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交替控球是一种通过将球扔进界内而不是跳球来使球活着的方法。
每当发生跳球时,球队轮流掷界外球(离跳球发生地点最近的界外球)。
具体例子——
第一节跳球后,A队先控制球,然后跳球发生时,是B队发球; 如果再次跳球,则轮到A队发球; 这种情况再次发生,轮到B队发球了。
A1和B1在禁区内争抢,跳球决定,交替箭头指向A队进攻方向,A队发球(本例中,篮板后面的出界发球从端线移除),下次决定跳球情况时,轮到B队发球。
这是另一个例子
第一节开始后,A队控制球,下一个跳球应该是B队的发球,但第一节没有跳球,然后在第二节开始时,B队在记录台对面的中线伸出部分界外球。
A队在第一节开始后控制球,下一个跳球应该是B队的发球。 第5分钟,判罚一次争抢,B队发球,第一节只有一名球探,没有其他跳投。 第二节开始时,A队将在记录台对面掷界外球。
与其简单地理解 A 队先控制球,不如说 B 队在第二节发球,A 队在第三节发球,B 队在第四节发球——这是一种球迷般的误解(除非整场比赛没有争执或跳球,但这不太可能)。
只要有跳球,两队轮流发球是肯定的。
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如果控球是在交替控球的情况下获得的,则适用的规则是交替控球时的 12,4,5 – “球上的球放在接触球中间的篮筐支架上。 它的惩罚是将球扔入界内交替控球的球队的结束,交替的箭头立即反转。 判给将球投入触球的球队的对手将球投入触球,就好像这是一次正常的突破(即没有交替拥有界外球)并继续比赛。
例如,A队交替控球,当球被扔进界内时,球停在篮筐支架上。 那么接下来就是B队的控球了,你我都没有意见,战绩表上的箭头应该马上指向B队。
如果B队此时没有使用控球权,那么在B队将球扔进界内后,箭头仍然指向B队,对吧? 你能确定吗?
有意思的是,高先生也是在5月份来福州讲学的,可惜当时他讲这个问题不够简洁,所以很多人听完后还是一头雾水。 然而,“交替控球的结束和再次形成争球。 但这是不争的事实。
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交替拥抱。 将球扔进界内。
跳球。 做球。 球。 种子。
每。 毛。 跳球情况。 团队。
轮流执行掷界外球(
跳球箱交付。
点。 靠近边界)混凝土。例。
第。 打结的跳球。
A队首先控制球。
毛。 跳球情况。
B队发球; 复发。
跳球情况。 轮子。
A队发球; 复发。
轮子。 B队发球;
A1 和 B1 限制区域。
Scrum的。 句。
跳球情况。 备用箭头。
指向A队进行攻击。 朝。 统治。
团队 A 发球(示例。 端线。 除了。
篮板。 掷界外球)。
说出跳球情况。
轮子。 B队发球; 再。 例。
第。 部分。 开始。 A队控制球。
跳球情况应该。
B队发球; 第。
没有一个结。 毛。
跳球情况。 第二节. 开始。 统治。
B队。 记录表。 脸。 线路延伸。
划分。 掷界外球。 第。 部分。
开始。 A队控制球。
跳球情况应该。 B队发球;
钟。 罚款。 Scrum的。 B队发球; 第。 部分。
Scrum的。 不。 那。 跳球情况。
第二节. 开始。
它应该由团队 A 制作。 记录表。
脸部界外球。
简单。 理解。
A队首先控制球。
第二节. B队发球,A队在第三节发球,B队在第四节发球——球迷风格。 被误解了(除非整个游戏不是。
Scrums,跳球。 能力。 要。
跳球情况。 确定。 二。 团队。
轮流上菜。
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交替控球是指在有跳球的情况下(包括第一节的开球),两队交替发球。
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