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静态方法是类的常用方法,即每个对象通用的方法,通常我们习惯于使用类名。 方法名称,但也可以使用实例对象进行访问。
例如:public class test{public static void getstatictest(){.}
第一:我们来呼唤。
第二:test t = new test(); 打电话。
一般不推荐第二种调用方式! 首先是静态方法不需要实例化对象,实例化后调用会造成内存空间的浪费。 其次,它会误导阅读**的人认为这种方法是一种非静态方法。
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调用当前对象时可以省略此值,即
没有对象,就无法调用非静态方法。
这被省略了
this.可以写,也可以不写,写; 这也是对的。
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静态方法在类中,类名不加在前面,怎么找。
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也可以在静态导入后直接调用它,而无需类名。
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可以,但是在静态方法中只能调用静态方法。
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是的,但静态方法不能删除非静态变量。
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是的,不是相反。
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非静态方法具有此引用,可以调用静态属性和方法。
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当然可以,前提是它在范围内。
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1.静态方法属于类,可以在类实例化之前使用;
2.非静态方法可以访问类的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员;
3.因为静态方法可以在类实例化之前使用,类中的非静态变量必须实例化后才能分配内存;
4.只有静态变量和其他静态方法可以出现在静态中! 而且你还不能在静态方法中使用这样的关键字,因为它属于整个类;
5、静态方法的效率高于实例化,静态方法的缺点是不会自动销毁,而实例化的方法可以销毁;
6. 静态方法和静态变量在创建后始终使用同一块内存,而使用实例创建多个内存。
主要区别:静态方法可以在创建对象之前使用,非静态方法必须通过新对象调用。
例如,每个
public string getname()
在没有新对象之前,上面类中的 gettype 方法可以像这样使用:
string type=;type="人类";
getname 方法不能以这种方式使用,编译不会通过。
getname 必须是这样的:
per p=new per();
string name=;name="张三";
当然,gettype 方法也可以通过对象调用:
string type=;type="人类";
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静态方法与实例方法的区别主要体现在两个方面:
优点:当外部调用静态方法时,可以使用它"类名。 方法名称"方式,也可以使用"对象的名称。
方法名称"道路。 示例方法是唯一采用这种方式的方法。 也就是说,无需创建对象即可调用静态方法。
缺陷是:当静态方法访问此类的成员时,它只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法; 实例方法没有此限制。
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静态类或方法的优点是速度快,节省内存资源,但缺点是如果需要保存状态,它们会引起数据混乱。
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静态变量或静态方法对于类是唯一的。
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静态方法没有对象,因此它们没有数据,并且不能用于多个实例或数组等。
它不是一个静态方法,必须先创建它才能使用,这在许多情况下可能非常麻烦。
您可以理解非静态方法用于对象。 静态方法用于实用程序类。
两者之间的区别在于,非静态方法隐式地将当前对象作为参数传递。
如果 Kiriga 都是静态方法,那么 ** 实际上类似于 C 或 Basic basic mess,而不是面向对象的。
它们都不是静态方法,实际上它们可以实现,但数量会增加很多。
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静态变量。
静态变量可以理解为类变量(独立于对象),而实例变量属于特定对象。
静态变量有两种情况:
静态变量是基本数据类型,在这种情况下,它们可以在类外部使用,而无需创建类的实例。
静态变量是引用。 主要问题是,由于静态变量是对对象的引用,因此必须先初始化对象,然后才能将引用指向它。 因此,如果要将引用定义为静态引用,则必须在定义时初始化其对象。
静态方法。 与类变量不同,方法(静态与实例化)在内存中只有一个副本,并且无论类有多少个实例,它们都共享一个方法。
静态方法和实例方法之间的主要区别在于:
静态方法可以直接使用,而实例方法必须在类实例化后通过对象调用。
在外部调用静态方法时,可以使用“类名”。 方法名称或对象名称。 方法名称”。 实例方法只能使用后一种方法。
静态方法仅允许访问静态成员。 静态成员和实例成员可以在实例方法中访问。
这不能在静态方法中使用(因为这是依赖于实例的)。
是的,呵呵。
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