LOL。Dead Song 和 Raven 不知道该选择什么。 你对其他6300英雄有什么好的建议吗?

发布于 游戏 2024-07-26
29个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    事实上,6300 有很多优秀的英雄可供选择。

    目前流行的暗夜猎人和分裂女警都是远程物理,非常受欢迎和可玩。

    就像复仇之火魂的6300法则体系,算是伤害最高的英雄,一套技能秒级就能达到8级。

    其实我个人不建议玩死亡之歌,基本用的是死后还能用的bt全屏技能,可玩性也不高。

  2. 匿名用户2024-01-30

    死歌。 杀小兵,前期压制中段人,不给人刀,大招能捡人头,不抗战,容易集中杀人,第二招可以很好地减速。

    乌鸦。 能打,能抵抗,能突围,第二招团战极其犀利,大招超耐久,就是考验你的蓝 更多大天使全站 没关系 超级好 当然,遇到高爆的时候更难逃脱 但又不能怕追杀 第二招放出 基本上没人想追你 除非有人在你面前。

    推荐乌鸦乌鸦...

  3. 匿名用户2024-01-29

    建议大家玩凤凰,操作比较简单。 AP 突发高电平。 一套被拿走了。 肉凤凰:如果超过3个人,你基本上杀不了你。 并具有鸡蛋的恶心技能。

    Dead Brother 需要高机动性,依靠持续伤害。 否则,就是超级鬼的生活。 不要以为你死后真的是兄弟。

    没有人会傻到在死后的那 7 秒内站在你的圈子里。 前期,死哥单曲中的Q基本没有解决......安妮怎么了? 吸血鬼:韦恩怎么了......看来死去的兄弟被逼着不会用Q了?

    足够短,可以忽略 CD 和双重伤害......前期真是个错误。 而死去的哥哥的力量,让他可以接人,匹配线......那些发展得很快的人只是觉得AP加成太低了。 我试过堆积到1400+ AP,打开e时烧人也无妨。非常杯状。

    但是,一个人可以放半管血,它仍然是一个全貌......

  4. 匿名用户2024-01-28

    英雄不能说谁强谁真,全靠技术、定位、意识和团队配合。 胜利是主要的,你看450个英雄的高手虐人很多,英雄们只能说你喜欢什么样的人 高爆的浪潮不杀人,自己弱 高生存的基础是抢不到人头 占中要靠自己的方法 你是军人很凶 更多的钱而且装备比别人快 你看涨了 后期还是要看技术。英雄也要看喜好,感觉技术好,ez好,ezreal好,还挺优雅的。

  5. 匿名用户2024-01-27

    乌鸦,我现在正在玩,但我不能把桌子翻过来,加Q,我慢慢说,不要和你废话,995652906

  6. 匿名用户2024-01-26

    Dead Song 不是很好用? 死歌的主要输出是Q,e烧人一点也不疼! 并且需要预测主输出 q!

    不是我说的,我练了Q的预测至少200+场比赛,现在我反对线AP英雄,各种事情都是真的!! 楼上说死歌不能玩? 我不明白!

    我一路玩死歌不支持! 如果前期打团,就是支持大团! 现在继续到我的中路农场 20 分钟,至少 180 把刀!

    绝望的农场! 这样一来,在小组中间,你比别人高出2-3级,拼命的农场装备也很好,如果q准确的话,你试不疼! 通常在这种情况下,您可以带领您的团队在游戏中取得强大的优势!

  7. 匿名用户2024-01-25

    Don't Dead Song Dead Song 只要能玩排名,就会封禁或vn和ez。

  8. 匿名用户2024-01-24

    死亡之歌是最好的团战,但你必须经常死,你必须死在一个好的位置。 乌鸦是一个更有活力的职业,看看你喜欢什么类型。

  9. 匿名用户2024-01-23

    死亡之歌威力无限,前期召唤队友帮忙抓人头,团战,各种阅读,放墙,放AOE,各种厉害,而后期,如果对方的输出没有从肉体中出来,死亡之歌就是过去一半的血, 最主要的是买个好的雕刻,看一下网上的**策略,试几台电脑,快速上手。

  10. 匿名用户2024-01-22

    如果你不参加排位赛。 死哥没有解释。 如果你玩了资格赛,你就可以说没有浪费英雄,只有浪费人,看看英雄阶梯,上面的t1值得拥有。

  11. 匿名用户2024-01-21

    死亡之歌转移缓慢,血量少,对线能力差! 除了大招,没有别的! 推荐凤凰!

  12. 匿名用户2024-01-20

    刀锋女警符文 21 0 9 符文 我通常会添加攻击。

  13. 匿名用户2024-01-19

    Dead Song 是一个很难玩的英雄,但当你玩它时,你就是神。

    死歌的Q需要有很强的预判能力,比小法师难度要大得多,有点像蛇女,他在地上是个很小的球,一秒钟**,虽然只有差不多1秒的cd,但是这东西**的范围真的很小,我的技能还不错。1号在全国服役排位赛中,现在2号在美国服役排位赛中混杂在一起,我本来就不是专攻死亡之歌的,如果现在的关卡遇到故意的招式来避开我的Q真的没办法,只能先用墙减速再QOK。死亡之歌被称为团战中第一组输出法师,死亡之歌团战中对Q的预测要求要低一些,因为他们都是人。

    死亡之歌在团战中可以跟着谭副走到前排,因为他有e的周围伤害又不怕死,死亡之歌是传说中的7秒真人,死后7秒还可以施法,这不就是明朗让死歌送死吗。。平时看到有人等着谭副上去然后就开个eqqqq去前排,如果被放火了就开一个中亚,死歌的E伤害非常高。

  14. 匿名用户2024-01-18

    死歌又大又脆。

    伤害非常高。 而且它不是一个必须淫秽的稻草法师。

    有时是时候推销自己或出售了。

    因为你的被动角色真的是超大了。

  15. 匿名用户2024-01-17

    死了兄弟,不能快速刷兵,不容易被压制 伤害高 终极全地图支持 如果有劣势,所有法师都是一样的,死得太快 但这可以成为死哥哥的优势 死后,死去的哥哥也可以输出 而且在死哥哥的圈子里伤害更高 死去的兄弟需要正面上去,然后死去帮助他的队友继续输出,我希望采用。

  16. 匿名用户2024-01-16

    给你发一句话 死歌成神难,很简单 练一首死歌的时间就够你多练n个英雄了 还有一个贫瘠的Q技能,和小发差不多 w 比那还快。

  17. 匿名用户2024-01-15

    用死歌已经有一段时间了,我个人觉得死歌很稳定,因为穿搭问题,因为大死歌,难免要起床,但是,最怕死歌的还是前期gank被黑了几次,起不来。剩下的就没什么了,中路6级后穿鞋,看看上下路空血放大,记得预测一下,不然就浪费了,我个人比较喜欢稳定输出,加载顺序是这样的-红-1蓝,穿鞋在中间法则,时间权杖出气, 买一根爆裂法杖或者一个巨腰,就看后期情况了,总之,最终的神装就是法则穿鞋-时间法杖-冰法杖-魔法帽-魔法帽-魔法服法杖-魔法帽,2000多法力点,只要不浪费,就够用了!死亡之歌中最重要的是站位,买眼防止gank,以及良好的预期。 Q的伤害是单体伤害的两倍,好好利用,4级可以杀人,6级可以雷霆收人头,难免要爬起来!

    五次击杀不是梦,只要有机会!

  18. 匿名用户2024-01-14

    死去的“兄弟”是团战爆发,单挑只能有针对性地选择,同等级别的操作,赏金猎人和皮革城压制会让这酥脆的命比死还惨! 然而,死去的“兄弟”与牛头和熔岩徘徊杀人完美搭配。

  19. 匿名用户2024-01-13

    死亡之歌被称为人形体验之书。 他没有很强的控制力,生存能力极差,早期靠着痛苦之墙就能捡到一条命。 死歌是一个依靠队友的木桩输出法师,可以在团战中做出很大的贡献。

    死歌不能运行,所以必要时必须输出它们直到死亡。 死歌收兵快,一般来说,神装到场只是时间问题。 到了中后期,你要跟团走,还要玩沙漏,要是被人抓到,除非他打不过你,否则你肯定会死。

  20. 匿名用户2024-01-12

    死歌可以依靠痛苦之墙拉住敌人,然后冲上去打开e然后拼命荒凉,而死歌的荒凉很快就冷却下来,只有1秒,所以很容易击杀,但是找阵地的要求比小发高,因为死歌只能拉敌人, 没有发育迟缓技能,可以在追杀时使用。顺便说一句,我的装备,法律穿鞋 - 大天使 - 冰心 - 法律穿棍 - 冰杖 - 咒语帽。

  21. 匿名用户2024-01-11

    死歌,这个英雄。 毕竟,难免都是APC酥脆的,不知道LZ你有没有出过中亚沙漏,那是AP专业救命神器。 尤其是死亡之歌,末日等大面积AOE技能都是连铸型。

    非常好。 你说的荒凉是死亡之歌的Q,确实和那小发的W差不多,只是死亡之歌的Q更快。 没有小定律的预言很长。

    最后还有团战中的死亡之歌,只要有大的,就一定不怕死,往前走。 死亡之歌对团队最大的贡献是死亡的八秒,很短,但很暴力。 而你说的是优点和缺点,缺点是APC的常见问题是脆性。

    优势。。。 哈哈好恶心,哈哈唯一一个面对对面残余英雄底部不加预判的直接oxx英雄动作的人。

  22. 匿名用户2024-01-10

    作为一首合格的死亡之歌,你可以在人不准确的时候主动对Q,但你不能在对手接近你的时候,动作的意图非常明显,Q不是对手,即使对手在欺骗你,靠近你,然后撤退,但你的第一反应还是对着Q的位置再靠他一点, 你可以让你的蓝色量用完,但你不能让你的血量低于 2 3,因为你不是爆发,你的 Q 和 E 是连续输出的,当你耗尽了一些 HP 时,爆发英雄可以在下一次爆发中轻松杀死你。所以 Q 是你的筹码! 与对手保持距离的筹码。

    如果双方都处于满血状态,如果Q有一定的命中率,如果一回合战斗至死,绝对是死亡之歌获胜,但如果双方在对线期间的血量都在2 3以下,那么死亡之歌就打不过任何一个爆发的英雄。

    一般情况下,以重生瞬移的死亡之歌,在对线中主动找人杀是无法杀死对手的,如果想杀,对方会主动击杀你,然后被你连续的Q击反杀。 所以在对线过程中你要做的最重要的事情就是做一个不漏的Q棋子,时不时用Q骚扰对手,尽量让自己的HP保持在吃完对手爆发后的状态。 做以上是Dead Song Online Farm的关键。

  23. 匿名用户2024-01-09

    让我们先在试用服务器上尝试一下。

  24. 匿名用户2024-01-08

    建议你先练小法师再弹死亡之歌,这个英雄需要高意识,不然就是ATM。

  25. 匿名用户2024-01-07

    死亡之歌团战非常强大,W技能可以降低对手的防御力,死后还可以收集人头!!

  26. 匿名用户2024-01-06

    建议新手不要玩,可以在电脑上试试。

  27. 匿名用户2024-01-05

    当一个死去的兄弟遇到JS时,他通常已经死了。

  28. 匿名用户2024-01-04

    死歌【缺点】:腿短,团战阵容没有优势,就很难发挥。 酱油也很容易。

    后期很容易扭转局面,死亡之歌是后期的英雄,如果你想看大后期,记得看全明星的时候,解说说死歌不是后期的英雄,而是后期的英雄。 前期,脆了动就半血了,打一些弱小的也没关系。 如果它在线,那就更好了。

    如果不闪,打野基本上就死了。 害怕被抓住。 如果对面的打野一直在照顾你,那就更难了,但刷资源和助攻还是比较容易的。

    优点]:典型的英雄,具有强悍的线条和抗风能力。和Ryze一样,逆风也有不错的表现。

    不像奥拉夫说的那样,顺风之神,风之狗。 后期的输出非常高,对于几秒钟多停的团战来说就不一样了。 游戏后期容易翻身的英雄。

    乌鸦的消耗能力很强,但在团战消耗中没有蓝色buff的支持,它有些缺乏蓝色。

    他属于高输出的慢速型,缺乏爆发力,害怕高爆火的英雄。

    虽然你不需要很高的法力强度来增加伤害,但你仍然可以吃一些装备来抵抗。

    团战的定位比较冲动,需要有很强的意识和定位。

    我推荐乌鸦,它比死歌更容易,后期更强。

  29. 匿名用户2024-01-03

    死亡之歌前期太脆,遇到抢劫时,基本可以gg 优点是团战aoe能力强,输出高 后期基础死亡之歌好烧对面五人半血 缺点是太蓝, 而且吃饭挨打很经济,没有办法。优点是头部容易收集,大一点就可以了。

    乌鸦前期没有太多的缺点,除了腿短,后期一个人抵挡三出也没问题。 唯一的不足是,点燃了一半就会被浪费掉,没有中亚就无法生存。 AOE不如死亡之歌,但存活率远高于死亡之歌。

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