电脑内存的底部会影响游戏的流畅度吗?

发布于 数码 2024-07-14
6个回答
  1. 匿名用户2024-01-30

    在主板支持的情况下,您可以将内存更改为带有GF5200(AGP)的1G(DDR 400)显卡,它应该没有问题。

    最主要的是你的CPU型号是什么。

  2. 匿名用户2024-01-29

    先换内存,再换2G内存! 显卡配备了一个高点。。

  3. 匿名用户2024-01-28

    显卡,一般的游戏卡,首先是显卡不好,存储卡是因为人多,但是我建议两者一起换,如果你是一体显卡,那么也要把你的内存分成显存,你的两个配置都太低了,估计单次换货可能还是要打卡的,相信我。

  4. 匿名用户2024-01-27

    现在的高端游戏,比如《碟中谍4》、《鬼泣4》、《孤岛危机》等都是大型3D游戏,而3D游戏都打3D图像处理,这就要求GPU足够强大,所谓GPU指的是显卡核心,现在的大型游戏首先需要显卡硬件要求,而显卡则以7300为分界线, 也就是说,7300以下的显卡只支持,7300以上的显卡支持更高,目前最低流入游戏显卡3650,已经支持8600系列,这意味着如果你的显卡没有达到最低显卡硬件要求,那么你甚至无法进入游戏, 别说玩了,所以显卡排在第一位。

    内存排在第二位是游戏速度和它有很大关系,常说流畅性,一般来说,所谓大游戏就是同时读取更多的数据,而从硬盘读取数据会受到磁盘的限制,绝对没有光电快,所以大型游戏都采用内存缓存技术,最明显的例子就是魔兽世界WOW,当你接近某个场景时,电脑已经从硬盘中提取数据到内存中,当你去的时候,电脑可以直接从内存中读取数据并显示和计算,所以速度比直接从硬盘中读取要快得多, 所以我们这里常说WOW吃内存的原因,呵呵,如果你的内存小,那么系统就会采用硬盘缓存技术,就是内存太小,暂时将多余的数据存储在硬盘中,CPU处理一些部分,然后写入硬盘缓存,

    最后,当谈到 CPU 时,您会发现当 1 个游戏需要最少的 CPU 时就是这种情况,例如 P4

    当您服用 p4 时

    CPU能玩的一样,流畅度不是很严重,CPU几乎只在进入游戏的时候才慢,进入游戏的时候,速度明显更快,一个典型的例子是魔兽争霸,我朋友的P3电脑需要2分钟才能进入游戏,但是进入后游戏的速度并不慢, 呵呵,因为CPU排在第三位。

  5. 匿名用户2024-01-26

    记忆。 当前机器的内存的 196 被 XP 报废。 至少你应该得到一个 1 克的。

  6. 匿名用户2024-01-25

    游戏加载时不会有延迟,游戏玩起来会更流畅。

    当内存容量足够大时,内存可以满载游戏,提高游戏的FPS和流畅度。 当内存不足时,系统会将一些游戏程序转移到虚拟内存中,然后会出现内存不足的瓶颈。 如果内存容量远远超出实际需求,则只能由硬盘来支持速度。

    当内存容量已经足够时,继续增加内存容量无助于系统运行得更快。

    毕竟内存只是一个存放临时数据的地方,真正直接影响系统速度的还是CPU,只有在内存不足的情况下,系统才会将部分程序存储在硬盘的虚拟内存中,硬盘的数据读写速度比起内存来说太慢了, 瓶颈效应很明显,所以会一张一张地卡。但是,如果内存容量远高于实际需求,则速度只能靠CPU来依赖。

    内存模块是计算机的一部分,可以由 CPU 寻址并可以读取和写入。 内存模块曾经是个人计算机历史上主内存的扩展。 随着计算机软硬件技术的不断更新,内存模块已成为读写存储器的整体。

    当我们谈论计算机内存(RAM)的大小时,我们指的是内存模块的总容量。

    DDR2 DDR II(双倍数据速率 2)SDRAM 是由 JEDEC(电子设备工程联合委员会)制定的下一代内存技术标准,它与上一代 DDR 内存技术标准最大的区别在于,虽然它采用了在时钟上升沿和下降沿同时进行数据传输的基本方法, DDR2 内存的预读取能力是上一代 DDR 内存的两倍(即 4 位数据读取预取)。换句话说,DDR2 存储器能够以每时钟外部总线 4 倍的速度读取和写入数据,并且可以以内部控制总线的 4 倍速度运行。

    DDR3 是一种计算机内存规范。 它是 SDRAM 系列内存产品的一部分,提供比 DDR2 SDRAM 更高的性能和更低的电压,是 DDR2 SDRAM(同步动态随机存取存储器)的继任者(最多 8 倍),也是流行的内存产品规格。 同时,DDR3 SDRAM还增加了PASR(Partial Array Self-Refresh)部分存储刷新功能,可以说为整个存储存储做了更有效的数据读写,达到省电效果。

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4个回答2024-07-14

下面我们来给大家一一分析一下,首先是CPU的情况:如果你进入游戏,很多人一起玩的时候比一个人打怪的时候还多,那就是CPU问题了。 >>>More

8个回答2024-07-14

电脑卡慢多是由于木马病毒破坏了系统文件或计算机上的垃圾文件过多。 >>>More

8个回答2024-07-14

内存在计算机中起着很大的作用,计算机中运行的所有程序都需要经过内存才能执行,如果执行的程序数量过多或很多,就会导致内存耗尽。 为了解决这个问题,Windows采用了虚拟内存技术,即将一部分硬盘空间用作内存,当内存被占用时,计算机会自动调用硬盘充当内存,以缓解内存的紧张。 例如,如果计算机只有 128MB 的物理内存,在读取容量为 200MB 的文件时,需要使用比较大的裤滑虚拟内存,则文件在被内存读取后会存储在虚拟内存中,等待内存将所有文件存储在虚拟内存中后, 存储在虚拟中的文件将被释放到原始安装目录。 >>>More

28个回答2024-07-14

3D游戏的主要构成是以显卡为主的,系统通过DirectX调用它,DirectX只在显存中工作,在内存中不工作。 但是,我们知道系统的内存是Windows操作的基础,刚才提到的很大一部分步骤都是基于内存的,比如directx调用、显卡驱动调用、数据存储、命令控制等等,所以一个游戏的内存速度直接影响到游戏本身的速度。 另外还有一个概念,内存大小和游戏速度没有直接关系,只要游戏占用的内存不超过物理内存大小,就不会受到影响,一旦超过,Windows就有了虚拟内存机制,即当系统请求超过物理内存大小时,硬盘的一部分被划出内存,这样虽然内存在形式上可以增加,但速度却比物理内存差很多,这确实影响了游戏速度。

21个回答2024-07-14

它必须产生影响。 首先,大内存会让机器运行得更流畅、更快,这体现在繁重任务(如大型游戏)的锻炼上,其次,大内存也有助于机器在多任务处理时的稳定性。 建议大家升级到1G,如果可以的话就升级到2G,经验丰富,我经常PS、CAD、3D一起打,我无法想象没有大寸土重,我的书已经升到2G了,还是有用用的。