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似乎没有一个种族是另一个种族的克星——相反,不朽者现在是最弱的...... 世界顶级的UD越来越少,主要原因是UD在前期很难被发现,当然,如果等级不高,感觉会差很多,我用UD,我个人认为UD在兵力上比前期的Ne强很多。 Ne 命中 UD 一般是 95% 的起始 DH,然后 DK 就是一个没有魔法没有生命的英雄 UD 大部分都会用 ZZ 加破坏,虽然小狗很多,但如果操作不好,还是没有一毛钱的意思,NE 一般是 DH 加 AC, 速度技术,用雄鹿来打,吹风一般是没有前途的——在UD的高攻击下,吹风基本无力 熊能躺下是最强的时间点,而熊打zz就是滥用!
当然,如果毁灭站起来,熊会有点痛,而破坏点熊还是会有点痛,毕竟击中重甲是魔法攻击。 当然可以用小鹿点菜,但是速度比较慢,而且小鹿比较脆,所以如果你有经济,最好有几只角鹰! 如果把冰龙熊赶出去,那将是一场彻头彻尾的悲剧。
这时,他果断地给他买了毒球...... 如果你抽它,你会果断地画DK。 一般来说,UD的早期阶段很强。
因此,中期也是UD强,后期要看调查。 当然,NE也有好处,开矿比UD好! 用双矿经济碾压他!!
当然,师傅也可以用这个操作来吃掉对方。
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弓箭手+英雄(火、DH、守望、兽王)在早期阶段。 黑夜的战术不固定! 很难学会灵活)或女猎手。
前者需要良好的操作。 弓箭mm很容易被不朽瞬间杀死。
不要在第二本书中停留太多。
用英雄来弥补部队的劣势,用小鹿等灵活的部队来过渡,让对手猜不到你的意图。
说到三,(一般在四大氏族中,暗夜三书会上升,而且也是最快的,其他的会长期停留在第二层)战术选择太多样化了。
消灭———小鹿精灵龙。
蜘蛛———熊。
双子鬼———弓箭之海+山!! 角鹰骑士!! 认真推荐!! (先用月亮石,把攻击者全部藏起来,角鹰兽与石像鬼战斗,击杀弓箭手咲神,有点G酷! )
可憎———鹿或熊奇美拉。
混合———混合(这个比例取决于战斗经验)。
英雄杀戮对付亡灵群体非常有效,不是瞬间,而是残废部队、酒雾、纠缠、法力燃烧、冰箭、咆哮等等,等等
暗夜精灵不能被杀死,因为他们的攻击速度快,调度快。
事实上,暗夜精灵是不死生物。 亡灵的力量在于多英雄等级和协调。 另一方面,暗夜精灵可以与一两个英雄一起快速玩,这更有针对性。
快兵骚扰,由恶魔猎人或雄鹿(选择召唤技能)带动,损失一点也没关系。 亡灵僧侣不会捡木头,多杀几个小鬼就可以获得1级士兵的经验,只要亡灵保持忙碌,你的主英雄即使等级低也会是,不死单英雄就是1级。 带领部队与英雄不多的亡灵作战很容易。
注意它的mera。
对于蜘蛛流,就得感谢对方的好意。 一个2级士兵与一个恶魔猎手配对,可以一击成功而不会死亡。 但是,退伍军人知道你使用黑夜,并且通常不会使用蜘蛛流。 (蜘蛛流很适合对付人族)。
骷髅海。 破解不需要什么特殊战术,派兵快速战斗,打走,不追就再战,一个骷髅召唤是有时间限制的,另一个就是这个战术用的士兵少,死了可能就没有钱补充了。 只要在黑暗中杀死不死小兵,拯救自己的士兵,我不死的时候就不需要玩自杀式的骷髅海了。
天地两鬼不会比他们的梅拉加好,这取决于你的速度和操作。
在酒馆地图上雇用熊猫对付亡灵也非常有效。
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n 多重播放。 比如,在矿场较多的地图中(基本上除了EI),兽王练了3个矿场,前期出AC防天鬼。 大概两本书即将开矿,2只熊猫,如果亡灵炸死世界和鬼魂,就看你阻止世界鬼魂的技能了(多看视频,尤其是捡木头的精灵的分布,被安抚后怎么动)。
如果UD基本输了开矿,兽王无限召唤+熊猫四和尚就不可能活下去了,而你要做的就是利用他开矿的时间修炼矿点,然后开矿OKL Doom。
这时,之前出现的策略最近特别显现。
其他 DH 首次亮相等在互联网上随处可见。
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太全面了,厉害了,师傅,佩服,再加上有些地图,如果是近点,或者是2v2,有些地图都是在黑夜里,而且是分矿的快速开盘,在双兵营开始时就可以卖回城里出狗, 一挥手,但死骑士一句话都围不住,操作真的。
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Fat Destroyer Spider、Double 3lich 和 DK(无敌阵容,对抗任何氏族)。
1双BC暴力犬,野性纯虐善操作。
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长生不老和黑夜一般是天地的双亡鬼。
对黑夜的反应通常是熊和鹿的溪流。
有时也使用纯鹿流。
一个在漆黑的夜晚值得关注的地方。
1。伐木精灵要么分散在地图上,要么建造一个BP来保护它免受对方的鬼魂的侵害。
2。一般选择在中后期开一个子矿。战斗起来要容易得多。
英雄熊猫的等级。 熊猫是对抗天地鬼魂的有力武器。 熊猫的水平会影响比赛的结果。
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不死生物与蜘蛛,双兵营冲锋
在黑夜的早期,缩小了,变成了一只熊鹿。
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