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这不好玩,3D效果不好。 虽然任务更精细。 期望值太高,失望越大。 但是任务系统还可以。
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期望值越高,失望就越大。
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没关系,但剧情变化并不是很新鲜。
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类别: 游戏 >> 单人游戏.
分析:轩辕5中人物的气势和个性应该是同一个系统。
1.人物气质:亲情。
动量:无事可做。
效果与发作:当队伍中的一名成员被牺牲时,队伍的动量会增加+10,具有该气质的玩家会立即攻击(即,牺牲后会轮到具有该气质的玩家立即攻击)。
深情守护者(当伙伴的生命值低于20时,伙伴在受到攻击时会主动帮忙抵抗) 2、性格气质:热血。
动量:满。
效果:战斗开始时,在战斗中死亡后可以攻击一次,可以用血复活(即直接复活)和用血攻击(+1气元气)。
3.人物气质:沉闷。
动量:无事可做。
效果:当敌人被击倒在空中或敌人的命中伤害为0时,攻击的机会不会降低你的士气。
4.性格气质:狡猾。
动量:平庸(可能)。
效果:无视指令,自动选择生命值最低的敌人进行攻击。
如果你的生命值低于20,你会在受到攻击时躲在你的伙伴身后,为自己抵御攻击。
5.性格气质:沉稳。
动量:见下文。
效果:每回合 -3 动量(激活阶段:全动量 [文字闪烁])+3 每回合动量(激活阶段:全动量)。
每回合 +1 动量(激活阶段:动量下降)。
动量+3/回合(激活阶段:动量迟钝[文字闪烁]) 6、性格气质:温柔。
动量:迟钝。
效果:释放补血技能时100%加成80%
7.性格气质:勇敢。
动量:满(满)。
效果:普通攻击是多次攻击(同时攻击多个目标)8、性格气质:狂妄自大。
动量:迟钝,刻薄。
效果:无视待命命令,当怪物正常攻击它时,它会立即反击。
9.性格气质:胆小。
动量:见下文。
效果:当你的生命值低于70时,你将有机会忽略自动防御的命令。
逃逸(激活阶段:动量迟钝[文字闪烁])。
10.性格气质:善变。
动量:无事可做。
效果:进入战斗时,会随机变身为温柔、深情、冷静、沉闷的性格之一。
修复游戏中带有乱码字符的大师。
到这里去,这就是我玩的时候用的。 它效果很好,只需单击一下即可完成! >>>More
你,按照我说的去做。
1、首先安装乱码转换器Microsoft Applocale,记得创建一个快捷方式,默认文本应该选择繁体中文,其次是路径的问题,要选择英文路径,即路径中不能有中文(因为转换器无法识别中文)。 >>>More
我不建议修改它,自己玩真是太好玩了! 真的不可能有完整的剧情攻略和地图,但如果是剧透就没意思了。每个城市都有药店,您可以在左上角看到小地图(写药的地方)。 >>>More