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呵呵。 逃生大师现在已经变成了。
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侏儒智商高,有逃生专家
人类的精神是高度感知的
推荐侏儒。
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推荐侏儒,除了5楼提到的优势外,侏儒因为人少,在战场和野外都很难找到,就算被发现,也很难在移动中被点击...... 超级PvP优势
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建议选择人类,当你在60年代刷起你的名声时,你就会知道人类是最强的。
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种族的属性是相同的。 魔兽争霸的好处是角色装备的属性是相同的。 不会有谁强谁弱的问题。
与其他金钱游戏不同,您可以用金钱购买。 dget dz 具有逃脱专家的能力。 对PK有好处。
哇:各种种族的区别只在于种族的特殊技能。 属性由设备拉起。 感谢您的满意。
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人类的反隐身,称为感知,曾经是一种主动技能,但现在它是被动的和弱化的。 侏儒是石头形态,侏儒是逃跑大师,两者都相当有问题。 黑夜是影子逃生,这就是黑夜LR的影子逃生吃喝的方式。
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巨魔、投掷精通、狂暴(10%-30%攻击加成) 初始敏捷,高血精灵, 寂静之片(同时恢复能量) 初始高敏捷,低耐力兽人,眩晕和恐惧抗性(降低15%) 血腥愤怒(主动增加AP技能),亡灵 吃尸(恢复35%生命值,需要通灵,需要一具人类或亡灵的尸体) 亡灵意志(当前版本使用后5秒内移除免疫效果, 并且全面落后于人类的自身利益。初始敏捷性低。 )
个人意见 巨魔dz的第一个建议....
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亡灵有意志,比牧师术士更有优势。
我个人觉得血精灵的寂静很强,比法则体系有很大的优势,但缺点是造型不如亡灵,动作不够优雅。
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亡灵盗贼绝对有优势。
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玩联盟,部落战场太难了!
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部落猎人应该是巨魔,种族天赋很适合猎人,很适合弓箭,但是你喜欢枪械,这并不容易做到,矮人很适合枪械,但他是联盟,由你来选择。
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BL的兽人比较不错,有加BB攻击的技能,也有加AP的技能,不过都是主动技能,要减半。
巨魔有弓箭专长,外加 1% 的爆炸,以及加速专长,这也是主动技能,10% 到 30%,具体取决于你的生命值。
如果你有枪,矮人就有专长。
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拿弓练习巨魔,天赋弓精通,+1暴击。
拿枪,巨魔和兽人都可以 不管你有巨魔天赋加攻击速度 兽人加弓强化 就看你喜欢什么了。
我更喜欢拿着蝴蝶结,看起来不错
LR在开始双收赚钱的时候,赚得非常高,到70可以有4000g的70再洗其他生活技能。
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兽人,出生于兽王LR
矮人精通枪支,巨魔精通弓箭。
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当然,学精灵,长得好看,兽人和巨魔有多恶心,天赋还不错js,还行
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兽。 强烈推荐。
弓和弩都不错,如果喜欢好看,就和血精灵一起玩。
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推荐兽人种族天赋不错。
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兽人:拿起枪去玩LM
建议你不要玩巨魔,玩会让你后悔。
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兽人:增加宠物攻击伤害。
或者巨魔看起来更正统。
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德鲁伊 (+2 精灵) 盗贼 (+2 敏捷) 力量 敏捷 耐力 智力 精神力量 敏捷 耐力 智力 精神 暗夜精灵 20 22 21 23 23 矮人 22 21 23 20 23 侏儒 20 24 21 22 22 猎人 (+2 敏捷) 人类 21 23 22 21 22 力量 敏捷 耐力 智力 精神 暗夜精灵 20 24 21 23 21 矮人 22 21 23 23 23 暗夜精灵 20 24 21 23 21 术士 (+2 智力) 力量 敏捷 耐力智力 通灵法师 (+2 智力) 侏儒 20 22 21 24 22 力量 敏捷 耐力 智力 精神 人类 21 21 22 23 22 矮个子 22 19 23 22 23 23 侏儒 20 22 21 24 22 战士 (+2 力量) 暗夜精灵 21 21 22 23 22 力量 敏捷 耐力 智力 精神 圣骑士 (+2 力量) 矮个子 24 19 23 20 23 力量 敏捷 耐力 智力 精神 侏儒 22 22 21 22 22 矮个子 24 19 23 2023 人类 23 21 22 21 22 22 侏儒 23 21 22 21 22 暗夜精灵 25 20 23 19 23 牧师(+2 智力) 力量 敏捷 耐力 智力敏捷 这个属性决定了盗贼的物理伤害,其他效果未知。
耐力 这个属性决定了你能有多少生命值。 智力 这个属性决定了你可以拥有多少魔法值(如果该职业有魔法值)。 精神 这个属性决定了你的生命值和法力恢复的速度。
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如果你玩LM,不管人类喜欢什么职业,除非这个人没有这个职业,否则请考虑另一个。 这是基于种族人才优势。 如果有一个爱好是另一回事,例如,我喜欢侏儒,那么我当然在玩侏儒。
我不会因为一点点种族天赋而放弃我最喜欢的比赛。 我不想放弃,因为我想加强其他职业或削弱我喜欢的职业。
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我认为最强的盗贼是黑夜和人类,但我更倾向于黑夜。 人类比暗夜多了一个利己,但它与联盟徽章共享同一个CD,这意味着人类盗贼会比暗夜盗贼多一个配件,而另一个种族天赋略微提升了反潜能力,我认为这是一个浪费天赋。 暗夜盗贼比人类盗贼多了一个暗影逃生,允许玩家在战斗状态下暗影逃逸,这里要明确的是,暗影逃逸不是隐身,这个技能相当于魔兽争霸中的暗夜天赋,让玩家进入隐身状态,但一动就会脱离隐身。
但恰恰是这种脱离战斗的状态给了盗贼潜行的机会,这个天赋可以说是让盗贼重生了,大大提升了自己的自护、攻击和控制能力,而且在打乱敌人的节奏方面起到了非常重要的作用,所以推荐房东来演夜贼,ps:夜贼的感觉真的不一般o(o.
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如果你是 PvP,它是精灵和 Jurlu,如果你是合成人,请选择人类。
如果你想赚钱,请选择矮人。
其他人已经说清楚的原因就不说了。
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与《人类盗贼》相比,《暗夜盗贼》只有几章。
然而,暗夜盗贼出生时,所有法术和物理的准确率都会降低2%(自然法术总共降低4%)。
有一个被动天赋,可以提高隐身等级。
最主要的是 Shadow Escape。
如果你使用得当,你可以格挡任何技能,立即退出战斗,这意味着你可以马上使用隐身技能。
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你可以选择哪个看起来不错,每个种族都有自己的优点,没有完美的一个。
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人类的象征,内战中多一点优势的感知,多一点优势的精灵的隐身加成和2个隐身的隐蔽,以及亡灵的动作和意志,以及矮个子叔叔内战的止血效果。 自己选择,部落一定是不死的,选择是就死了就丑了,联盟美点是人与ne,主推是。
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与战士对抗矮人有优势,人类在内战中占有优势,多重饰品,爆发也很凶猛; 玩法师侏儒有优势,你怎么看? 一半的黑暗消失了,只有一半。
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牛头看样子牛头不是小偷,呵,开个玩笑。
黑夜,盗贼之祖。
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暗夜精灵。
氏族有天赋是件好事。
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玩人类小偷,你可以保存一个小饰品点! 这很好。
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在CWOW中,联盟现在是黑夜中最好的,影子遁=消失一次 想想看,现在的毁灭盗贼最怕的就是他没有技能,消失一次还远远不够 尤其是在野外,奔跑的尸体也少了。 哎呀,我们先不说兽人和不死生物是不变的,永恒的。 人类徽章无动于衷,只是几十的实力而已,高端装备根本不需要那个徽章。
感知很弱,侏儒的逃生很好。 但是以前比较破碎的冰环和法师现在的冰环连接不上,很无聊,矮人。 石像形态还是很看涨的,但比起JJC,暗夜还是最有优势的。
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侏儒 侏儒躲在牛牛坟墓的墓碑里 确保你不要仔细看(尤其是战场混战)。
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我建议你选择一个人,暗影逍遥法外。。现在在85fb,暗影逃逸的效果和淡入淡出差不多,暗影逃逸只是一行人逃跑时的一个有用点,但是离BOSS或者别人没死再近一点,就会被影子,也会被毁灭,人类就好多了,还有精神和声望加成,当个别BOSS拥有控制和限制技能时,也可以打开人族自立,所以人类是一个不错的选择。
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牧师本人已经淡出,暗影逍遥只是锦上添花的技能,人类的灵魂在各个种族中都相当适合**职业,所谓生存并不靠一两个技能,不能为了生存而玩复制,我的朋友玩的是暗夜法师,但他说夜晚只是更适合pvp,PVE我相信人类更胜一筹,更何况人类也有自利,我觉得自利这个技能不仅增加了你的生存几率,增加了团队在地下城中生存的几率。最后还是看你选择什么种族,请不要让自己后悔,换种族是网易花钱的。
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人类牧师有精神加成,暗影逍遥还真没用,而且在地下城里,你的精神高高在上,还有魔法伤害加成,多酷啊。
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人族真是天赋异禀,自私自利,外交手段很不错,那种影子遁是真的没用。
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人类的自身利益已经持续了 3 分钟。 侏儒也不错。 只是视角不是很好。
逃生大师 - 多重减速技能:5%法力上限 --- CTM法则系统9W MP以上,4500MP以上
当暗夜精灵摧毁这群人时,他们可以很好地使用褪色和隐藏,他们可以像猎人和盗贼一样猥亵地生存。
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pve Humanity 是好的 Shadow Escape,但歼灭后出群出战非常不靠谱
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它必须是人类。 侏儒也不错。
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人类最优秀,人类威望高,而且长得好看,FS玩FB根本不用担心,因为FS有冰箱,而且有暗影技能,精灵的暗影护盾如果用来PK,可以有点其他感觉,除了在群落时逃跑, 它基本上是无用的。
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褪色是为了什么,你知道如果还是一个人,没有蓝色的加法是什么? 蓝色控制现在很重要。
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种族天赋不会影响平衡,但换个角度考虑,如果一个种族拥有最好的天赋,那么玩家选择其他种族的原因是什么? 所以最重要的是选择你喜欢的造型。
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人类自带徽章来保存装饰品位置,这在高爆职业中具有绝对优势。 人类猎人,人类战士,人类盗贼。 事实上,这取决于个人的操作习惯和喜好,以及职业。
例如,我什么都不在乎。 所以我要最大限度地提高我的DPS,所以人类是要走的路。 如果你是,你首先要确定你的职业。
选择那些拥有记名技能的种族,暗夜精灵。 侏儒。 德莱尼。
如果你不是高爆兵种,并且有持续的伤害,比如短腿的DK,选择狼人来增加你的机动性。 德拉尼拥有它。 堆命中数减少 1%。
可以添加其他属性。 最后,如果你在玩战场,我建议你选择一个小的,我的大牛头怪战士进入战场可承受不起受伤。
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法师、术士-矮人基础智力高,魔法伤害高,而且还有多个技能可以解除速度限制,PvP多重这个技能很不错。
牧师 - 人类精神有 3% 的加成(** 人类比侏儒更好) 盗贼,未成年人 - 暗夜精灵(减少敌人发现你的几率) 战士,DK - 矮人是首选 种族天赋可以消除所有毒药、疾病和流血效果,并减少 8% 的伤害(人类只有一个技能可以消除行动限制)。
萨满 - 德莱尼(种族天赋纳鲁的加持,相当于额外**量) 猎人 - 狼人,矮人可以。 狼人,如果你学会了在场边剥皮,专攻+15点,移动速度+40%,在PvP中逃跑或追逐也不错,暴击+1%。 矮人的射程**+1%准确率,如果你是PvP,矮人可以用来消除不良效果和减少伤害。
联盟中拥有祭司身份的种族是德莱尼人、人类、矮人和暗夜精灵。 德莱尼种族技能,纳鲁的加持相当于回春,享受法术加成,在关键时刻拯救MT。 此外,光环可以让你比其他人多获得 1% 的命中率,这意味着你可以在转动 am 时通过堆叠更少的命中率来节省很多属性。 >>>More
这是每个职业在攻击对手的装甲部队时造成的伤害。 例如,美国大兵蹲下时对敌方坦克造成的伤害比站起来时更大。 除了两个营地的坦克外,采矿车也是装甲的。
有两个种族更主流:
1.人类,种族天赋中有一种叫做自利的魔法,可以起到和徽章一样的作用,所以可以多带一个PvP配件,要知道,多一个配件对于任何职业来说都是相当大的进步,尤其是FS,一个韧性较差的职业,无疑多带一个配件可以让它爆发得更漂亮。 而且一般选择人类女性的玩家应该都知道,人类女性法术的节奏更好,也更容易战斗。 >>>More