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我的喇叭是巫师,所以我推荐巫术,而巫术是加速,如果发生狂暴的战斗,那将是一个损失! 而且野外战斗中的很多招式都会扣血攻击! 也建议大家组队,组队管理多,技能水平可以快速提升!
或者做一个喇叭。 与大号组队快速升级! 我的小号创造的修炼和交付的时间跨度还没有过期,现在已经32岁了,巫师还是屏障!
我认为狂战士适合组队。
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推荐你玩狂暴 因为巫师的高超技能取决于运气 而且血少了,防御少了 我是55 pk一个62级 他带来了一个伊影 我也带来了一个伊影 他被我虐待了,我连续爆炸了3发子弹 我一看到我, 我按了f5,说他会和巫师玩团战有点单挑什么的。
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你喜欢单独给狂战士加血,巫术的血和狂战士差不多,但是狂战士也可以格挡伤害,血不会被打回去,而且巫师不擅长防御,所以只要招式被打回去,说不定会有损失, 所以狂战士很好。
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你好巫师,我是我选择的人。 在40级时,有一个招式,可以让别人不动你调和两者,然后使用灾祸之爪。
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巫术不错,到了60级就可以领悟给所有人补血的技能了,而且打妖也比较强,适合单杀。
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你好巫师! 超过 2000 点生命值的 3 级技能和出色的尖刺技能 欢迎来到摩尔战士巫师。
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狂暴,巫术垃圾,60级技能加几百血,7级也加450,血少死,防御力差,闪避低,别人疯狂打我3000多(呵呵,我也是巫术。 魔法太可怕了,我带了风晶用陨石砸了我四千多,屏障吞噬了恶魔,我还没有疯狂站起来。
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现在巫师还挺强的,各种***,让你头疼。 看看巫师的技能就知道了。 顺便说一句,4399 摩尔战士介绍了巫师的技能。
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现在最好看看狂战士。
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弓箭手选择巫师,巫师40级更强,相当实用。
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这就是巫师! 他很擅长单挑! 技能非常强大!
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哪一个更舒服,用哪一个,狂热更狠,巫术更bt
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1.全攻击敏感度一直是物理攻击加分的倾向,高攻击和高速。
2.全攻、灵敏、血腥、反适量 高攻击造成的伤害总是非常大。
3.全分钟攻击240,血防 从气疗法的角度来看,保证是第一个获得生存机会的人。
4.全血攻击240,防御灵敏,妖魔少 从新职业的角度来看,未来的群战肯定会是一场持久战,所以让我们适度添加一些妖魔。
5.杂项点数(如攻击力240+防御力240+分以上高攻击宠物+余血+少魔法)为一切加分,无需加极满物品,随着技能等级和战术运用的增加,找到适合自己的加分方式。
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首先,他在楼上报告,他说练气,这是狂战士技能,所以肯定是抄袭的!
就我个人而言,作为巫师,我认为巫师有很多亮点,最亮的就是他的魔力速度! 他的速度是所有职业中最快的! 弓箭手第二! 所以你必须在敏捷中拥有 2 个
其次,巫师虽然被说成是异常之王,但也要注意杀伤力,所以实力是1-2
如果您认为自己在全力以赴时精力和敏捷性较低,则可以增加其余部分的耐力!
一是体力大,二是恢复力大! 还记得巫师的60级技能再生结界吗?
如果你用一半的体力使用7级再生附魔,你每次行动都能恢复400-500点生命值!
当然,是我们所有人,还是6轮!
所以,再建议一下,再生结界要把审判之轮加速到7级,祝你冒险愉快,越来越强。
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敏捷充满控制力,体力一分为二。
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我还没有研究过巫师的加号。 我自己在练黑巫师,不过是去问了4399灵,她说她在准备策略,我等着去4399摩尔战士看看,看完再和你谈谈,顺便讨论一下。
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完全敏捷,40 耐力,60 耐力,其余力量。 这应该很强。 我作为狂战士的理解。
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狂战士PK巫师。 赢。
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你是不是以为我们是超人,博客还没发表,我们怎么知道?
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灾厄之爪(30级转移):远程单次攻击,有几率毒害或诅咒目标。 技能等级越高,造成的伤害就越高,造成疾病的几率就越高。
混沌之刃(lv30职业转移):一种远程单次攻击,有几率使目标陷入混乱或被遗忘。 技能等级越高,造成的伤害就越高,造成疾病的几率就越高。
审判之轮(lv30 换档获取):一种远程 T 级攻击,有几率中毒、诅咒、混乱或遗忘。 技能等级越高,造成的伤害就越高,造成疾病的几率就越高。
怨恨之门(Lv40级领悟):所有法术都有几率石化、沉睡、混乱或遗忘。 技能水平越高,患病的机会就越大。
绝对屏障(Lv50升级理解):为目标增加一个保护护盾,在攻击2回合时抵消一定的伤害。 技能等级越高,可以抵消的伤害就越多。
再生附魔(Lv60升级理解):为所有目标增加恢复状态,在连续6次行动前恢复生命值。 技能等级越高,恢复的生命值就越多。
只要你转了,就可以得到3个,另外3个需要提升你的领悟力。 我今年65岁了,虽然练过不多的巫术功法,但也不算太低,而且很容易将状态附加到4级。 而且不管打得再好什么的,都能应付得了,而且这个职业还挺强的。
就是攻击稍微减少了一点,因为没有以前那么多的额外攻击,这个职业可以说是忍者和传教士的结合。 防守还是很薄弱的。
咱们再说练级,因为要学技能,就要练级,建议时间间隔和战士方格(就是老的,很方便,因为40-65可以去,有不同层次的怪异)。
再说再生附魔的技能,我估计到了6级,大概每回合会恢复到200-320,为什么差距这么大? 因为每个人的韧性都不一样,恢复在于体力,这取决于个人喜好。
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一旦你成为一名巫师,你就会学习三种技能:灾难之爪、混沌之刃和审判之轮。
当你达到 40 级时,你自然会学习怨恨之门。 随着你的升级,你还会了解绝对的障碍和再生附魔。
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LZ,巫师的技能是自己实现的。
30j共有3个技能**职业获得)。
40J、50J 和 60J 将分别实现一项技能。
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灾难之爪,混沌之刃,审判之轮,怨恨之门,绝对屏障,再生结界。
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我在 4399 Moore Warriors 小组中看到了该策略。
赵昕是一个冲抢,爆发力高,前期gank能力比较强,需要在前中线或者徘徊才能在后期切后排建立优势,除非碾压局,否则输出不是出装斩死,而是真正“落地斗志, 没有生命就有死“,能进,出不去。狂战士奥拉夫在线抗压能力更强,打得好也能压制人,后期他利用终极招式的无知控制和Q的粘性能力,E的真身伤害,以及W的连续输出和回血,即使优势不大, 他可以起到冲向对手后排面的作用,限制甚至杀敌的C位。我个人推荐gank意识来玩赵昕来玩前期的磨练,不然就用奥拉夫玩自己的时间加入组,毕竟不能一直指望磨练游戏。