真3,DOTA,信长,哪一个好用?

发布于 游戏 2024-07-20
34个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    我不认为建筑的主要内容是地图,而是解决作为新手、被告知和被责骂的问题。 我玩的是真正的三人组,玩了将近两年,后来宿舍里的几个人被我同化了,都放弃了自己正在玩的游戏。可以说,我们坐末班车去玩对抗游戏,那时候经常在浩放玩,高手很多,被骂不理,还被提改名。

    而且因为有优化版的平台,所以很容易进入房间。 时隔半年,他终于摆脱了菜鸟队。 现在在 vs 混合中。

    现在好方的人太少了,都去对战了。 但是vs这个平台对新手有2个不好的地方,1个不能改名。 2.你不能挤房间。

    在游戏中犯了一次菜鸟性质的错误,下一次就是T了。 被t后,你不能快速进入一个新的房间,这大大减少了练习时间。 技术进步缓慢。

    所以我给楼主1个建议,手里真的能找到这些地图真的3和dota都出AI了,可以单机练习,练习什么:1给一个士兵,2个给熟悉英雄技能和装备使用,你也可以看看策略,我有一个真正的三在百度空间3,9D版的策略大全,您可以前往每张地图的论坛,在视频下学习。在与多几个号码相比,这样很容易改变,前期使用的号码中奖率低,可以丢弃。

    而且,多玩几个熟人,这些游戏就要注意一个,那就是人。 士兵是金钱的源泉是基础,意识是战胜敌人的艺术,匹配是胜利的基础,记住!

    电话很暴力。

  2. 匿名用户2024-01-30

    事物数量最少的那个是真正的三个。 您只能选择 10 个英雄。 选择张飞,关羽可能会让你带药来分享。 选择魏彦,曹任,记得插眼。 魏国的郭佳一般都肯定要下车。

    Shinsan,设备没有变化。 看看别人,一次基本上没问题。

    我玩Dota的时候,我完全不知道,我只是去VS的7级房间去做。 只是装备不配,别的也没了,赢了就行了,还是杀。

    信长是经常使用的数字键盘。 好的设备是在野外购买的。

    在我看来,它肯定是在玩Dota。 因为Dota更有趣。

  3. 匿名用户2024-01-29

    这绝对是真正的三人组! 英雄少,装备少,A兵比较不错,集合战斗时没有其他场景混乱,相对容易上手。

  4. 匿名用户2024-01-28

    Dota很容易使用! 不要气馁,尽力而为。 可以深入研究。

  5. 匿名用户2024-01-27

    我觉得Dota还挺容易上手的,只靠装备,技术只需要加固,剩下的不需要任何要求! 其他感觉都不是那么容易的。

  6. 匿名用户2024-01-26

    Dota酒吧。

    我不完全同意二楼说的话。

    技术真的只是关于补给吗? 看看电魂空血幻影三压加一骗暗影妖的操作吧,看看团战中的华丽连击,看看洛达神农场的表现。

    最主要的是心灵的意识!

  7. 匿名用户2024-01-25

    呵呵,我曾经,本来想玩地图(在学校局域网里)然后输入了错误的dota地图,我想解释一下,我一直在和他们一起玩,算是一般了。

    然后我说我是新手,我是怎么进入他们的图表的,我假装不认识他们,然后你知道他们说了什么,他们说如果我是女人我会继续,他们不怕输,如果我是男人我会撤退并重新打开,我只是说我是男人, 他们都闪过了。

    沮丧。 我认为Dota是最有趣的,慢慢来,还有AI图形可以玩。

    你想先玩 AI Diagram 吗?

  8. 匿名用户2024-01-24

    Dota咱们先玩AI,还不错,不如先熟悉一下平台再去战斗平台。

    附:dota**:

  9. 匿名用户2024-01-23

    Dota是第一个来的,当它是星际时它就在那里。 在有新藏之后,信长是最新的。

  10. 匿名用户2024-01-22

    dota...Shinzo 和 Nobunaga 都来自 Dota。 Dota的历史可以追溯到星际时代。

  11. 匿名用户2024-01-21

    最早的是dota,但是在dota早期也有很多版本,dota的另外2个关系就像3C和澄海一样,但是3个国家的人物模型并不漂亮,而且感觉有点强弱,3个国家都属于dota的模仿,后期智力不会很弱,选择的人数不如dota70fe,信长是一张非常漂亮的地图,无论是角色和技能,还有道具,在台湾的热度已经超过3个国家,2张地图的制作者都是台湾人,Dota还在不断更新和完善。再加上模式种类繁多,游戏可以说是改动了很多,大陆信长,玩了1年2年没改,新版本很难接受,写起来有点乱,谁能看一眼。

  12. 匿名用户2024-01-20

    Dota的严谨性和更新速度非常值得称赞,而且他已经加入了WCG大家庭,所以很容易看出谁在模仿谁。

  13. 匿名用户2024-01-19

    Dota是原版,来自北美(北美bn没有像Real 3那样的东西)。

    然后是真正的 3,被称为亚洲 Dota(大多数亚洲 bn 是真正的 3)。

    最后,信长诺博。

  14. 匿名用户2024-01-18

    事实上,它们都是对3C的模仿。

  15. 匿名用户2024-01-17

    他们都模仿3C,但Dota现在做得最好,最平衡。

  16. 匿名用户2024-01-16

    Dota现在是官方的电子竞技赛事。

    真 3 之类的东西。

    它比Dota差得多。

  17. 匿名用户2024-01-15

    信长 信长的《小日本》是一幅饥饿的图画,而《三国志》似乎是改编的小日本图景。 魏国也有汉藏的抄本。

  18. 匿名用户2024-01-14

    不得不说Dota是第一大团,世界上有很多3C和Shinsan,世界上也有很多,而且在Dota下面 信长是最少的Dota和Shinsan,信长其实是一个类别,一个英雄,装备是合成的。 3C可以操控很多英雄,技能其实很重要,但操作才是最重要的。 这种酷必须被玩弄才能知道。

  19. 匿名用户2024-01-13

    真正的三个是最多的。

    这也很有趣。 容易上手。!

  20. 匿名用户2024-01-12

    使用换键血液工具是件好事,全貌? 如果你是一个不想成长的菜鸟,我会告诉你一个基本的起点,你的哇一定是版本。 全图工具? 个人蔑视,从不。 Fu Pong Tsai.

  21. 匿名用户2024-01-11

    在血工具的顶部,下一个上线,可以显示血液,打开一张大地图,重建。

    但是打开图片没有任何好处。

  22. 匿名用户2024-01-10

    我希望房东不要打开图片。

    这真是无味。

    你可以玩弄自己的意识,而不用打开图片

  23. 匿名用户2024-01-09

    建议不要看下面的图片,如果你愿意,你可以在战斗MH中找到它。

  24. 匿名用户2024-01-08

    3c 最早的,当然不是中国人做的。 我玩了第一个版本,它的设置和平衡非常紧凑。 所以这会很无聊。

    后来搞砸了,搞砸了什么花式版本都来了,主要是技能多了,而且很厉害,最乱的时候就是无限技能了。然后3C倒下了。

  25. 匿名用户2024-01-07

    不懂就别废话了,3C是最早的,玩魔兽7年了,从玩开发建筑到RPG,之前只有3C是像样的对抗地图,其他的都还没有制作出来,后来是Dota,但是在国内开始玩的人并不多,在中国越来越多了,三国完全是中国高仿的DOTA,出不去,在中国只能红一点,国外根本就不是一个档次,信长看不懂。

  26. 匿名用户2024-01-06

    Dota是鼻祖,三国3C模仿是一颗冉冉升起的新星,信长是最新的。

  27. 匿名用户2024-01-05

    Dota是最早的,对于中国来说,真三先被接受,然后真三还没有更新,都去玩dota,造就了现在dota的蓬勃发展局面,我建议你玩dota,我可以带你去。

  28. 匿名用户2024-01-04

    拿暗影妖练中路,在一直没人骚扰和对面1v1的情况下,10分钟内40+就合格了。

    注意补丁中的几点:

    1.血容量的判断。 当小兵还剩下任何生命值时,你可以弥补它。

    2.蠕变弹道学和攻击。 修理剑时,要考虑到小兵的轨迹。 近战和远程小兵每次攻击可以击倒对方小兵的生命值。 提前确定哪个小兵会使攻击移动。

    3.对面英雄。 对面的英雄是什么,轨迹是什么,攻击力是什么,射程是多少,技能是什么。 暗影恶魔有被动攻击加成,所以你的攻击力一般都比别人高。

    所以,要抓到一点,就是补刀时仆从身上剩下的血量,足以让你一下子杀掉,对方不能一下子杀掉。 如果对方的弹道好,提前射击,一般来说,你的攻击动作越接近你的远程小兵攻击动作越好。 对面的轨迹不如你,就最后捏一下就行了。

    如果对方是火枪,弹道好的英雄,比如火枪或者电魂,弹道好的英雄,就应该用自己的影子压力来骚扰对手,当你处于好位置时,适当地敲击对手两次,将对方推开,然后补刀。 如果对面是一个非常强大的英雄,比如修补或毒龙,站在后面,老老实实地修补剑。

    4.对手有补刀的习惯。 要经常打乱补刀对面的节奏,让对面碰不到你补刀的节奏。 例如,当一个小兵的生命值还剩下时,你可以通过连续击中它两次来杀死它(计算在此期间所有攻击一次的小兵)。

    经常改变补刀的节奏,让对手无法触碰你的补刀习惯,有利于补刀。

    5.适当的骚扰和救命。 当你遇到一个比你技能弱的英雄时,除了补充剑外,你还需要使用攻击和技能来给对手施加压力。 当你遇到那种摸不着就一碰就死的英雄,或者是骚扰他,耗费精力多,你比他多流血的英雄,你就得弥补。

    例如,毒龙、修补匠、术士等。

    6.正确查看小地图上的红点,注意不要从其他道路上gank你。

  29. 匿名用户2024-01-03

    首先,你挑选一些近战的,看看动画和攻击效果是如何出来的,这是非常详细的。

    也就是说,h 和 r 掌握节奏。

    掌握节奏后再使用远距离 我建议你先用wl,他被认为在远距离有很好的轨迹。

    这是需要经常练习的东西,因为弹道学和类似的东西对每个英雄来说都是不同的。

    还有其他的技能要熟悉玩钱 有时候也要用魔法补充部队 一般小aoe都满了,可以和远程士兵战斗,只需要多一点就会死,这样就可以有远程士兵A近A黄A新兵一波士兵就全部收集起来了。

    一个棋子是很好练的,关键是要知道自己在团队中的位置,是否需要玩钱,需要付出什么,什么时候需要玩钱。

    路人当然会选择一些迟到的30分钟,不管是不是好兵,最后30分钟都是无敌的,但如果你和朋友一起玩,你还是会找一些阵容来练习,开黑,看看自己喜欢玩什么,支持dps或者控制场地。

    如果你是DPS,你肯定要练一个强兵,如果你有辅助,钻眼什么的。

  30. 匿名用户2024-01-02

    不同的英雄补刀的感觉完全不同,我个人建议尝试骷髅王补刀练习,然后升级到近战低攻击,推荐敌人,然后升级到远程攻击高,推荐忘记,然后去远程攻击低,推荐火力抢劫,最后轨迹离谱, 推荐电魂,其实这个游戏,不补刀也能活下来,推荐炸弹人、月亮少女、屠夫可以杀人赚钱,斧王、猛犸象、半人马,可以靠技能赚钱,几乎没有操作。

    Dota最重要的一点是意识,这是真正的进步之道。

  31. 匿名用户2024-01-01

    Dota A士兵为王,合作为王。

  32. 匿名用户2023-12-31

    我只是在谈论dota

    在近距离战斗中,你必须首先属于英雄,你才有时间攻击对手的小兵。

    其中,除了敌法之外,魂卫这两位近战英雄属于特殊射击速度比其他近战英雄快的特例。

    对于其他近战英雄来说,首先要看的是基础攻击力,攻击力越低,相对补给的成功率就越低。

    在远距离上,你必须熟悉英雄的轨迹,从你射击到攻击到攻击到击中对方小兵的时间。

    有些英雄速度很快,有些英雄速度很慢。 找一个适合你攻击节奏的英雄,不要在乎快慢,关键是节奏。

    然后是攻击前摆(如老虎),施法后摆(如巫妖),需要手动取消,攻击后,施法后点击前进追杀,否则会有动画(老虎是收弓箭的动作,巫妖是抖动的)。

    这就是全部的理论知识,Dota是一款需要时间积累的游戏。。。

  33. 匿名用户2023-12-30

    我们来谈谈单独修补刀的技术。

    没有大师能打败计算机。

    看看疯狂的计算机的修补刀,以支持上升的技术。

    计算机补丁中没有错误。

    正补补和负补补是 100% 准确的。

  34. 匿名用户2023-12-29

    信长不知道我没有玩过。

    Dota在补充部队方面有很多知识。

    弹道学之类的我就不说了,团队肯定很熟悉,如果没掌握好,咱们就去练练下一个AI和疯狂的电脑吧。

    打架的时候要看心思,如果棋子要打2次才死,先打就由对手补,如果对方先打,你就补,所以要观察对方的姿态,做出判断。

    补兵的诀窍就是按S键,也就是用鼠标右键点击士兵,然后一直按S键,直到士兵们黑血淋淋,再放上去,这样补给效率高,比走来走去再命令部队更准确, 但一开始你不习惯,慢慢练习后你就会习惯。

    就是这样,我希望它有所帮助。

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