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既然你是恶魔法术,你的精通度就有点低了,而那些放弃其他属性堆速度的恶魔法术,就是为了让原本快速施放的灰烬达到更快的速度,从而达到更多的触感,法术的终结正在接近这个天赋:
末日即将来临。 当世界末日灾难造成伤害时,其召唤恶魔的几率增加 30%。 此外,你的暗影之箭、古尔丹之手和燃烧有 15% 的几率将你的恶魔形态的冷却时间减少 15 秒。
也就是说,烤鸡流是为了达到变身时间更长的目的,但是如果精通度不上去,转化和末日守卫的收入就会变小,以至于有时候还不如精通度高的暗蛋流那么多, 而且烤鸡流很蓝,一场战斗难免会频繁分流,没有分流雕刻也会损失DPS,还有急速的门槛,不管你是达到了这个道具等级应该有的门槛,还是已经超出了很多(具体值可以在nga上找到), 只有刚达到时的值才是理想值,超过的可以重铸到精通,急速阈值可以多给你几个点跳,如果不达到或超过太多,会影响DPS。
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既然你的急度这么高,我个人觉得还是玩痛苦比较好,妖魔也不是很合适。 如果你想玩妖魔,可以快速降到2000左右(1993是门槛),然后你就没脑子掌握了,这个时候倦怠流应该比暗淡流高。 宝石智慧是中流砥柱,我选择牺牲和烧毁大雕刻。
我是 395 恶魔硬,我正在努力达到 2200、、、精通 14
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你比我的毁灭还快。 烧掉流量基本没问题,天赋还是有待商榷的,我个人觉得妖族天赋从腐蚀天赋中得到的好处很小,去毁灭天赋树应该比较好。
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因为即使你足够快,但如果你筋疲力尽,你就不够熟练......
太匆忙了......精通堆太少了。
妖孽饱了,最重要就是要精通......
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燃尽流是急需急速的,为了降低变身cd,但是有一个门槛,没有buff可以快速达到1993,然后堆精通,毕竟对妖族天赋的精通还是最高的,你的3042急速,已经赶上了我的痛苦天赋,降低急速,堆砌精通。
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迅速减少到 1553 年或 1993 年,比重铸的掌握还要多。
适合赌注BOSS字形的燃尽流程,你不是忘了改吗? 烧掉所有的祭品,恶魔变身。
暗蛋适用于多目标 符文是腐蚀性的祭祀恶魔变身。
#showtooltip
petattack
施放刀锋风暴。
施法序列重置=20 战斗祭祀、古尔丹之手、腐蚀、末日灾难、恶魔变形、灵魂燃烧、恶魔灵魂、10、血腥之怒、祭祀光环、暗影火焰、召唤地狱猎犬、焚烧。
施法序列重置=20 战斗祭祀、古尔丹之手、腐蚀、末日灾难、恶魔变形、灵魂燃烧、恶魔灵魂、10、血腥之怒、祭祀光环、暗影火焰、召唤地狱猎犬、焚烧。
赌注老板开场宏非常有用。 你可以尝试是手动打开爆炸高还是宏观高,乐观的buff触发buff触发最多魔法伤害,在末日最高的时候仓促精通。
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速度会降低,恶魔术士的倦怠流是减少恶魔的CD,而恶魔变身后的伤害主要靠精通,达到门槛就足够了。
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首先,房东被误导了,暗箭流和倦怠流都提供了5%的暴击。 两者的区别在于,暗箭流增加了灾厄天赋来减少牺牲和暗影之箭的施法时间,因为暗箭流是针对多个目标的,牺牲更多的目标来触发更多的熔岩之心。 燃尽流是单目标战斗,可以最大限度地利用燃尽符文,而BOSS战一般都是单目标,所以所以所以榜单术士都是烧尽流妖(可以去wom查看战斗数据,妖族法术都是烧尽流)。
另外,与重铸的区别在于,暗箭流有优先急速,为了最大限度地利用祭祀,需要让祭祀每次跳跃达到一个阈值(不知道急速有多大,但可以去NGA看看)。 倦怠流以精通为主,热潮可达1996,一般在2000+。
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燃尽流碾压了暗影箭流,因为恶魔SS拥有支持燃尽速度的天赋,而暗影之箭的工作原理是将魔法暴击率提高5%。
所以建议去烧掉恶魔。
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两种重铸之间没有区别。 所有这些都是 1993 年至 1997 年的匆忙,之后 17% 的命中率保证被无限重铸到精通。
它们之间的区别在于输出方式的差异,对属性的要求没有变化。
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如果恶魔术士与团队战斗,精通是命中后的第一个属性。
暗影箭流更好 目前没有372体,燃尽流根本打不中。
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据数据方称,暗蛋比倦怠高3% 没必要追求精通堆的极限 就看你走哪条路了 我自己聪明,打够了 走了倦怠流的快速路线后 呵呵 简单。
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快速燃尽流变身 更快精通 暗蛋流 基础伤害高。
但是,我自己精通倦怠流媒体。
智能是第一位的。
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恶魔根本不需要吸收灵魂,斩杀阶段只是替换输出循环中的暗蛋或者用灵魂之火烧掉,DOT没了你还是要补的,触发3个燃尽的时候还是读着烧掉的,那么就是灵魂之火了。
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烧毁并变成雕刻是一种牺牲吗? 右。
黑蛋流是祭祀,是腐蚀,是雕刻的转变吗? 右。
斩钧级读魂火? 右。
你不需要吸灵魂吗? 恶魔永远不需要吸干灵魂,除非他们的碎片用完了。
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你为什么不继续破坏捏。
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不管是妖族SS烧掉刘还是煤球流,在一击过的时候,它都精通“冲刺”暴击。
所谓快烧出刘。 这是在你没有大脑的情况下重铸精通之后。 当你发现你的速度非常接近 1007、1573 和 1993 这三个值(可能在 150 以内)时。
你可以牺牲少量的精通来快速达到这个门槛,或者所谓的一点点快速质量增益。
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恶魔术士精通高于快速增益,破坏术士击中目标后为无脑冲刺,阈值为2681。
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命中率 17% 397 Rush Guarantee No Intent 和 Team Buff 1993 其余的都堆积在精通上。
在 378 到 397 之间保证是 1573 Rapid,其余的重铸是熟练的。
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如果是快速的燃尽流就没必要刻意堆砌精通,因为对于妖族ss来说,不要改变身体,精通基本没用,转化提升那一点点总比循环时多几个暴击要好,月晶对于妖族来说很好用,洗礼是被动的。如果不变换触发,浪费,或者变换不触发,纠结,岳晶的CD和变身刚好匹配,好用,开心地主游戏!
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深色鸡蛋流动良好。 倦怠流只是供您适应的过渡性礼物。
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快速燃尽流向面板快速 25%。 如果没有 5% 的团队冲刺...... 哼。。 它仍然乖乖精通黑暗的蛋流。
如果有5%的团队急速,你就不够急速,急速烧掉流就是急速,堆堆在急速上,这时候加上3%的暗意加上5%的团队急速,角色面板就只有25%(再跳2次腐蚀...... yy下牺牲超过2次跳跃)一般要多堆几个点到1997年甚至2000年
其实,5%是快很多的 撒在鹌鹑身上 黑暗牧羊人 不能没有它们 我强烈建议你把空气中的愤怒洒上去。 **还有奖金。如何添加没有5%的快速**...
近战 DPS 除了 DZ Ice DK 的 5% 快速增益外,没有其他好处。
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没有 5% 放弃 Haste 1997 切换到 Haste 1703 阈值(如果没有 5% 的 Haste with Dark Intent,Shadow Blaze 还有一次跳跃)。
人才。。 人才仍然被烧毁。
不要误会。 匆忙和倦怠没有联系......
或者你可以完全放弃匆忙。 重铸直接采用重铸原理,即击中目标后掌握“冲刺”暴击。
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2005年以后,掌握的好处远高于快速。
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首先,在我看来,395小时已经是一个非常理想的值。
如果你在 10 个人中玩这个,我想不出有什么可取的。 就我个人而言,我建议你把你的掌握放在高点上,然后急剧下降一点。 1572 年的 Hexel 的急速是一个阈值,可以增加 2 次跳跃的牺牲。
超过此值的回报将相对减少。 超过400的冲刺转化为精通,你的精通可以达到20
另外,你的SP,如果你使用的是标记,那么建议你在开始时带上一个好人账号,好人账号和标记效果一起触发召唤末日守卫,在这种急速状态下,你的末日守卫可以再打出7支暗影箭,然后换上你的闪电法杖或橙色法杖, 这是一个理想的起点。
此外,每触发一次强大的buff,都需要弥补一轮的厄运和腐蚀,比如4t13+能量洪流。
至于倦怠流和煤球流的区别,倦怠只会让输出周期更加简化,同时,在面子好的情况下,可以使转换成更快的CD,赶上合并的时间更快。 建议大家还是全程使用Burnout,因为插入Burnout字形后烧毁的伤害和dim基本一样,可以让CD的转换更快,为什么不呢? 而现在世界上第一个H5 6W1恶魔魔法就是使用燃尽流。
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如果是煤球流,你的速度有点高,煤球流不需要快,没脑子熟练也没关系。
然后燃尽流将冲到1993年,并利用3点腐蚀的天赋来加强腐蚀技术。
要想打高,首先要洗脸,然后就要有一支实力强的队伍,毕竟3分钟战斗5分钟的DPS可以比1W还差,而395想打3W6,至少要4分钟内解决战斗, 否则就很难了,应该少点名,多点MC,更短的转换CD。
具体技巧,开戏前3秒吃掉火山,用恶魔的起始宏打开,这个宏到处都是,也不多,等到buff基本一样,尤其是触发了标记的速度效果后,召唤了大哥,启动宏结束后就是正常输出了,补上了点,猪头喷卡cd,老祖宗的手上卡了一张好cd,杀的时候还有一座火山。如果可以,请找到自动对焦进行对焦。
如果能多触发几个瞬时暗影箭头,伤害还是很不错的,但是燃尽流的输出相对简单,所以我个人建议改成燃尽流。
恶魔SS PK很强,但不如DPS强 现在破坏痛更严重。 现在BBHP增加了,JJC想要成为第二个BB是很困难的。 而且石头强化了300%,可以再次砍掉。 只需一分钟,转换就会添加天赋 CD。
坚持魔鬼! 指出法力作为食物天赋,在生命被转移的同时,BB也恢复为蓝色,另外,将BB技能设置为手动,以免消耗蓝色,平斩的伤害也不低。你的装备上不要有魔法伤害,只要穿上耐用的衣服。 >>>More