如果您想学习如何自己制作动画,我可以从哪种软件开始?

发布于 科技 2024-07-14
6个回答
  1. 匿名用户2024-01-30

    如果你想系统地学习,可以考虑报名参加在线直播课程,并推荐CGWANG的在线课程。 老师讲得很细心,下课后可以回看,还有同类型的录课可以免费学习(赠送终身VIP)。

    在“动画制作技术”领域的培训机构中,【王氏教育】是国内的佼佼者,没有加入分部,而是总部直营的连锁校园。 与众多其他同类型的大型院校不同:王氏教育各校区线下面对面,老师手拉手,早晚有专班老师,爆肝学习模式提升快,特别适合基础较差的学生。

  2. 匿名用户2024-01-29

    万彩动画大师,入门级动画制作工具,简单易用,如果你想自学动画,可以从这个软件开始,它可以制作出很多生动有趣的mg动画**,还支持多种动画效果,功能非常齐全,可以尝试一下。

  3. 匿名用户2024-01-28

    总结。 3DMAX 2014 是当今应用范围比较广泛的 3DMAX 软件,它的稳定性也非常好,它也是很多高校学习 3DMAX 的入门版本,对于市场上接触的大多数设计师来说,第一版也是 2014 年,主要针对初学者,3DMAX 2014 对电脑的要求都不高, 可以节省一点成本,其次是功能足够,可以方便初学者的学习,其次稳定性也很好,所以对于初学者来说就来了。

    动画需要什么软件?

    嗯,很好。 3dmax

    丰富多彩的动画大师。

    哪个版本更好?

    3dmax 我是初学者。

    3DMAX 2012 是 3DMAX 的一个比较老的版本,但它也比较稳定,在今天很多设计单位中,仍然有很多从事户外工作的公司使用 2012 来绘制,虽然界面也比较老旧,但对电脑的配置要求比较低,可以用来锻炼新手。

    好。 适合初学者。

    谢谢你的回答。 但也有缺点。

    还有一些插件和渲染器不支持 max2012 版本。

    3DMAX 2014 是当今应用范围比较广泛的 3DMAX 软件,它的稳定性也非常好,它也是很多高校学习 3DMAX 的入门版本,对于市场上接触的大多数设计师来说,第一版也是 2014 年,主要针对初学者,3DMAX 2014 对电脑的要求都不高, 可以节省一点成本,其次是功能足够,可以方便初学者的学习,其次稳定性也很好,所以对于初学者来说就来了。

    这还不错。 3DMAX 2016是目前设计师在室内设计中使用最多的版本,功能比以前更齐全,插件也更丰富,为很多精通3DMAX的设计师做出完美的渲染提供了最好的帮助,3DMAX2016的版本是完美的搭配。

  4. 匿名用户2024-01-27

    首先,不需要使用软件来制作故事板,如果你必须需要它,Tachibana Boss Toonz 就足够了。

    二是原画,原画的动画制作不是软件代替的,必须手工完成,这也是为什么传统的2D动画制作周期很长的原因。

    第三,扫描,上色的软件很多,动画是比较常见的,但是使用起来比较麻烦,而且是多年前的软件,没有矢量处理功能,去色线和着色的能力在中低。日本retas系列中的traceman是我目前为止见过的最好的动画扫描软件,功能强大,操作简单,但中文版似乎很难得到,更不用说盗版了,至于正版软件**,retas

    高清系列**的全套售价约为520,000日元。

    第四,合成,国内大部分公司都在使用AE和Combustion,功能不强,但粗略的猜测是因为太全面了,不是动画专业,所以很难用,但是有很大的发挥空间。虽然 Reats 系列中 coreretas 的表现没有那么强,但它是专门做动画合成的,当然动画制作**也非常高。

    至于流氓兔什么的软件,都是用flash做的。 那不是2D动画。 Animotoonzretasusanimation 是一种在术语中间制作的软件。

    从中期来看,它用于着色和动画,一般来说,许多动画工作室使用animo,主要用于商业动画。 Flash一般是用来制作矢量动画的,为了扭曲画面,要制作高质量的动画,都用到Flash软件。

  5. 匿名用户2024-01-26

    3dmax应用领域:广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、美术点动画、游戏场景搭建、游戏建模。

    maya应用领域:平面设计、影视广告、人物动画、3D动画制作。

    blender应用:游戏建模、动画、材质、渲染、3D 包装设计。

    这三个软件需要学习。

  6. 匿名用户2024-01-25

    动漫设计分为2D动漫和3D动漫。 作为动画原创美术设计与制作,学过3D动画的人告诉大家,动画设计主要分为二维动画和三维动画,大多数人也喜欢叫它2D和3D动画,大多数人也喜欢叫它2D和3D动画。 平面动画和3D动画有不同的发展方向,想要学习的内容也有一定的差异,下面我们一起来看看。

    1.绘画基础。 一开始,动画设计专业的基础科目是一样的,他们会学习绘画、上色、素描、素描,还会提供人体模特,出去写生,动画设计离不开绘画的基础,学习这些也是为以后的作文打下基础。

    学习动漫概念设计有前途吗?

    2、熟练使用动画软件。 动画设计涉及动画的建模和剧本创作,所以课程里会有儿童剧本创作之类的内容,其中最重要的是学习软件,一开始是flash,是用来制作动画的,当然,ps不是用来修图的,但是我们学习的时候,经常会恶搞同学。 学习PS是为了让你绘制纹理、场景等。

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    3.学习模式。 加上3DMAX,这是一个非常重要的软件,现在用来构建很多房地产模型图,当然还有动画中的模型,还有我们最近出现的新3D猴子。 但不是每个人都使用3dmax,有些人使用Maya,我们隔壁班的学生是Maya。

    4、动画基本设计点的编辑。 此外,你还必须学习PR和AE,它们用于后期编辑,因为在你做好模板和动画渲染之后,你必须使用这些软件进行编辑。 对于新手来说,最重要的是要认识到:

    卡通的造型技术基本上是线性的。 把这句话说清楚,其实就是关于学习。

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买一本好书,它会教书。