水人秒送
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关键是平衡,否则游戏不会有太大的乐趣。
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如果游戏失去平衡,那么游戏就该衰落了。
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玩太多GBA? 出版这样的地图需要十年时间? (担心那些AI玩家......
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你很搞笑,口袋妖怪控制。
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我敢肯定冰蛙的学生不会喜欢它。
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克制是相对的,操作是绝对的。
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互惠是不可避免的,这就是BP的乐趣所在。
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是的 玩了这么久,发现力量敏捷 闵克志 芷克力 我玩55个路人 人比较多 一般看这个关系,选一个英雄也不会错 至于哪个英雄克哪一个,没有什么绝对的,毕竟要看个人本事。
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是的,比如赏金暗影荆棘。
现在都是乱七八糟的,我个人觉得妖怪和人一样也有四大系列的抗性,但是这个版本他们可能对自己的乱七八糟有抗性,比如小冰精灵,自己的黑暗抗性和冰抗性是负的,但光抗性是正的,一个丧尸,自己的黑暗抗性和火抗性都很低, 但是黑暗精灵可能具有更高的黑暗抗性和火焰抗性,所以它使这看起来很混乱,火不能战胜冰,光明不能战胜黑暗,黑暗有时是黑暗,火有时是战胜光明的感觉。
首先看看它是在 HF 还是 VS 中,因为我是混合 HF。 二是看技术 旁边打得好就要叫它玩,再厉害我也会把他拉进我的组里 平时一起开黑哈哈 Dota是大众娱乐 相信别人也乐意带你放手