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如果可以使用,可以稍微改变一下
希望能再次帮到你,最好加点,呵呵。
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网球计分规则如下:(1)长让分制:一方赢两局赢一盘。
2)短盘制(抢七):除决胜局外,除非赛前另有规定,一般应按以下方法执行。
一个。第一个得到 7 分的人赢得比赛和比赛(如果比分是 6 平,一方必须净得 2 分)。
湾。第一个发球的球员是第一个发球的球员,对手是第一个发球的球员,然后两个点依次送出,直到比赛结束。
三.第一个点在右侧区域服务,第二个点在左侧区域服务,第三个点在右侧区域服务。
d. 每投一次 6 分球和决胜局结束换球场。
休息时间规定。
1)分钟之间,从捡球到释放,最大间隔为25秒。
2) 您可以在奇数回合结束时休息 90 秒。
3)每组结束时可以休息120秒。
4)每盘第一局结束后,换场时没有休息时间。
5)抢七比赛中,双方比分相加6分,换场时不能休息。
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你的**分辨率略低,我根据我自己的告诉过你(虽然是itf的,但没有区别)。
最左边的一列用于:抢七得分目标。 在租借皮肤的顶部悄悄地填写玩家的名字(一般在各自的名字中使用一个词,只要能分辨出来就行了),下面是场上角色格子,谁在格子下面打个斜线,注意每个点用一条线,下一个点画下一行的网格, 不要出现在握把线中,并在两个网格上画一个斜线。
左列是发球方的位置。采摘结束后,可以提前写好,根据裁判坐席后双方所在的场地,以免忘记换场地,出现球场失误。
然后是子分数的评分部分(是一大堆田字)。 习惯上把发球方的小分数写在上行,头发在下行,具体写法是:谁得分,谁就谁的网格线画一个斜线,下一个点要画在右边的一列, 并且不应该出现用斜线绘制柱子两边的情况;如果发球方出现发球失误,在上下格之间画一个小点,第二次发球继续犯错,接发球方得分,但不要划斜线,写一个“d”表示得分是发球双误获得的; 如果发球方击中 Ace,则用“S”记录。
右边的下一列是圆形。 在顶部写下两名玩家的名字,当一场比赛结束时,在相应的玩家框中写下相应玩家赢得的相应回合数,直到游戏结束。 我在图中写错了一点,0不需要写,只要赢了的人的回合数就可以写出来,比如说,A即使用腰带断了2局,在A栏的第一栏要写1,第二栏要写2, B 该列的第一列和第二列为空。
如果 B 赢了第三局,在 B 列的第三个框中写 1,而 A 列的第三个框是空的,所以渣以此类推。
最右边的一列是:换球记录。一般国内比赛应该没有这么大的压力,就不在这里压桌了。
说到后场,就是从左到右的三个网格,从左到右格式站立式双打跟开始时间
决胜局俗称抢劫七人。 当比赛比分为5-5时,先赢2局的赢了,如果是6-6,就要打7局,先得7分或6-6再赢2分的赢了。
长盘如果是6-6,先赢2局的获胜者获胜,可能会打一场超级比赛。
无抢占是国内业余比赛采用的主流比赛制度。 小比分40-40后,一球决定,接球队自由选择接发区。
用手面对面说这个东西比较容易,但是这是第一次上网,所以如果你不明白,请再问一遍。
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1.板数。 在正式比赛中,男单和男双采用五局两胜制。 女单、女双和混双采用三局两胜制。
2.圆形和盘子。
1)局。玩家每赢一个球就得一分,第一个得四分的玩家赢得一场比赛。 但是,如果每支球队都拿到三分,那将是平局。
平局后,当一方先得一分时,它是第一个接球或先发球的一方。 多拿一分就赢一场比赛; 如果一方领先,另一方再得一分,则仍将是平局。 依此类推,直到一方在平局后以两分的优势获胜以结束比赛。
2)磁盘。一方赢得六局,赢得一盘。 但是,如果两队都赢了五局,一方必须赢下两局才能赢得一盘。
3.决胜局计分系统。
双方每盘抽签均采用决胜局计分制(三局两胜制第三盘和五局两胜制第五盘不得使用,上述比赛采用长盘制)。
1)单打决胜局计分系统。
前七分将赢得盘分和让分盘。 如果比分打成6平,比赛必须进行到一方以两分的优势获胜。 决胜局应该完全由数字来打分。
发球员在该区域发球第一分后,对手将依次在壮区和该区域发球。
2.三分球。 之后,双方交替发球,各自连续发球两分,第一分应在左区发球。 如果球是从错误的球场发球的,则应在发现后立即纠正错误的位置,但在发现之前得分仍然有效。
之后,双方轮流发球,直到比赛的获胜者并决定了这一盘。 运动员应每六分更换一次场地,并在最后一轮结束时更换场地。
2)双打决胜局计分系统。
双打决胜局的规则与单打决胜局基本相同,只是双方在发球时轮换发球。 此外,还应对一些特殊情况给予特殊处理。
赛前决定并宣布将使用长盘制代替决胜局计分制,但当比赛场次为六局时,赛前决定被遗忘了,决胜局计分系统仍在使用。
如果在第二个进球之前发现错误,则第一分有效,但应立即纠正错误; 如果在第二分开始后发现错误,游戏将继续在决胜局计分系统上进行。
赛前决定并宣布将采用决胜局计分系统,但当比赛数量与六局打成平手时,赛前决定被遗忘了,并采用了长盘制。
如果在第二个进球开始之前发现错误,则第一分有效,但错误应立即纠正; 如果在第二点开始后发现错误,游戏将继续以长让分赛制进行。
在双打比赛中,在决胜局中,一方的球员以错误的顺序接球。
如果刚刚打进一球,应立即纠正接球顺序,已经得分的点有效; 如果在第二点已经开始比赛后发现错误,则仍然会交替使用错误的接球顺序。
在单打或双打决胜局中,一方的球员发球顺序错误。
如果比赛刚刚结束,发球顺序应立即纠正,已经得分的点应有效; 如果在第二点开始后发现错误,则错误的发球顺序仍然交替出现。
因为最原始的网球运动起源于宫廷,所以计分方法以当地材料为基础是可以理解的。 他们拿一个报时的时钟,每分钟转动四分之一,也就是四分之一,或者三十分钟两分钟,一切都是为了方便。 这就是 15 分和 30 分的来源。 >>>More
在网球比赛中,开头确实是15、30、45,结尾是计分,但后来因为数字45不和谐(15是15,30是30,45是45),所以45被替换为40(即40),以便协调发音。
基本规则 1)1人份发球前规则 发球员应站在端线后方的区域,在中点和边线的假定延伸线之间,发球前用手将球向空中任意方向抛出,并在球触地前用球拍击球(只有一只手的球员可以使用球拍投球)。 当球拍与球接触时,球被送出。 >>>More