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这是虚空掠夺者,一个错别字。
Ka'Zik 是英雄联盟中的第 105 位英雄,被称为虚空掠夺者,绰号螳螂。
作为敏捷的打野刺客,卡牌'Zik 非常擅长发动突然的偷袭并在短时间内造成大量伤害。 此外,卡兹克独特的进化还能够适应不同的对手阵容并最大限度地发挥他的输出。
4,500 债券,6,300 黄金。
隐形威胁被动技能 当卡兹克不在敌方队伍的视野中时,他会获得一个隐形威胁,使他对敌方英雄的下一次普通攻击造成额外的魔法伤害和减速。
Taste Fear Shortcut: Q Passive: 标记与附近盟友隔离的敌人。
主动:造成 70 100 130 160 190 (+物理伤害) 如果目标被隔离,伤害增加 45%。
进化的扩展之爪:对孤立的目标造成额外的物理伤害,占目标生命损失的 6%(被孤立和无支援可以增加伤害,最多对怪物造成 100 点伤害)。 卡兹克的品尝恐惧和普通攻击范围增加 50。
基本伤害: 70 100 130 160 190
虚空尖刺快捷方式:W 发射 ** 尖刺,对附近所有敌人造成 75 115 155 195 235 (+1) 物理伤害和 20% 减速 2 秒。 如果 Ka'Zik 在 ** 范围内,它将恢复 40 70 100 130 160 (+生命值。
进化的尖刺:虚空尖刺发射三个圆锥形的尖刺,虚空尖刺的减速效果增加。
伤害:75 115 155 195 235
生命恢复:40 70 100 130 160
魔法消耗: 55 60 65 70 75
跳转命中快捷方式:e
Ka'zik 跳入一个区域,着陆时造成 65 100 135 170 205(+物理伤害)。 如果他选择进化虫翼,跳跃的距离将大大增加。 击杀和助攻将重置跳跃的冷却时间。
伤害:65 100 135 170 205
虚空攻击快捷方式:R 被动:提高虚空攻击的等级将使卡兹克能够进化他的技能。
主动:潜行 1 秒。 激活隐形威胁,使卡兹克的移动速度提高40%,并使卡兹克能够无视单位的碰撞大小。
虚空打击可以在 15 秒内第二次施放。 强化伪装:虚空打击可以施放三次,卡兹克在潜行时受到的伤害降低 50%(没有塔楼伤害),虚空打击持续 2 秒。
可用演化:10 20 30
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虚空掠夺者? 螳螂? 话说了很久......
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提出问题的人生活在梦中。
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好久不见了,还在问。。。
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我简明扼要地回答。 螳螂是一击即走的英雄,纯粹靠爆,要是让你从肉体中走出来,到顶端,大部分都差点输了。 螳螂走高伤害暴击路线,五速鞋,黑切,饮血,最后的耳语,冰锤,妖宗。
螳螂处于中早期,后期补充残血最多。
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一般是半肉半AD的初始装备,然后根据战况进行选择性。
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打法分析:卡萨丁是一个非常优雅的英雄,来去无踪,随时自由进出战场是卡萨丁最大的优势,再加上技能高达70%的魔法伤害加成,卡萨丁经常能突然出现在对手身边一套残废他人的技能, 是一个非常令人头疼的英雄。前期,卡萨丁最好是单线出门,因为他是一个吃装备很重的英雄,如果没有装备,他完全是酱油一样的存在,所以他应该在前期最大程度的保证自己的补刀,不断用Q技能骚扰对手, 等到第六关有大招,如果有机会,可以省一个E技能直接过去,一不小心对方就会被带走。
中期可以考虑gank,但是如果没有机会,就应该回去上线开发,在保证核心装备出来之前,卡萨丁还是尽量不跑来跑去的,就算去支援没有受到伤害,也不会有太大的效果。 另外,卡萨丁会非常缺蓝,所以在团战后期之前带上蓝buff再战一次,团战开始后,卡萨丁是猎人般的存在,记住只有对手的脆dps才是你的目标,如果他们没有出现,那么你就躲在战场附近不露面, 一定要等到对方出现后再找个最佳地点使用大切进入战场E+Q,然后立刻闪出战场,不要吝啬你的蓝,觉得马上使用会议很贵,要知道卡萨丁绝对是游戏中的英雄之一, 而且你必须去一个安全的地方,等待技能CD才能进入战场输出,这样对手的主输出才能承受最大的伤害,保证你不会被火力杀死。
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虚空掠夺者适合游击......应该算是打野了,但是这个英雄讲究gank,不gank就没有意义了。
符文精华最好在移动时佩戴,红色与物体搭配,黄色与固定盔甲搭配,蓝色与生长魔法抗性搭配。
它的能力没有连击,因为机制与放逐之刃不同。 当然,技能释放的时机也是需要考虑的,一般Q是先招,同时考虑到头部,第一次进化最好用在适合推线的时候,或者是靠近敌人的时候,或者是追杀远处的敌人的时候,一般不给进化点, 如果您需要将线推到第二个或第三个演化点。e适合切入战场或逃离战场或追杀。
一般来说,第二个进化点是给这个技能的。当敌人向你放火时,或者在追逐敌人时,如果你不需要负责推线,在第三个进化点给予这个技能,就会使用R。
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虚空掠夺者 - 卡牌'齐克。
不错的刺客,前中期输出高,6-15级是主要玩法空间,蓝色消耗有点高。
这个英雄需要一点操作,血量不是很大,不适合新手。
天赋:21 9 0 或 9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔法抗性+攻击精华。
目前主流增加主W和副Q,顺风可以主Q和副W。
Q技能时间很短,伤害不错,当敌人独自一人(有光环标记)时,伤害会增加,一般不用来进化。
W技能伤害高,是直线小范围的群体技能,离敌人很近,用w可以用来恢复生命值,进化成扇子并减速。
E是一种冲刺技能,可以从低处跳过去(注意避免从下面跳到上面或在高处跳高),并进化成辅助或击杀以刷新技能。
R隐身1秒,可使用2次,移动速度提高40%,进化后可隐身3次。
当对手看不到你时,你攻击他,增加伤害并减慢他的速度。
每加一个点,就可以选择一个进化方向,提升自己选择的技能,我个人认为顺序是W,其次是EQ,E是远方。
可以先进行操作,先进行 q,再进行 w。
W攻击范围大,而且有减速,进化第一方向是首选,显然,面对名单上的Raven、Nock等强者,只有远程W补给。
输出技能,先冲到E,然后Q,W减速,直接将Q贴在线路上,一套技能伤害很高。
团战前期,可以切后排,跑掉残血,然后去一个地方找血,等待最佳时机。
捕获连击顺序:先使用R技能偷袭对手身后,Q爆发,然后W减速对方,对手想跑,E技能追击。
尽量不要从E开始,E的冷却时间太长,对手闪现基本都能跑掉,从R技能和储备E技能开始比较不错。
当打野出来抓人时,先找机会绕到对方身后,如果对方想逃跑,就用W减速,然后上去Q和E前进。
如果从E开始,一定要跳到对手身后,不要跳得太远,使用Q技能,保留W技能减速。
装备:忍者鞋+耀斑+血饮+冰锤+血饮+低语+重生,装备攻击力达到350以上。
或者:水银鞋+火炬+血饮+冰锤+阿塔玛+重生+水银弯刀,半肉装。
打野:亮鞋+饮血+冰锤+耳语+重生,打野经济不是很多,半肉可以装。
推荐:亮鞋+女神之泪+蛮力+血饮+耳语+重生+狂热或冰锤。
不需要制作三件物品,这个英雄是物理加成,顺风中最好喝血+重生。
如果有顺风,可以考虑2血饮+重生+耳语,这样2血饮加上自己的攻击力可以达到320点左右。
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符文 红色攻击力 黄色盔甲 蓝色 成长 魔法抗性 大精华攻击力 打野或莱线 个人喜好 莱线出 女神之泪 W血回收 电池寿命 无压力 螳螂团战 只需要瞬间击杀 你可以打开隐身 快速触发被动 Q 对面的队伍 减速 如果对面着火了, 您将快速触发第二阶段 R继续触发被动效果Q加上总攻,基本带走对面的脆皮。 e,你可以看到冲刺或躲避的机会,你可以自己掌握它。
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符文我是红色攻击,蓝色魔法抗性,黄色铠甲,精华攻击,螳螂是团战前抓单(有线),团战在后排(先e后q,w。 再次走开。 实在不好“,就开大了),团战后推家乡,先进w再e,最后q。
打野,顶单还可以。
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符文:红色攻击、黄色铠甲、蓝色生长魔法抗性、攻击精华。
S5 的其中一个变化是购买打野装备必须附带惩罚技能。 如果你在选择英雄时没有选择携带惩罚技能,那么进入游戏后将无法购买打野服装。
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