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拍摄流程不定点,物理流程满。 楼上说——
我不认为你完全理解被动技能。 你可以根据别人的搭配来装备,然后在f魔力,20出格,我看到**他的多重性已经加到十几点了,要把力量堆起来,把图片中的力量堆到1000左右然后和他的装备一样,我相信你也能在秒内做到。你说加点还是桩强,桩强,你应该能看到他吃什么,如果加点,你也可以看不起**,或者联系**的老板**。
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必须满...如果不满意,最好打pk点,伤害输出总是比45方法高,所以有必要刷图片。
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首先,现在送我女男的加分 装备流光+10套 12波塞冬 既然要在这里给暴力加分,无非就是高暴击高伤害。
我简单介绍一些原因 + 暴击和 + 背爆 是双鹰旋转移动时杀左手 输出伤害 众所周知,死亡左轮手枪的效果很容易在秒内归咎于(ps:当然,如果你能吃得起足够的鹰眼,你可以把它改成TMS和漂浮炸弹) 被动觉醒, 我觉得如果你pk能把点子考虑满,不然咱们根本就跟体力力不好的怪物比拼,主动觉醒很贵,我满心考虑他的怪物控制能力和时间问题,所以刷废墟k虫k超凡野猪牛k都合适, 技能不错,虽然伤害不是特别高,但并不逊色于其他技能,最后一点,解释为什么我的爆头没有一点用力 这一点是因为爆头的伤害不是这个技能,而是回击这个技能,背击的伤害是远远的
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Twin Gun Pole Dance Blade,简而言之,此模式结合了您所有 35-45 大招的效果; 双枪钢管舞刀不是涅槃,而是状态技能,开启此模式后:
普通攻击 — 移动射击,攻击力 = 1 + 技能等级,并具有悬浮和击晕效果;
前方攻击会自动跳起来瞄准前方目标,射出180°急流;
按下第一个技能按钮(默认为z键)是挥舞枪,区域攻击,类似于枪舞;
使用尖刺会将其变成前链,将前方攻击区域的所有非静止单位拖到你面前,杀伤力基于尖刺的总和。
使用刺踢会变成向前挥杆,类似于双鹰旋转,只有一次,但持续时间更长;
最酷的是上旋踢,作为物理漫游的招牌技能,当双刃模式将前方的单位垂直踢出时,会变成后空翻(这很好,忽略霸权效果),自己跳到空中,在此期间,你可以按照法向攻击在空中射击, 然后在即将坠落时按下第一个技能按钮(正常模式是接收声波抢劫),它会俯冲下来给目标致命一击。
以下是我个人的两种连击方式(以下技能皆为双刃模式): 1.远距离刺踢 钉刺射击怪物 第一个技能按钮在近距离刷(这是任意的) 然后旋转踢浮,空袭,然后是致命一击 之后基本上可以攻击,也可以近距离继续刷技能键(注意技能键刷没有CD)刷一次技能基本全部冷却,重复;
第二,第一种方法注重华丽,玩家可以尝试一下; 第二种比较淫秽,也适合大多数新手玩家,开启模式后,找BOSS直接钉刺靠近,连接上旋漂浮在空中,无需在空中战斗,而且在快速落下后一直在攻击,双枪刃模式的一般攻击有短暂的漂浮效果, 而且BOSS下落的速度会慢很多,如果有队友补刀,BOSS基本没有活着落地的希望(就算落地,也会再次上旋,那个时间足够旋转降温);
最后,也是最关键的地方,看完技能介绍应该知道了,在模式结束时再次施放技能(不按就自然结束),会推出特殊技能“血腥嘉年华”,非常强大的必杀,全屏快速不分青红皂白的杀戮,形容不清,用完就知道很酷了。
有几点需要注意: 开启此模式后,虽然攻击速度和移动速度增加,但伤害等级也会增加(估计是***),不要打,忘记加血......此模式在攻击状态时处于霸权状态,这时可以对BOSS进行射击,一般你赢了屏幕左下角有一个技能时间显示,看到技能快结束了一定要记得发动血腥嘉年华。
基本上就是这样了,多用几次就好了,个人觉得漫游觉醒技能虽然不是最高的,但绝对是最华丽的。
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轻点技能快捷键,然后按下 C 键
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我没有在一楼玩dnf......女性漫画的觉醒,不叫疯狂屠杀。 被动也不叫致命,它比致命要好得多。 这是一个奇迹。
觉醒后的奖励积分? 我给你一个刷点。
我先说一句,觉醒攻击力是满满的7,攻击力我猜(猜)前方越高实力越高,漫游就是对力量的追求,觉醒只是力量的一部分。
膝盖碰撞(好像不是名字)1刷你不能用,pk必须填满)浮弹10 10就够了,你不用填满强制瞬间踢5做前。
左轮手枪完全精通。
觉醒是被动的。
快速拔枪5做前方。
空中射击,1 次踩踏,5 次出,强制觉醒,正面。
陀螺仪 T5 是前面的。
三重控制 1 声波膝盖 5
爆头全绝对输出!
回头 1 只有一点。
枪舞(随机射击)充满了没有解释。
多次爆头 10 强大的输出,但你无法击败团队。
双鹰充满了机动性。
觉醒全力复仇反击1
死亡左轮手枪已满。
移动以拍摄满。
RX-78 Chaser 1 已发送。
银弹4G-14手榴弹1送了非常有用,虽然杀伤力不高,但M-137绿色机枪1送来了。
反坦克炮 1 是必备品。
蹲伏1非常非常有用,如果你习惯了,它是一种充满解释的魔法技能物理暴击。
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疯狂屠杀 建议只学 1 sp 点太多。 而且PK不一定是致命的,这是一个繁琐的技能。
HP限制意味着敌人超过HP限制的几率很高,否则,敌人超过HP限制的几率将降低。
以蜘蛛洞穴中的蜘蛛为例,它几乎没有HP,很容易死亡,但是如果它死了呢?
好吧,你不必杀了他才能获得第二名
也就是说,在第二个全血BOSS中,也有可能拥有几支W血。 我的最高记录是每秒3w以上,所以建议不要学习,想学习就吃饱了。 本来60级杀伤力6级(满分)只有在刷低级地图的时候才容易出来,因为低级怪兽HP小,有时候乱七八糟的射出3-4个也。
正常。 但是高级图表很难想出来
它只能用于新手。
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BS楼上的人都在说女漫画,女漫画的觉醒死左边没有加成,要增加伤害可以增加出血伤害,建议带上哈尼克的牙齿,上古一把左轮手枪也增加了出血伤害,而且觉醒对电击伤害没有加成。
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开启觉醒,只能使用三个技能,不能加死,所以在觉醒前加一个buff
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隐身切割(被动觉醒技能)。
强行打断当前普通攻击,施放【后旋踢、上旋踢】、刺踢、尖刺、刺射、音速突袭]、烧烤]等物理系列技能时;增加斩击攻击,有很高的几率对敌人造成流血。
双矛钢管舞刀片。
进入双刀片模式一段时间。 在这种情况下,增加攻击速度、移动速度和闪避率,并改变基本攻击形式。 如果你连续按下X键,你将进行基本的射击攻击; 如果你连续按下Z按钮,你将执行基本的刀片攻击。
使用[上旋踢]时,它会释放出一个筋斗攻击,使敌人悬浮起来。 使用[Spike Shot]时,会释放一个Chain Clockley。 按一次会攻击敌人,再按一次会将敌人附着在侧面。
使用[刺踢]时,释放旋转的刀刃攻击,对你面前的敌人造成巨大伤害。 正常攻击时,可以强制中断当前攻击,并立即施放这些技能。
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觉醒后称为血蔷薇,技能称为双矛钢管舞剑隐斩。
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主动觉醒技能称为双矛钢竿舞刀,被动觉醒技能称为隐藏切割。
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主动:双枪杆刀片。
被动:隐身切割。
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刷无色全激光全坦克枪全其他随便。
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后踢 5(带有力)。
浮弹5或全(这个技能伤害高,我自己+5)。
Spike Shot 5(5级强迫自己任意,你必须是5级,这是觉醒前的,虽然现在没有觉醒)。
Top spin kick 5(女性漫画不如男性漫画)。
荆棘踢 5 或完整(充满物理艺术,否则加 5)。
Quick Pull 5 枪舞前。
左轮手枪精通 10
Bully 18 Forced (你想做的是伤害)。
回头并击中 1(多次爆头)。
三重控制 1
声波排球 16
死亡左轮手枪 10(即使您不喝 Sharp Eye Drops,也能与 Sharp Eye Drops 配合使用)。
手机拍摄 9
多次爆头 13
枪舞5(一般推荐5,配合高强度**可适当加高)。
双鹰环形交叉路口 8(使用死亡左轮手枪,不喝锐眼就能看到效果)。
银弹1(推荐+1,对付后期亡灵有优势,尤其是高强度**,优势更明显)。
手榴弹 1(附带 1 枚)。
格林 1(附带 1)。
烧烤 1 或 5 必须(加 1 为救生,5 为方便而强制,加 5 为非强制性优于 +1,我自己 +1)。
机器人 1(附带 1)。
我们不要谈论跳回去和蹲下。
物理暴击,加到满,还是不加,没必要加喝犀利的眼神,非本地暴君不可能一路犀利,你自己想想。
觉醒还没有打开,但我已经准备好填补主动觉醒了。
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水晶技能满满(觉醒也满)加上物理暴击和死亡左轮手枪爆头反击打击一般刷这些技能都是强力的左轮手枪精通满满其他你看和添加。
吃掉锐眼的死亡左轮手枪的效果很高。
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[射箭]。
踩踏 Lv5+ 强制推杆。
悬浮炸弹lv10+必填。
上旋踢lv10+强制。
荆棘踢 lv10 + 必填。
爆头 Lv10+ 必填项。
左轮手枪精通lv10
死亡左轮手枪lv5
三重控制 Lv1
手机拍摄lv8
多次爆头lv12是最重要的,与怪物战斗是最痛苦的。
枪舞lv10
在双鹰陀螺仪中尽可能多地学习。
重型枪支]烧烤 lv5
格林机枪 lv1
战术:银弹 Lv1
手榴弹 Lv1 Universal]。
向后跳跃+强制。
物理暴击 Lv10
蹲伏 Lv1
就是这样。
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职业:血迹。
评分: 60 总 SP: 4171
SP: 4155 二手
剩余 SP:16
任务增益: 690
借入 sp:0
【技能分类】***************==---射箭] -- 后踢,等级:1
强制后踢,等级:1
漂浮炸弹, 等级: 5
左轮手枪精通,等级: 10
快速装填,等级:1
荆棘踢, 等级: 5
隐身切割,等级:6
Spike Shot, 等级: 5
上旋踢,等级:5
Sonic Heist, 等级: 16
多次爆头,等级:13
快速抽奖, 等级: 5
Gun Dance, 等级: 3
手机拍摄, 等级: 9
死亡左轮手枪, 等级: 10
Rise Spin Kick, 等级: 1
力量 - 上旋踢,等级:1
强制浮动,水平:1
爆头,等级:18
回头, 等级: 1
双鹰机动,等级:8
三重控制,级别:1
双矛杆刀,等级:7
强制 - 刺踢,等级:1
力 - 爆头,等级:1
强制 - 尖刺射击,等级:1
--机械] --RX-78 追击者,等级:1
--战术] --G-14 手榴弹,等级:1
Silver Bullet, 等级: 1
冰冻炸弹, 等级: 1
--重型枪械] --M-137 格林机枪,评分:1
-- 一般] -- 皮革盔甲精通,等级:1
仰跳,级别:1
必填 - 向后跳跃,级别:1
漫游枪手 皮革盔甲精通,等级:1
蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
觉醒前满满的银弹,加上了一级空中射击(为空中劫持加了),个人觉得劫持的攻击比较靠谱,没有加强塔架射击,不偷冰弹,没有满分的漂浮就是穿刺概率太低,浮动太高,虽然伤害性价比高, 我觉得还是前期银弹的好处。
觉醒后因为增加了被动觉醒,同时还有强制塔射,点数会少很多,这个箭刷是不能点的,因为按照个人平时的刷图是比较常用的TMS+劫持,所以点是被动的。如果你不添加它,积分可以添加到银弹中,如果你不偷冰弹,你可以将其添加到10级,你可以通过服用药水来改变属性。 偷学是因为想要不间断的效果,暂且不考虑攻击,70之后冰弹就会被洗掉并装满银弹,攻击力相当可观。
漫游只能偷走学习。
大炮的狙击步枪(狙击手在前面一枪,大约2s后会再次造成射程火力属性伤害,PK远程遏制技能,建议学习)。 >>>More