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基本上,如果你放慢了速度,你就跑不动了。
我没有尝试过我在楼上说的话,我认为它不可靠。
最好尝试将守卫击倒,或将他们击倒。
同时打开加力燃烧室和打开减速网消耗大量功率。
如果你没有能量战装备,注意你自己的能量。
进行维修。 然后不放任何人并全功率开火。
不要慌,因为对手毕竟是守卫,维持这么大的能量消耗不会太高。
另一个提示是,当一艘大船撞到一艘小船时,不要盲目飞行,最好与它平行飞行。
在太空中双击鼠标,宇宙飞船将朝你的点方向飞行。
尽量确保敌人被外圈包围,而你被内圈包围,这样可以增加一些命中率。
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基本上按照一楼,当他包围你的时候,尽量把速度拉到与他相反的方向,净距离一般为12km,回弹一般为10km,饶段为20km,计算距离,如果没有人,先点击他,别惹自己,再下定决心去死。。。
或者你可以拿着力量去破坏,同样的网后你试着往相反的方向跑,如果对面此时调整周围的距离或者只是绕着你的吸盘范围走,一轮他就会没力了,至少魏曲打不开。
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正反拉速度,先与敌方护航方向拉最大速度,然后立即转180度,打开最大速度,并有机会脱离。
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1.一般来说,炮艇使用网,导弹舰使用目标标记。
2.鱼雷击中小船,基本上不管你怎么击中它们,鱼雷艇就像傀儡一样,通常是双标记,但击中守卫还是很困难的。
3.大多数导弹艇都是防盾的,中间的凹槽很珍贵,一般的舰艇都有标记,甚至很多舰艇都不能携带标记,请不要挣扎。 很多时候,如果你带了一张网,或者一个记号笔,你就毫无防备了。
4.高速护送,请交给无人机。 T2战锤或T2地灵是一种非常有效的反保护手段。
5.以T2鱼雷乌鸦为例,EFT面板DPS为1000+,当你用加力燃烧室击中惩罚者,速度为1000m s时,你的伤害只有120,使用两个网,可以增加到140,两个标记可以增加到130
如果对手的速度提高到4000m s,那么如果你是双联网,也就是对手在10km以内,你的伤害是150,为什么比速度1000m s时要高呢? 因为对方开了轻微的曲率,信号半径增加了5倍。 但是,如果对手在10公里外并包围你,你的伤害将低于10!!
几乎是对手的天生护盾回防速度,相当于没有伤害。 如果使用目标标记,则整个过程中基本上小于 15 dps。
6.增加导弹对小船的伤害的方法有很多种,常用的有目标标记(不要使用网,因为网太近)、技能、脑塞和船塞。 但是,提升是有限的,鱼雷不可能达到标准制导的效果,甚至无法达到再制导的效果。
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鱼雷仍然不想击中小船。
这完全是浪费弹药。