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与区无关的是低端和高端的区别。
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订购不一定是一对一的。 你可以保证自己会上路,但你能保证对方也会一个人上路吗? 在单打对二中,你控制着塔下的士兵队伍。
他们通常不会用武力杀人。 即使你强迫它,你也可以轻松杀死一个,甚至两个。 很常见。
游戏越来越糟糕。 题外话。 每个人都有,不要理会他们,我们和他们不一样。
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顶级单打是你一个人,就算对面有两个人,你也叫顶级单打,不一定要两个人在对面,你不可能单打或者打野,其实打野很厉害,可以带动整个团队的节奏。
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低端游戏如果上路1v2,绝对不堪! 这就是为什么我不称你为狂野。 野外不一定容易混淆。 另一边有意识地来抓住你。 前额。 你知道的。 而现在的低端排名也有212...上路很容易!
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不想坑或者没见过,打野等级容易跟上,所以要注意时不时混下来,要三跑三跑。 打得好打野的好处是大的,可以多一个人垄断一条线的资源,可以时不时压制对方的发展,但是要注意被抓到野外,多用眼睛出去,前期叫队友帮忙打buff
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不要在意别人说什么,游戏是自己玩的。
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低端排名是看运气,不管阵容如何。
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上阶1v2基本可以炸毁对面。 只要是淫秽的。
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标准英雄有不同类型的,不同的特征,不同的数字。 其实可以是一个技能位置,但玩起来比较难。
上路和中路和下车道的区别如下:不同类型的标准英雄,不同的特征,不同的数字。 上单和中单都是单人,不能互换,因为中路英雄是法师英雄,血量少容易被gank抓到,前期需要金币发展,而上路英雄是半血英雄,前期需要金币才能发展, 并具有很强的生存能力。
延伸描述:中路离上下车道最近,所以中路应该是单车道,让一个人吃经验,然后速度提升到足够高的水平,拿到更高的技能后,上下游走帮助队友发挥优势,中路比较短, 不容易gank,所以只有中路可以肆无忌惮地推线。
通常等级等于依靠技能吃饭的法师的优势,所以中单都是法师,也就是apc。
上下路线的长度看似相同,但之所以是上阶而不是下阶,是因为最初的龙很重要,而小龙在下路。 下路两个人肯定比一个人稳,所以下路一般是两个人,是靠线赚钱的ADC,是ADC发展环境的辅助。
所以,既然下路不能单,野地不能浪费,路上的两个人就要分开一个人去丛林,另一个人去单人。 刚开始上单的时候,几乎是单机,发挥优势,然后利用你的水平和经济优势在小龙身上(中单要四处游荡)来做贡献。
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首先,必须有反gank能力。 中单最容易被gank,线不好,容易死。 所以很多中单总是责怪自己没有抓到打野,在对面抓到自己,这其实和他们的反gank能力和对路有关。
大部分打野都是冤枉的。 即使你一次不来丛林,你也可以发展得很好。 不能指望别人,建议第一次出门时带上眼睛。
其次,必须有提醒的义务。 单打的另一面消失超过5秒,你必须做出反应并做出判断,而对面是没有血的? 纳兰去了吗?
是gank吗? 只要你消失了5秒以上,并确保你不会回去,你就必须通知你的队友。 如果你帮助你的队友一次,你就帮助了自己一次。
第三,确定你是迟到还是早。 早期有眼压线或企图杀人。 后期可以安心补充部队,等待打野gank或线推塔。
每个英雄都有自己的技能,太多了,这个你去查一下每个英雄的攻略,我写的3点都是中单的意识,攻略不一定能提,不过是中单应该做的。
现在1200以下的低段很强:明里、卡特2没有蓝色英雄,很好的解决了蓝色控制的问题,非常适合低分玩家,而且输出也不低。 火少女也很好用,中兰爆发非常全面,对预测的要求不高。
中高段:莫甘娜、发条、流浪、冰鸟、光辉等,比较发达,适合意识好。 卡牌、明月、火人等局部连击,适合操作良好。
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火姑娘。 简单而令人敬畏一组可以阻止的人。
鲁西。 在后期拯救世界。 波段瞬移闪光。 移动速度本质和天赋无论你玩哪一种,你都必须注意每种情况。 因为你要打中路。 你将不得不负责上下搬运。 你不必是打野才能gank你必须多徘徊。
眼睛位置。 很多人在没有眼睛的情况下打中路。 我想说的是,你们中间有两只眼睛,对上下车道分担了很大的压力。 而且你可以很好地控制你在对面中间车道的行动。 他上或下。 你也落后于尾线。
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首先你要掌握对手的动态,比如对面的中单从你的视野中消失,你要提示你的队友,说中间的失误并标记地图,然后,你要做的就是补兵,用技能骚扰对面的补给, 然后中单的位置推荐了Radiant Girl,非常好用。
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中单要稳扎稳打,注意找机会游走,和打野一起引领节奏。 中单偏向于支持,在网上爆了是差距很大的,所以还是支持比较好。现在强者是 Ruiz、Bright Moon、Angel、Tribulation 和 Lux(看起来 Lux 要被砍掉了,移动速度变慢了,终极 CD 越来越长)。
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AKL Cassadine之类的比较旅行,在过去,如果不切的话,那就是一把男人的刀。 现在,没有强者,只有好者。
随便问
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房东你好。
在这个疯狂的游戏中,没有订单,只有顶级和中间订单。
上单的意思就是路上只有一个人和中间路,也就是一个人的意思,那么上单就是路上的单身,中间单身就是中间的单身。下路是远程ADC和辅助,外加一个打野英雄组成组队。
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上单是一些拥有上路补丁刀片的后期英雄,中单是一些具有这些早期和中期gank的刺客型AP
有异能的英雄,后期有秒级能力的英雄。
下通道一般为ADC
和辅助。
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你好,在路上控制路线是技术性的工作,最后击中小兵是好的,但也要记住不要经常被敌人的小兵攻击,因为当你击中对面的英雄时,你会对附近的敌人小兵产生仇恨并攻击你,这样你的小兵就会更多地攻击对面的小兵并造成伤害, 随着时间的流逝,车道将通过。 当车道在敌方塔下,塔无法攻击时,有两种选择,一种是快速清除敌方小兵回家补给,让自己的小兵进入塔内。 2 假装回城,假装让对方看到回城,让他把线往前推。
这两种方法可以灵活使用。
如何控制士兵在自己的塔附近而不是在塔附近的路线:其实这很简单,当你自己的小兵被消耗掉,敌对的小兵想要接近塔的时候,你可以用你的身体来吸引小兵的仇恨,也就是说,让小兵攻击你,你不攻击小兵,等你的小兵过来再继续补充部队(当你忍受不了的时候,你可以清点士兵或者吃药,如果你在路上使用这种方法,对方的英雄会很不舒服)。
其实,在战斗中没有必要控制塔附近的部队线,应该因人而异。 例如,在路上小心就是一个很好的例子。 沈的6级得到了世界的支持。
如果你控制了你的塔下的车道,在下车道爆发了一场战斗,你可以大举支援,当你把车道推到他的塔下时,他会回来。 可以小心翼翼地将部队推到他的塔下,这样即使他正在支援,他也可以更换一座塔或其中的大部分。
如果您有任何问题,请随时提出,希望对您有所帮助。
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首先,我们将为您提供 3 个解决方案。
1.如果车道太高。 转身回到野外,打败石头人或三只狼。 这种小妖怪刷新很快,除非打野在打,别抢打野,他比你穷,他没打,他打,增收,等线。
2.如果视野好,有远程技能,用技能骚扰对方英雄,记得做好视野!
3.回家补充装备或去中路帮助gank......当然,这种情况要看对手,如果有人通关顶级士兵(鳄鱼、瑞文等)的能力很高,想去gank或者回家,最好还是打败野怪,否则随时可能丢塔。
为了避免这种情况,补充部队并不难。 你懂得这一点,尽量不要让对方的小兵被塔打,这样对手的小兵就会很快被消耗掉,容易推线,塔兵很难补充。
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他们说的也没错,但排名靠前的英雄都有远程攻击和生命恢复技能,比如暮光队长,排名靠前的英雄有很强的生存能力和无能能力。
如果你推到敌人的塔下,用你的远程技能骚扰敌人的英雄,久而久之,他就会被你吞噬,同时,你必须有强大的杀气,让对手认为你不怕他,当你看到她像步兵一样, 你会往前走一点,以阻止他。
等待队伍回来,继续战斗。
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等等,不按线,T手下的士兵不补,不能冲动,可是大不了的。
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首先计算一下手Q的距离,他Q是最大射程下伤害最高的,所以可以怂恿它,被Q抹掉会更是一种损失。 3级是你的强项,E升到WQ再E回来肯定是吃亏的,其实手牌前期输出是普攻加Q,他就是不能上线假,你肯定比他灵活。这套符文赤身裸体出门60年应该是正常的,难道不是天赋有问题,还是别人的红色是固定的攻击力。
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符文是没问题的,只是有些人喜欢全部攻击或者购买多兰,在前期可能有优势。
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符文大部分都是红色攻击,攻击前期比较强,要等几件输出装才能穿。
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简单来说,他们出去攻击都出去了,所以他们出去攻击的时候就这么多了! 符文的问题就这么简单。
在这种情况下,你可以选择放线,因为你打不过它,让他爆塔。 当他被粘住时,这种情况就会发展,如果他仍然具有侵略性并准备打破 2 座塔,那就让打野狠狠地抓住。 如果打不过2v1,那就和中间联合起来压制他。 >>>More
不用担心。。。 首先,向团队介绍王子的角色。 一、飘旗加q是控制 二、大招的射程控制 所以,太子首先要能经受住小冰锤和腰带 前期太子有被动伤害还是可以 之后,小冰锤三腰带和疯子 补上一双忍者鞋 这个时候, 太子差不多输出了 所以一把大饮魔刀 有输出和生存 之后为了最大限度地发挥团队的作用,可以生产出军团盾牌 最后合成要塞 最后要肉的是补兰顿 要输出的是黑切。 >>>More
注意榜上的卡牌等级,看到对方先到2级就耸耸肩,基本上没有英雄能在1级打过2级,2级就先打一波。 能打败蛮族的英雄很多,控制力和爆发力好的英雄,比如乌鸦和潘森,或者风筝能力强的英雄,可以彻底炸毁蛮族。