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呵呵,有的人的官职都是武将(呵呵,可以用修饰语看出来,比起心意“没那个意思”,那就没什么了)! 你无法说服这种人来......如果你破产了
我,使用修饰符!
强烈鄙视带有修饰符的新人!
TK5的人才不只有一个,随便找几个人来劝说,人太多就很难管理了!
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然后去劝说能被说服的人,日本有很多顽固分子。
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先给对手泡茶,争取3颗红心,再反复劝说,有成功的机会,要看主角的属性和卡牌。
要劝说其他势力的将领,可以先派人把自己所在城市的民心降到0,然后再劝说时代,但是有些武将顽固不化,也说服不了他们,只能灭了对方的势力,重新招兵买马。
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多喝茶,多打架,要有耐心,多试几次,作为主角要有口才。
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1.只有大名有权任命城堡的主人。 城主所降下的城,必是他自己的。 如果你有两个以上的城市,你就是王国的统治者。
领主的城堡可以随时收回。 国主与城主处于同一级别。 如果你想让你的下属成为城主,你只能造反成为大名。
2.条件:织田信长在安土城,柴田胜也在北之庄城,织田家占据尾张、伊势、南波近江、山城、大和伊贺、摄津、播磨等。 Taiko Rishi 4是一款策略游戏,于2001年6月1日发布,现已发布。
3.如果你在城主之上,你可以一次带最多的士兵和最多的食物。 士气被训练到最大。 在下一个城市之后,部队会自动返回,如果你在返回的路上再点击几次,部队就会停下来,然后你可以继续攻击其他城市。
用这种消灭嫉妒的方法,你可以派一个团队连续攻击4或5个城市。
4.首先,你必须是城市的主人(这似乎是无稽之谈)。 2、拥有2个忍术3段的下属,如坂贺宗一和服部半藏,武功超过70种的角色也很容易练习。
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1、太歌志4只有600字卡,但画感不如太歌志5。
2.单人战斗和联合战斗主要依靠特殊卡牌和卡牌组合。 而且,太鼓荔枝川4主要突出武士路线,其他职业是附属的,太鼓荔枝川5是独立的。
3.太鼓愿望4的迷你游戏比5难。
4、太格玉派决心传下去5比4更完美。
诞生于1993年的太鼓是一系列策略游戏,从1978年到1993年的十五年间,光荣已经从一个染料俱乐部发展成为世界上最著名的游戏软件开发公司。 香川洋一社长和夫人惠子夫人,凭借对历史的深厚热爱和对游戏的独到见解,制作了《三国志》系列、《信长野心》系列、《大航海时代》系列等一系列经典历史策略游戏。
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总结。 就是各大城市不够用,电脑一个咄咄逼人的各大名会安静下来,要想让大名让你成为城主,一般封地石高不超过21个21个城市,最大概率是16个16个。 想要当国主,最好是家里有4个人(包括你自己),信长一般在征服地区后封印国主,主角在新年问候考核时完成年度战略任务。
如果你想得到一个你想要的国家,你必须确保它没有自己或联盟的下属大名领主。
除了修复和改变记忆关系之外,敌人之间不太可能和平相处,除非你已经是大名,否则自己家人和敌人之间的和平是无法改变外交关系的,最好的办法就是在一开始就使用金山游侠将亡灵之城的士兵人数改为死亡竞赛每个月的 1 5 或始终将其锁定为 0,这样世界就会安静下来。
你做得很好! 你能详细说明一下吗?
就是各大城市实力不足,电脑一个咄咄逼人的各大名鼎鼎会安静下来,想要大名让你成为城主,一般封地石高不超过21 21个城市战斗城市,最大概率是16 16。 如果你想成为国家的主人,最好是家里有4个人(包括你自己),信长一般在征服地区后完成当年的战略任务。 如果你想得到一个你想要的国家,你必须确保没有统治大名城市,它有自己的或从属于它的联盟。
楼上的每个人都忽略了一个非常重要的一点,那就是这个大名家至少要有一个家族长老,他比你低一个功德,如果你只有一个家族长老,你的功德再高,你也不会被派去当城主,也就是说,大名身边至少要有一位家族长老。
我只是在玩,所以我说的不一定可靠,仅供参考。 另外,由于我只玩过PC版,以下内容仅限于PC版,可能没有PSP版的参考价值。 >>>More