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一成不变。 跳塔撞后面的塔?
你在开玩笑什么,如果前面的塔不倒下,后面的塔是无敌的,无法攻击。
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越过塔楼并击中塔楼? 我不认为你的想法会有任何影响。
首先,没有责备可以帮助你进行塔的攻击(基于一个人偷塔)其次,如果你没有盔甲,那么你的伤害很低。 反之就是高攻,几下之后,就没有血了。 (一个人在基础上偷了塔)。
第三,在后期,一般不会越过塔去打塔。 除非你只杀人,不拆塔。 这是只有脑死亡的人才会喜欢做的事情。
那你为什么不在后期过塔呢? 因为塔的拆除应该从早期阶段开始。 有机会就拆掉它!
而且你有钱在前期购买设备?? 物质基础全部换来了时间和操作。 LOL是一款塔防游戏。
所以,你知道......
话虽如此,仍然有偷塔的案例。 所以,--看看下面!
建议***集体去偷塔。 在这种情况下,装备取决于战斗位置。 一个团队将始终有一个 t、一个 dps 和一个控件。 所以。 我不需要和你详细讨论,这取决于你离开设备时在哪里。
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不会改变的,其实是因为那些仆从不是来帮你打的,所以你会觉得打得很慢,我觉得还是等仆从们一起打起来比较好。
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塔的攻击力增加。
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在你拆掉前面的塔楼之前,后面的塔楼就像沙漏一样无法选择——
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他们不会掉下来,如果小兵在那里,他们也有输出,不要忽视他们。
如果偷塔,建议物理输出英雄,可以摆脱AD攻击快速负载。
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当你越过一座塔并杀死某人时,任何东西的攻击力都不会下降或增加。 只不过前期设备不好的时候,塔打人伤人。 到了后期,你就不用害怕塔了。
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穆有兵线的时候,还不如兵线,应该是铠甲上升了,具体看一下。
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1级可以过,但是很危险,至少要4个人轮流抵塔而且对面必须只有一个人而且没有**什么救命技能,一般来说一个1级英雄可以抵挡3个塔,两块残余血皮,然后是第三个GG。别指望前两层脆点过塔,都是3次死,硬点第二层能多抵抗一点。 一般来说,除非几个人打包一个过塔,否则危险性很高。
跨塔击杀一般发生在以下几种情况下:1.自己的人数是对手的两倍以上,然后轮流抵抗塔以控制强杀(前期可能很危险,需要配合); 2.如果人数相等,对面的血量一般是相对残障的,而你这边的血量足够,然后直接越过塔,计算伤害,带走一波(如果伤害计算不够准确,可能会被极限杀死, 所以要想过塔,不要有侥幸心理,点燃自信回头的可能会损失很多钱,杀到杀再走,这种情况一般都是龙中后期拿龙);3还有一种装备等级压制,然后还有救命技能,算算你过塔不会死。。。简单地说,它已经在跳跃了......
比如一个6级JJ打败一个3级乌鸦,就算你浑身是血也100%完了。。QWAQR 直达 88... 你来打一万次,我就打一万次......
这种死亡是(这种比较常见,当然也没必要按很多关卡才能过关,抓住机会,对方惨不忍睹,装备压制第一线,然后对面的关键控制技能就可以用上了,所以当塔倒下的时候,一定不能随便使用控制救命技能, 当你使用其他人时,你可能会越过塔杀死你)。
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在塔战初期,会按照150-200的顺序来统计,如果想在基础塔中被打败两次以上,再加上塔下英雄的一些特殊情况,可以算算完血脉平衡再上去或者像下路比较特别一人扛塔换很多人, 有时也是合适的。
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如果你从肉里出来,你可以做到。
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保险等级 6。 但如果你足够熟练,3级加闪光灯是可以的
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我不能肯定地说,这取决于它是哪个英雄。
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塔的攻击是“普通攻击”,有20%的伤害被刺穿,塔攻击目标后的每次攻击都会造成伤害,最高可达135%。 越打越痛苦,必须做好冲塔杀人的心理准备。
对塔的伤害应该是:100%额外AD或40%AP=塔的伤害(并扣除塔的防御),对塔的伤害不会受到任何“穿透”的影响,而一些法师比如死哥打塔很痛苦,40%AP就是原因。
当塔的范围内没有敌军士兵时,塔的物理防御力会因魔法防御而减少。
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攻击力不是固定的,内塔和外塔之间是有区别的,并且随着时间的推移而增加,现在塔的攻击力是增强的。
塔的攻击伤害随着次数的增加而增加,每次伤害都比另一个多,似乎增加了20%左右的伤害,可以叠加7倍。 你携带塔的次数取决于设备,在裸体的情况下,在6级最多有4次。
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1级可以抵抗3次命中。 6级:如果大皮带出来,它可以抵抗大约7或8次冲程。 它还与装甲有关,可以减少塔的伤害。 这种伤害没有任何加成。 后期塔楼的攻击力将得到增强。
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第一座塔是物理伤害,第二座是魔法伤害,第三座是叠加伤害,第四座(二)是物理叠加伤害。
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150基础攻击,不变。
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首先是塔的攻击力乘以你的盔甲的伤害减免。
然后同一个单位会叠加伤害,每次增加25%的伤害,命中第七击时不再叠加,稳定在225%,但普通英雄很难抵挡塔的7次攻击。
在你提到的案例中,基本上你这边的人只是看到线好就去偷塔,当然对面的2-3个人会接住; 而且你以为对方安然无恙,很多时候双方都抱在一起,但对面是4个人在塔下守着自己的一方,5个人抱在一起,精力集中在路中间,当然,对面一个人把塔偷偷摸摸地抬到高地上,没有注意到。 >>>More
最好的办法是teemo,很容易杀死AD。 到处插上,注意线条,告诉你把肉堆弄粗一点,尽量利用线期压制AD Yi。 延迟组的开始,尝试**。 >>>More
这是一个偷窃塔,违反了游戏规则。
在敌方塔的底部,塔防范围附近必须有友军步兵,才能正常击中塔,否则会恢复生命值。 >>>More