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首先,可以肯定地说,没有一款游戏可以绝对平衡。 但横向对比其他同类游戏,暴雪的游戏经过了长时间的测试,收到了玩家的反馈,可以说在平衡性方面为同类游戏树立了榜样。
所以,对于普通玩家来说,他的平衡是绰绰有余的。
但就最新版本而言,主制们普遍默认的是ORC和UD比较弱,HUM和NE比较强,这从各种World Series of War3的奖项中可以看出。
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没错,这就是你们要活下去,要互相约束的道理。
没有最强大的种族。
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没有最好的比赛,只有更强大的球员。
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不,现在的黑夜是相当IMBA,比赛基本上是东北,目之所及。
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从一个VS12级的人的角度来看,我感觉WAR3目前还不是特别平衡 不过相对来说,差距不是很大 有人说ORC缺点十足 但不是ORC也非常厉害 好用 只是要用好其他种族更难 它可能比我们的 WAR3 比赛更平衡,:I希望房东忘记种族差异,这样就有可能突破一些弊端,就像我们中国的兽人一样,中国的兽人非常强大。
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我认为这个问题对于天空和月亮级别的人来说是有说服力的,对于普通玩家来说应该非常平衡。
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暴雪的游戏都是经过长时间的测试,可以说是非常平衡的,但在我个人看来,兽人是最差的,人族是最淫秽的,不朽者是最强大的,NE战术是最灵活的。
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其实暴雪说《魔兽争霸3》的平衡性非常好,但从最新版本,最新职业玩家的战绩统计来看,人族和暗夜精灵是四个种族中最强的,其中暗夜精灵在实力上略强于人族。
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不是那样的。
只是BBC看了不少比赛,更清楚哪种情况对哪一方有利。 比如地图tr(龟岛)不适合兽人和人类(兽人缺点:龟有**,撞到大g会疼; 人族缺点:
矿石妖兽实力高,开矿不容易),然后像地图ei(回声岛)一样,相当适合兽人(不管是升级,还是偷妖怪,兽人都更有优势)。
但我想提醒大家的是,如果你看了《游戏风暴》的节目,那么,老杨的话可信度堪比999**),其次是小蓉的可信度也比较高,最后是BBC成人,可信度尤其在BBC成人充满认真和诚意的时候,一定是谎言!)
PS:BBC大人,我不是故意冒犯你的......
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暴雪的游戏是出了名的平衡,没有大的竞争和压倒性的优势,没有最好的比赛,只有最好的球员和战术。
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有些种族在某些地图上确实比另一个种族有优势,比如 LT 上的 ORC 对阵 NE,但这并不是绝对的,BBC 可能只是在比较了双方玩家的实力后说胜率更高。
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不是那样的,虽然有种族克制的说法,但暴雪的游戏一直都是平衡的,所以这不会发生。
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双方实力的差距和对阵其他种族的胜率只是胜率,不可能100%准确,比如阿根廷对阵朝鲜,主场比赛在阿根廷,你说谁胜率更高。
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绝对不可能,人们很开心。 在种族优势和劣势方面,按照目前的情况来看,兽族是一大克的亡灵,一小克的精灵,一小克的人族,一小克的亡灵,一小克的精灵。地图当然也有相当大的影响。
但是,职业选手之间的比赛从来就没有确定的次数,客观的优劣可能会影响结果,但一定不能决定结果。
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只不过兵前后的发展是不一样的,比如黑夜初期,长生不老会有点凄惨。
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不应该放吗? 最主要的是看技能,玩得越多,你就越强大,最主要的是看士兵的速度和英雄
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没有绝对的克制,只有相对性,每个种族都有相对优势。
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暴雪已经平衡了所有 4 场比赛。 没有这样的事情。
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绝对不是,不是真的。 然而,人族在与野兽的战斗和UD与人族的战斗中占有一点优势。
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结合地图、玩家、比赛做出判断,比如TED的人族在海龟岛上打玉米,肯定是TED赢了,而且肯定是天而降。
这有几个原因:1 ted,龟岛的小王子,这就知道了,2 ted本身的实力很强,比起玉米,远远落后3 在龟岩上,树林很多,鬼很别致.4 ud 打败人,要么有绝对的优势,要么是绝对的劣势, 如果再近一点,人族还是有一点胜算的 当然前提是家族被一波流量拖着。
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有些地图只是针对某个种族的某个种族而改编的,当你玩得更多时,你就会知道。
这种战术是死的 人是活着的 当然,当你开始的时候,你必须考虑你想如何发展 比如,人族 你可以快速开采 你可以先打铁匠铺,玩一万金币 你可以有三本书 这些是一些战术 你在游戏开始时在大脑中想到它 并在游戏中实现 如果你谈论战术 4种族很多 这里不可能跟你解释 你可以买魔兽的攻略或者去看师傅的游戏视频,主要是自己练习 这才是最重要的 而且战术只有在你完美的操作下才会用 想象一下 ·当你有一个明确的策略,你不知道水的捷径是w时,你怎么能赢???