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麻痹毒药(减慢移动速度以防止逃跑);
急性毒药(立竿见影,没有暴击,但无视防御? );
致命毒药(持续失血,效果可叠加); 神经毒药(敌人施法时间加倍);
另一个重要的。
致盲粉! 毒药是吃钱的机器,但等级越高,盗贼越容易快速赚钱,负担也会轻很多。 记住,“永远”使用毒药,它会为你增加巨大的DPS。
你不必学习所有的毒药,但是你必须区分每种毒药的效果和局限性,并选择那些与你的战术相符的毒药。 PVE追求最多的DPS加成,而PVP对麻痹和神经毒性非常有用。 可能:
如果眩晕攻击是主要焦点,那么使用急性毒药,而不是致命毒药,因为持续的伤害会导致敌人从凿子中恢复过来,发呆或致盲。 如果你是一个狂热的速度爱好者(比如“抽水”机枪扫射),那么致命毒药是造成大量毒药伤害的绝佳搭配。
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与怪物战斗时双手使用速效毒药,双手使用地牢时双手使用致命毒药,双手使用减速毒药,主手使用减速毒药,副手使用麻痹毒药。
盗贼有一个技能叫毒刃,可以使副手的毒立即生效,所以麻痹副手可以满足法律制度,给他一把毒刃就结束了。
再加上暗影斗篷,你会发现玩FS SS就像在玩一样。
它绝对易于使用,如果你尝试过,你就会知道。
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平时你不一定会遇到什么职业,毒药也来不了回,总之,要想打,就是主手被禁用,副手行动迅速。 地下城是主手致命的副手速效,如果不加强生效几率或者**减速也可以双杀。
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伴有蓝色条的严重瘫痪(LR 除外)。
其他残障人士+?
瘫痪是施法速度的降低......
被禁用就是放慢速度......
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盗贼如何学习毒药技术? 你不建议不学习这个,它属于负能量。
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1.全毒 这个技能不能只看连击点数来尝试,而是要结合你的致命毒药和你身上的毒buff的叠加。
一般来说,当你释放一个毒技能时,当你的毒物堆数大于连击点数时,尽可能多地尝试。
需要了解的一点是,所谓的3星、4星或5星释放毒药并不直接影响伤害,而是启动毒buff的时间长短。
为了尽可能保证毒buff的覆盖连续性,如果面子不难看,5层的致命性基本都是整个过程,那么三星毒就比较合适了。
但是,如果你担心自己无法一直保持毒药增益的活力,那么中途获得 4 或 5 星的毒药伤害也没关系。
综上所述,我建议你 1如果毒药层数大于连击点数,则使用三颗星的毒药。
2.使用时,要小心身上触发的毒buff。 (最好等半秒后再使用平斩来避免毒buff。
完成后立即刷新 cd)。
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那是很多。 1.伤害破坏者:触发几率50%,**速度越快,中毒速度越快,优点是可以一次造成伤害,不会对目标造成流血效果。
2.致命毒药:触发概率比较低,但是一旦对目标动手,就会有持续不断的流血效果,我个人觉得用的不是很大,但可以准备一些放在身上后悔,pvp的时候可以应用到第三**上, 并且随时换成副手**,有了毒刃技能,就可以将致命的毒药擦在目标脸上,颇具牛市效应
3.速效毒药:触发几率高,也是地下城和升级对抗怪物比较常用的药膏。
4.麻痹毒:可以延长目标的施法时间,触发几率很高,尤其是在打靶子的时候,随时对目标保持这种效果是非常实用的。
5.减速毒药:将敌人的移动速度降低一半,触发几率高,效果显著,PvP中用得最多最多的药膏就是他,尤其是当盗贼面对近战兵种时,这种药膏可以让盗贼更好地掌握八码的距离。
这就是常用的,看房东的喜好我更喜欢用致命的毒药,如果用得好也往往很有趣
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造成伤害:效果降低50%。
减速:移动速度降低至30%。
麻痹:施法速度降低50%。
致命:持续的自然损害。
速效:裤子缺陷造成的随机自然伤害。
麻醉:随机自然伤害是纯粹的锐器伤害,毒害不是可恨的。
因为天赋的原因,没有必要减速毒药,PVP中最麻烦的就是**,所以建议主手受伤,副手瘫痪。
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根据你要对付的班级,楼上到处都是白麻雀。
盗贼PK就是对3种毒药进行切换,减速、受伤、麻上升源麻痹,尤其是吵闹的淮国玩职业。
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