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我的观点是,不建议增加3个电阻。 因为 WZ 本身的电阻本身就相对较低。 如果你不增加一些体格,你会在几秒钟内飞起来。
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就我个人而言,我比较看好2个体、2个阻力、1个敏感度。
原因:武庄不是封印系统的主力,武庄的速度也不如盘思,更没有方存和他女儿那么快,比天宫还好一点。 武庄的真正作用是干扰攻击,虽然武庄的速度没有封印系统快,但只要比攻击宗门快,那么就可以在攻击宗门之前格挡他们,浪费对手的回合; 而且,武庄的速度介于封印系统的速度和攻击宗的速度之间,一般使用的水晶精华就是封印系统,因此,武庄在对手群体解封后也可以再封印一个,所以武庄只需要增加1点敏捷就可以达到这样的效果, 而剩下的点数还不如增加身体抗性,增加生存几率。
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是的,标准点法。
就个人而言,建议 1 个身体可以 3 抵抗 1 个过敏。
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2.电阻1灵敏度好
3.抗性,虽然保证了高抗性,但血量少了,法术会很痛的打你......
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如果不是很丰富,那就加2分钟,2个抗性,1个血,或3分钟,2个抗性。
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是的,你要自己做玩具的心理 衣服都是闪闪发光的 不朽一族本身的高灵力和高防御力 气血不是他的强项 但石头是一样的,不管打到谁身上 不会因为你是妖族而多 也不会因为你是仙人而少 这有专门的技术岗位问题 你去官网找吧 你69武术比赛可以这样加。
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如果你想玩速度wz,你可以添加2抗2体1敏感,不仅如果你有一双非常jp的鞋子,因为现在幻想倾向于先拍。 我自己练过一只109龟速wz2的体感,效果不错,搭配了8节jp鞋,在体校PK是绝对主动的(海豹系统布占主导地位)。 但是,不建议增加 1 分钟,因为它会在团队中被鄙视。
我在 1 之前添加了 89 分钟,后来我洗了。 另外,它支持添加 1 个身体和 2 个敏感器,我个人认为这是正统的。 因为在后期,没有一个封建宗派加了超过2分钟。
有一个伟大的梦想
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武庄关2分钟2阻力1本体为标准任务加点法,纯辅助,设备可选用:
1.穿甲的特技是必不可少的,你速度快,给主怪物穿甲,直接物理杀死它。 穿甲可以戴在头盔上,头盔必须完全是月光石。 高防御力是必须的!
2、水清珏的特技也少不了,解开攻击系统的封印,让它射出,非常实用。 它可以是on**on,**基于玛瑙,加上命中。
3.如果有灵魂返还法术,那肯定是好的,69如果修为不满意,很容易有危险,尤其是攻击系统,没有PT和HS,那么灵魂返魂法术就很厉害了,一般在项链上比较便宜,项链加舍利。
4、腰带必须有怒气,血速才能用,怒气保证了特技的使用率。
5.靴子,高防御和高速度更好,最好带上一些特技,比如野兽的力量。
6.衣服防御力高,双加更好!
祝你好运! Dream me 5 开放,悲惨的幽灵区玩家!! 抱怨。
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只做推荐部队的任务。 如果你不封印它,小组中就没有人了。
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任务一般都是有力的!
如果你真的不感兴趣,就玩2分钟,身体的其余部分都是有抵抗力的!
还不如带上野兽什么的,给右边一点帮助! 或者是浪费! 如果有时间,可以封印两只怪物!
强悍的BB是你唯一的出路!
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是的, 你可以的。 就我个人而言,我觉得wz作为世界上唯一一个拥有三个jn的人其实是相当可怕的,他不像其他宗门那样只封印你的物理或者法术,而且不仅仅是ps的双封印,他的优势是他比其他封印多了一个优势,那就是封印tj, 比如一个ne(女儿)大唐),如果用NE的管家技能封印DT,是好事,但是在YJ飞天的世界里,你能阻止他使用YJ吗?他本可以在NE身上多用一些弱点或者断血,那么这个时候的WZ呢?
所以我个人认为:wz加一点敏捷性不能少,加上wz本身防御力高,我觉得wz加点在2灵敏1体2抗力上是最好的,既保证了出手的速度,又保证了自己的防守,也许有人会问:那只加一点体, wz 到晚启蒙不会贫血吗?
既然你已经说到了后期,如果有DT或者LG,STL对你不利,那么我觉得任何一个门派都经不起DT加STL的横扫和LG和MW的一秒,所以身体一定要满满的宏银轿子,才能弥补个人的先天不足, 而WZ PK最好带上TJ,这样就算被对手封印,除非对手是WZ(你的2M速度相信不会比其他1M或者同门慢! 只能吃5条龙或者防御,否则被挡住可以放开TJ,不用像个废人一样站在避难所里。
武庄关:最常见的是2体2抗1敏感1敏感是必须的 如果想打铁板,可以加1血3耐1敏感 如果想拍得快,也可以1血2耐2敏感,这要看你自己的选择。
我推荐最小或4力1敏感,如果已经形成,建议洗一些抗性或者敏感度,如果学习技巧,建议先学禅修,再强化身体,但在这2之前,我建议先攻修。 >>>More
168应该加强,基础防御不爆,单加32分钟在100装备中不错,但不如双加109wz,不用打速度,或者走高防御、高精神、高血的辅助路线,建议买高防御双加身体抗性身体敏感敏感单加不要。