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W=直塞 S=短通 D=击球 A=高通 Q=开关 E=加速度。
它可以在已安装的磁盘中设置。
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1.手柄按钮功能:
1.X键:投篮,AI队友测试压力。
2.Y键:直接传球,守门员。
3.一个按钮:地面通过,按下。
4.B键:空中传球,飞铲。
5. LB键:光标变化。
6. LT键:手动控制。
7. RB键:冲刺。
8.RT键:特殊控制。
9.操纵杆:控制玩家的移动。
二、操作技巧:
1、R1急停:
1)球停后,按住R1+加身体90度,将球拉远,但身体不动。
2)向前+R1高速运球(R1连续打加速或向前连续打是大步球)。
3) R1+后180度转弯。
4)R1+左右度小加速度改变方向(根据运球方向而定)。
5)R1+L1可以按出球一步,方便长传。
1.点球。
1)方向+按指定方向射击。
2) L3+ 与 Direction+ 相同。
3)您收到传球的那一刻。
4)将球转向球的方向。
5)顺着球+R1的方向,在球漏水时转身。
6)顺着球+R2的方向转身停球。
扩展材料:开始形成足球比赛的一种整体框架。
1995年7月21日,首款《J League Live Victory Eleven》上映,也标志着《实况足球》的真正诞生。
当时,由于科乐美的体育游戏,只有《东德》更受玩家欢迎,而像《实况足球》这样的足球游戏,无论是科乐美自身的技术实力和经验的不足,以及由于其功能的局限性,这款游戏并没有受到当时体育游戏玩家的广泛关注。
不过,这款游戏在两个方面为未来的《Live》系列奠定了基础,一是3D建模,首次将3D引入建模,让整个游戏看起来更接近现实。
二是整体游戏框架,因为足球游戏讲究节奏,而当时EA出品的《FIFA》系列讲究了一种快感,把游戏的节奏放在了非常次要的位置。 当时,科乐美明智地选择了一种展示真实足球的方式来制作这样的足球游戏,这为该系列的成功奠定了基础。
ɻ 键盘使用说明:
Q 开关(开关控制球员,运球时,连续按 2 次做自行车动作) W 直插(我和我的朋友称之为艺术传球,一旦球传给球员,球员就会有意识地跑) E 加速(加速跑 E+X 是自动按下)。 >>>More
从底部按下两个长传是一个快速而平坦的传中,三次是滚到地面。
那种**真的没意思!
你打的是中超联赛,对了,有两个转会期,一个在赛季中期,一个在赛季中期,一个在赛季末,难度只能在赛季末的间歇期调整,也就是第37周和第44周, 这个难度包括电脑级别和谈判的难度,所以谈判时只需将难度改到较低的级别(星星数)即可 >>>More
巴塞罗那、皇家马德里、曼联、阿森纳、切尔西、国际米兰。 >>>More
Live 8包含最新转会,最新球衣,完全中文,补充当前最新球员,最新真实阵容,全解锁内容,中文解说,无bug(想要最新球衣最新转会,必须**这个)。 >>>More