我可以用这种配置玩《NBA 2K10》吗?

发布于 游戏 2024-06-02
10个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    把效果调低是可以的,但如果你想完美运行,当效果完全打开时,你不能没有2G的内存。

  2. 匿名用户2024-01-28

    你可以玩,但你必须关闭特效,否则它会很卡住。

  3. 匿名用户2024-01-27

    还行。 设定最低期望值,不要被卡住。

  4. 匿名用户2024-01-26

    要求] (2k10)。

    最低配置。 CPU:相当于 Pentium 4 GHz 单核 CPU(Vista 为 GHZ)。

    RAM:512 MB 或更多(Vista 为 1 GB)光驱:8X 或更快 *** 驱动器 HDD:至少 GB 的硬盘空间。

    显卡: DirectX compliant (see below for details)声卡: DirectX compliant

    控制:键盘或双摇杆操纵杆。

    ATI x1300 或更高版本;

    NVIDIA 6600 或更高版本;

    支持着色器模型的 DirectX 兼容图形卡。

    光驱:8X 或更快 *** 驱动器:至少 GB 的硬盘空间。

    显卡:支持着色器模型并具有 512 MB 显存(NVIDIA(R) GeForce(R) 7900 GT 或更高)的显卡。

    声卡: 100% DirectX compatible

    控制:双摇杆操纵杆手柄。

    游戏配置:(2k9)。

    系统Windows Vista、XP 或 2000CPU:Pentium 4 GHz 单核处理器或类似处理器。

    内存:512 MB RAM,Vista 至少需要 1GB 光驱:至少 8 倍速度。

    硬盘空间:最小 GB 空间。

    显卡: DirectX compatible (see below for details ) 声卡: DirectX compatible.

    控制:键盘或带双操纵杆的操纵杆。

  5. 匿名用户2024-01-25

    最低配置。

    CPU:相当于 Pentium 4 GHz 单核 CPU(Vista 为 GHZ)。

    RAM:512 MB 或更多(Vista 为 1 GB)光驱:8X 或更快 *** 驱动器 HDD:至少 GB 的硬盘空间。

    显卡: DirectX compliant (see below for details)声卡: DirectX compliant

    控制:键盘或双摇杆操纵杆。

    ATI x1300 或更高版本;

    NVIDIA 6600 或更高版本;

    建议使用支持着色器模型的 DirectX 兼容显卡。

    CPU:相当于 3 GHz 双核 CPU

    记忆体: 2 GB

    光驱:8X 或更快 *** 驱动器:至少 GB 的硬盘空间。

    显卡:支持着色器模型并具有 512 MB 显存(NVIDIA(R) GeForce(R) 7900 GT 或更高)的显卡。

    声卡: 100% DirectX compatible

    控制:双摇杆操纵杆手柄。

  6. 匿名用户2024-01-24

    最低配置。 CPU:相当于 Pentium 4 GHz 单核 CPU(Vista 为 GHZ)。

    RAM:512 MB 或更多(Vista 为 1 GB)光驱:8X 或更快 *** 驱动器 HDD:至少 GB 的硬盘空间。

    显卡: DirectX compliant (see below for details)声卡: DirectX compliant

    控制:键盘或双摇杆操纵杆。

    ATI x1300 或更高版本;

    NVIDIA 6600 或更高版本;

    支持着色器模型的 DirectX 兼容图形卡。

    光驱:8X 或更快 *** 驱动器:至少 GB 的硬盘空间。

    显卡:支持着色器模型并具有 512 MB 显存(NVIDIA(R) GeForce(R) 7900 GT 或更高)的显卡。

    声卡: 100% DirectX compatible

  7. 匿名用户2024-01-23

    WSAD移动。

    攻击:寻呼呼叫暂停。

    pagedown 停止游戏。

    空间流逝。

    左移内线,背对篮筐。

    小键盘:0 改变方向运球。

    德尔拉球并转身。

    进入以加快速度。

    5 扣篮。

    2 4 6 8 全方位射击动作。

    防守:PageUp 故意犯规。

    pagedown 停止游戏。

    空间替换。

    左移近、中、远标记。

    键盘:0 赌注。

    德尔块反弹。

    5 复制球。 2 4 6 8 全方位的防御行动。

    更新了直接传球替换组合:

    键盘 + 按键。

    带键盘 0 直接通过 SG 替代

    通过键盘 del,直接传递到 pf

    带键盘 5 直接通过 SF 替代

    将直接传球的空间与PG的替换相匹配

    匹配标签直接传递替换为 c

    2K9空接球是左移(后场)+传球键(空格键),2K9不好的空中接球,注意球员的跑动位置是最重要的,当你的球员跑到篮筐,而对方前面没有对方球员阻挡成功率高时,最好使用pf完成得分, 战术的运用也很重要,C拿起块,然后往下走,当你看好时机的时候,按钮。虾王回答!

  8. 匿名用户2024-01-22

    1.灌篮高手优先=加速+投篮。 如果你不按下加速度,你就不会扣除它。

    灌篮高手与否也与数据值有关,没有必要指望费舍尔这样的人。

    2.扣篮动作与球员的属性有关,例如科比·布莱恩特和其他灌篮高手动作。 如果一名球员的扣篮次数超过 80 次,则可以通过“球员”在球员名单中修改许多技巧。 要使用"<"">"切换到“操作”页面。

    3.扣篮动作也与起点有关,起点是按钮的时机和脸框的方向。 如果距离太近,具有低跳跃属性的球员将无法扣篮。 此外,当有人在防守时,也有可能出现有人扣篮的场景。

    4.当你上篮时,你可以双击投篮,杠杆就会出现,但准确性会急剧下降。

    操纵杆可以控制动作类型,但我一直使用键盘,所以我没有研究它。

  9. 匿名用户2024-01-21

    NBA2K10 [要求]

    最低配置。 CPU:相当于 Pentium 4 GHz 单核 CPU(Vista 为 GHZ)。

    RAM:512 MB 或更多(Vista 为 1 GB)光驱:8X 或更快 *** 驱动器 HDD:至少 GB 的硬盘空间。

    显卡: DirectX compliant (see below for details)声卡: DirectX compliant

    控制:键盘或双摇杆操纵杆。

    ATI x1300 或更高版本;

    NVIDIA 6600 或更高版本;

    建议使用支持着色器模型的 DirectX 兼容显卡。

    CPU:相当于 3 GHz 双核 CPU

    记忆体: 2 GB

    光驱:8X 或更快 *** 驱动器:至少 GB 的硬盘空间。

    显卡:支持着色器模型并具有 512 MB 显存(NVIDIA(R) GeForce(R) 7900 GT 或更高)的显卡。

    声卡: 100% DirectX compatible

  10. 匿名用户2024-01-20

    没有必要这么麻烦! 房东:主要看你的显卡吧! 集成显卡玩不起! 直接。

    被子弹重新开始! 独立显卡,低端显卡就够了! 但内存应该在上方。

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