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任何英雄都可以穿dps服装,只要你有做dps的心。
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不管你的英雄是什么...... 你可以做dps! 只要你有足够的设备NB!!
为什么 DPS 不起作用? 只是效果不如真正的DPS!!
但是你可以用设备来弥补它!
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这个,就看心情,想怎么玩,打得好,队友就不会骂你了。
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呃,我们只能说每个英雄都有不同的方向! 如果要列出,可以全部列出,但一般来说,急速英雄往往偏爱dps
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我认为任何英雄只要想到它就可以想出任何东西,这只是团队合作的问题。 无论团队中需要什么,你最好去做。
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你还不够我们努力工作。
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你认为 I Bomberman 应该被用作 DPS 吗?
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敏捷英雄。
就是在右下角画一只脚的那种。
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挂火,灵动快,用装备打开战鼓相疯狂面具:相位、战鼓、疯狂面具、大炮、夜叉(双刀)等所有DPS大件都可以出,18分钟英雄攻击最多可达350次,一秒攻击4次5次。 想象一下,快速冷却是没有用的,先把火点燃到6级,然后开采其他地雷。 当有疯狂阶段cd时,打人挂火球,逃跑追挂雷霆球,移动速度装备比较多,开始都是移动速度攻击速度。 如果不满意,可以再来一个夜叉,3个雷霆万钧,522速,充分展现操作空间。
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火雷卡尔不是快速冷却(QQQ),一般使用聪明快速的WWE和那个大火球WEE,最好用雷霆万钧,装备是推荐相位魔杖战鼓,之后dps装备就看个人喜好了。
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Dota中的DPS主要是指远程攻击,高敏捷增长,后期依靠装备高输出能力的英雄:
DPS:消音器、巨魔、黑暗游侠、火枪手、骨弓、美迪萨、灵魂守卫、复仇电魂。
特点:主要用普通攻击伤害敌人,这些英雄大多拥有增加普通攻击威力的技能(扫射骨弓、巨魔之怒、火枪手爆头等),有的英雄有一定的自卫能力(风行隐身、沉默、魔法护盾等),只有少数技能有限或技能缓慢(游侠有沉默和减速冰箭, 但游骑兵没有增加力量的技能)。由此可见,由于无法阻止敌人逃跑,DPS英雄并不是纯粹适合单独攻击敌人。
另一方面,DPS英雄主要依靠普攻人,他们的总伤害很大程度上受敌人的护甲和敌人的逃逸速度的影响,这使得在行动之前更难**能对敌人造成多少伤害,即使DPS英雄跟着拥有眩晕技能的有限英雄一起攻击, 没有经验的人有时很难判断自己是否能在敌人眩晕的几秒钟内解决战斗。因此,建议初学者在使用DPS英雄时注重防御性反击,当敌人有进攻意图时,主动呼叫和响应队友的支援。 机会不好的时候,应该在保命的基础上积极赚钱,等装备好了,再配合能让你力量倍增的技能,再配合队友进攻,就能杀更多的人。
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自己去找吧,瑞派逗他英雄模拟器,下面是链接。
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让我们在 U9 上寻找它!! 基本上,英雄是有策略的。