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精通,跟上觉醒的步伐,所有精通都是2分,至于其余的,就看你主修的路线了。
至于加分,根据你喜欢的大技能,一般都去那些,然后主修1个小技能。
通常是夜猫,或者是雪人,所以你的精通也要遵循2个变化,一般是PK雪人,FB夜猫。
然后PK烈焰冲刺加更多积分,FB虚空球加更多积分,魔法书5分,魔法护盾5分,稻草人1分,舒达美女1分,区散魔法1分。
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精通全部+2可以黑洞必须加 必须使用刷图 还有建议加入积冰 天雷现在感觉光系变弱了 所以不建议加 如果pk大招,加一点点变成黑猫满 那很有用 雪人想pk全火也是 冰墙+5可以黑球也建议补完 谢谢 魔法书1点就够了 元素很快恢复蓝色 尤其是等级高 不建议多加魔法书。
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邪。。。。无论你培养哪个部门,你都会精通那个部门!
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初学者魔术。 火南瓜 +5(火柱)。
雷霆之光珠+5(出雷旋,如果积分较多,建议增加,伤害输出非常高)雪球+10(可攻击空中,加10大招)。
黑猫+满(两次攻击,很好,很厉害)。
中级魔法。 火柱+1(很好用,但不建议加高,除非你是PK流) 雷霆旋转+1(自卫**)。
冰墙+5(够了,增加这个高度也没用,加5是大招)黑球+5(大招,多一点就填满。 充满高级魔法。 极地冰雪盛宴已经满了(非常好,很强大)。
黑洞的湮灭是完整的(非常黄色和猛烈)。
四个系列的精通各加了2个,效果不是很明显。 足够清醒是件好事。
支持万智牌。 将杰克这个加号扔到空中,逃跑非常有用。
稻草人 +1 魔法护盾满。
图书馆已满。 神奇的回忆充满了。
移动施法完成。
时间已经满了。 魔法暴击已满。
不屈不挠的意志(如果有点推荐填满,100%的魔法施法不会中断) 元素点燃(我个人不建议添加)。
远古记忆(在不添加元素点火的情况下添加此内容)。
元素点火和远古记忆取决于你喜欢哪一个,只需添加一个即可。
仅此而已。
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职业:[大魔导师]。
评分: 60 总 SP: 4151
SP: 4130 使用
剩余 sp: 21
任务增益 SP: 670
天赋契约:无装备。
*技能分类】**
-element]--
暗影夜猫,20级
魔法记忆,10级
元素浓度,1级
Jack Blast, 等级 5
光电鳗,20级
冰霜雪人,5级
元素之火,等级 10
移动施法,10级
火焰冲击,1级
雷霆,1级
冰墙,1层
虚无之球,Level 5
轻型精通,等级 10
黑暗精通,等级 10
黑洞湮灭,Level 11
冰上精通,2级
火焰精通,2级
陨石幻灭,Level 7
-召唤] --
契约召唤:牧民,1级
--战斗魔法] --
Sky Strike,1 级
强制性 - Sky Strike,1 级
魔法护盾,1级
替身稻草人,1 级
-魔鬼之路]--
魔法星弹,1级
嘲讽人物:Shu Lulu,1级
驱散魔法,10级
-通用]--
布甲精通,1级
仰跳,1级
强制性 - 向后跳跃,1 级
元素师布甲精通,1级
远古记忆,Level 10
魔法反击,10级
魔法暴击,10级
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盾牌 雪人 黑猫点火 展示 不屈不挠 完全 无解释 魔法记忆 移动法术 全 稻草人加9 9级和10级的冷却时间是一样的 雷霆旋转1级自卫 另外,在地火上加一个就足够了 如果手被禁用,就会全黑球加8就够了 因为8级的黑球不见了, 刚好能储存一个 冰墙应该已经满了 减速和防御都相当不错 驱散也是满的 驱散buff会让对手很痛苦 元素PK不走大招 黑洞加一就够了 还有飞跃加1 道奇 妖路冰车之类的 蹲下1 落花 1 空气千斤顶 1 奔跑位置 如果sp是够了,GBL也满了,野兽没用,模拟器在上面。
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MySer 可以满足您的需求。
魔法记忆 Lv 11(无争议,虚荣令 1)。
移动施法者 Lv 10(无可争议)。
火焰爆炸 Lv 20(悬浮)。
雷霆LV 1(防光**落下,调整对方的空中方向【很尴尬,对吧】)。
冰墙lv 17(低于18是因为我没有SP,我必须买合同才能保持到20级,20是什么概念,降低攻击移动速度100%,是静止的,17级是85%,我喜欢冰墙,和我战斗过的人都知道,呵呵)
虚空球Lv 18(伤害最高的技能,有未开启元素的被动觉醒,效果非常大,你会说谁傻打,后面再解释)。
Jack Bomb Lv 6(正面,连击,为什么是诡异的6级? 因为我有 20 个额外的 SP,我不知道该添加什么)。
雷霆珠lv 5(纯正面)。
冰霜雪人lv 5(很有争议 至尊神的大部分元素都是雪人,但我不喜欢用雪人,就这么简单)。
暗影夜猫 lv 20(我想没有争议,也没什么好说的)。
空中施法:Jack Bomb Lv 1(有用,但还没用过,现在主要作用是躲避凤凰锤-。 -
魔术秀Lv 10(10秒成神,连击只有在秀场状态下才能实现)。
元素点燃Lv 10(PK轻松保持3盏灯亮,连击时自动点亮4盏灯,增加的攻击力非常可观)。
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