Heroes Invincible 5 Graveyard Heroes Gram 催化剂

发布于 游戏 2024-06-15
24个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    这个问题实在不好,我个人觉得地下城的部队在前期是有优势的,而且英雄的个人攻击力是最强的,如果让他的英雄等级上去就很难对付了,所以在他从黑龙出来之前一定要时不时的骚扰一下。让他不敢疯狂升级,只要你的英雄等级能压制住他,如果技能合理,那么他的英雄就相对自由了,因为即使他能使用高级魔法也没有足够的法力可以使用。所以我认为最好的办法是不要让他升级。

  2. 匿名用户2024-01-28

    肋骨战士+灵魂连接。

    在巫术技能中学习法术压制。 亡灵英雄学习巫术的机会很高。

    你知道他用塞纳特来催化你的第一个佐尔坦法术克星,会害怕他 佐尔坦特技:咒语使者 当敌方英雄使用某个法术时,有一定的几率会被格挡,敌方英雄在封锁成功后将无法在这场战斗中再次使用该法术。 堵塞的百分比为:

    100(魔法等级+1)】佐尔坦等级敌方英雄等级)。

  3. 匿名用户2024-01-27

    你为什么不在他离开黑龙之前麻烦他? 黑龙一直以来都是非常强的兵种,能力比天使还要强,天使也只有数量多的时候才容易使用。

    但是,也推荐使用 Zoltan。 在英雄的魔法中非常克制(我非常喜欢使用魔法,每次看到那个家伙,我都躲起来,我害怕)。

  4. 匿名用户2024-01-26

    佐尔坦是推荐的,但最好的技能是学会召唤黑暗不死巫术攻城攻击。

    魔法,基本还可以,冥界的诅咒必须学习,玩全屏,中等伤害。

    这很合适。

  5. 匿名用户2024-01-25

    可汗,在这里问这个问题。

  6. 匿名用户2024-01-24

    事实上,墓地主要依靠吸血鬼(复活技能)、幽灵龙(生命技能减半)。

    骷髅海真的没有未来。

    招魂塔、纪念碑、宝藏和英雄特长都可以提高招魂师的等级,增加复活的骷髅数量。

  7. 匿名用户2024-01-23

    骷髅海。 我和你哥哥来了,给我几分!

  8. 匿名用户2024-01-22

    其实英雄是无敌的,不需要任何玩法,它的乐趣就在于自己发现战术,创新部队的生产顺序,只要结合兵种和建设的关系,合理利用资源,就会有无数种玩法。 当你遇到每个种族的敌人时,你有不同的游戏方式。

    在墓地里,魔法神殿一般会攀升到3级或4级(取决于你的资源),这个时候你就会有强大的魔法作为后盾,尤其是4级,只要英雄的法力足够,再加上一定数量的部队,可以说是无敌了。 最丰富的资源是魔法神殿可以升级到5级。 如果幸运的话,你会得到一个雷霆爆炸(每个目标伤害最高的魔法),如果你学习了土系魔法,它在奖励后会更加强大。

    公墓自己认为最凶猛的就是吸血鬼王了,只要有一定数量的吸血鬼王,那么你的队伍绝对是坚不可摧的,因为他每次攻击都会吸血,复活死去的吸血鬼王,我想这一切你应该都知道。

    至于庞大的骷髅阵容,最主要的是建造一座灵魂塔,英雄学习通灵术,如果可能的话,还有一些精神装备,那么每次战斗后你都会有一定数量的敌方士兵转换为你的骷髅士兵(具体数量取决于敌人的数量)。

    最后,我来教你一个招数,在点击英雄之前按住键盘上的C键释放法术,然后点击英雄,放好之后,你会发现魔法书又弹出来了,你可以再做一次。 也就是说,你可以在一轮中放两次。 但请记住不要将其关闭,否则您只需要放置一次。

    好吧,希望这些对你有用。

  9. 匿名用户2024-01-21

    ?如果装备的话,当然是鬼王斗篷,在玩大地图时可能会出现,一般都有吸血鬼斗篷、死灵附身和亡灵靴。

    鬼王斗篷的有用性:英雄招魂术+30%,战斗后生成的士兵由英雄招魂术决定。

    当没有招魂术时,召唤的死亡单位是骷髅士兵。

    当通灵术开始时,召唤的死亡部队是僵尸。

    当通灵术处于中级时,召唤的死亡单位是幽灵。

    当通灵术升级时,召唤的死亡力量是尸体女巫。

    但除非是别人编造的那种地图,否则游戏一般都刷不出这些宝物。

    有几个也不错。

  10. 匿名用户2024-01-20

    忘了鬼王的斗篷,虽然补上那件装备并不难,但到时候估计就要赢了。 对于墓地玩家来说,最实用的是死神项链,它让部队免疫“亡灵杀手”魔法的效果,亡灵杀手太痛苦了,打不死生物,必须保留这条项链。

    这种装备很容易获得,是二级装备,在大多数地图中都可以找到。

  11. 匿名用户2024-01-19

    用透视的氛围看宝藏的位置。 然后带领部队打过去。

  12. 匿名用户2024-01-18

    鬼族的等级士兵都是垃圾,所以没有必要冲出去。

    初始 2:主战英雄:1 个吸血鬼,1 个骷髅。

    中期死亡方法是骑死人攻击防御工事。

    第一周的善德(会被死灵法术复活,翻译可能不一样,总之就是鬼族的复活)第一周从低级吸血鬼出来,第二周升级到高级,随着复活可以无视所有早期的野生怪物。

    再招募一个擅长招魂术的英雄(鬼族中有两个这样的英雄)来击杀怪物并移动大量骷髅,这时,第三个英雄可以带上死亡法门来协助。

    还有获得3大魂宝的最佳方式 将它们组合成不死王的斗篷 一旦组合成功,就穿上擅长魂魂的英雄 与几只野生怪物战斗后,你将立于不败之地 没有人能与你战斗 不需要战术 如果条件允许, 装备了禁忌魔球+战枷锁 别人消耗不起 但你恰恰相反(所以这件宝物也是我个人评价的最强宝物) 击杀一万敌人 自从“崛起”3000人以来 绝对逆天而行。

    ps有这部剧,于是得到了宝物组合 剧情限制不能有鬼英雄 结果,我在随便学了技能的书店学会了召唤精灵 哈哈......

  13. 匿名用户2024-01-17

    这取决于难度,因为高级吸血鬼需要一个召唤塔和10个水晶,如果还不够,低级吸血鬼就和鬼魂差不多了......

    所以资源足够快速产生高阶吸血鬼,抢2周前,打造死马,亡灵职业组合是吸血鬼和食尸鬼巫王和恐怖骑士的组合,用精神来减少损失,骷髅主动上前缓冲他们的背影。

    如果资源不够,在这种情况下购买更多英雄的钱可能还不够,所以起始英雄想尽办法成为加350金币的英雄,囤积少量丧尸,丧尸要升级,出去和那些低级近战怪物战斗,在获得木材和矿石后, 水银和水晶矿尽快被拿走,如果运气好的话,在家加1颗水晶的地下领主或者加1颗水银的炼金术士,那不用说,水星要从尸魔女身上出来,水晶要从吸血鬼王身上出来,前期不产生鬼魂和低级吸血鬼, 如果拥有的东西太多,可能负担不起训练、购买英雄和建造的费用,所以不能早点赶到城堡,以免被电脑杀死。

  14. 匿名用户2024-01-16

    围绕骨架构建进行。

    建议小照片和大照片供骷髅王子保持头发。

    CC是积累骷髅的主力军,在筑高CC之前,它一直在筑起多匹黑马装扮帅气,主要保护45....主要输出是肋骨,CC在战斗中主要消耗对手。 输出并不令人印象深刻。

    平时骷髅的保护是很重要的,MF加的腐烂怪物输了就变成了骷髅,反抗的还是变成了骷髅。 中期MF当然是擅长变魔术的英雄。

    另外,如果你玩电脑,擅长爆火雨的英雄绝对是个bug....

    45其实还不错,关键是1J士兵之间的关系太恐怖了。

  15. 匿名用户2024-01-15

    战术思路是优先学习招魂术,不断积累骷髅,先将吸血鬼升级为高级,先与一些难缠的怪物战斗,最后达到死亡骑乘、吸吮、肋骨所向披靡的境界。

  16. 匿名用户2024-01-14

    中图难度200以上将在下周建成,吸血鬼在第二周晋升为高级,吸血鬼被招募后,英雄们只会被吸出MF+升级+骷髅四分,直到最后一战将所有部队带入决战。 小图片难度很大,基本靠性格。

  17. 匿名用户2024-01-13

    选择一个专门从事奇术的英雄。

    好好收集骷髅,不要只是消耗它们。

    只有最快的吸血鬼才能产生高级吸血鬼。

    这是早期阶段的每一个问题。

  18. 匿名用户2024-01-12

    制作起来不好,尤其是僵尸和鬼龙(骨龙)。

    前期招募还可以,但是后期鬼龙的出现会花费很多东西,攻击力很低,血脉稀薄,士气低落。

  19. 匿名用户2024-01-11

    我觉得鬼族是《英雄3》中最强的种族,尤其是招魂术让你用起来很酷!

  20. 匿名用户2024-01-10

    破坏魔法。 墓地英雄属性 几率: 攻击 A:10% 防御 D:30% 力量 P:45% 知识 K:15%。

    实力基本接近一半(45%),堪称与地下城氏族的术士相提并论的双面墙。

    这么高的威力,不学破坏魔法就太可惜了。

    哈迪斯的诅咒很有用,所有的敌人都很不幸,但可惜是五级魔法。

    到圣殿或地狱的时间。

    有时你会遇到弩交通。

    一把弩炮抵得上一千匹马。

    在这种时候,与士兵作战是徒劳的。

    直接抛出“向内爆发”。

    世界是安静的。

    破坏魔法:

    风暴大师,纸浆魔法大师,火焰大师。

    风暴大师用于击退对手的机动性。

    低俗魔法提供 19% 的魔法抗性。

    火焰大师在攻击魔法时降低 50% 的防御力

    召唤。 召唤有 3 个主要用途。

    1)对于学院、地狱等依靠召唤来吃饭的种族。

    通过召唤保持平衡。

    对于学院,学习“元素平衡”。

    下地狱,学会“放逐”。

    2)“聚魂奇术”的魔法对其他种族意义不大,顶多是用来避伤或诡计反击。

    但这对墓地来说是一个奇迹...... 在不造成伤害的情况下消灭敌人取决于这种魔法。

    因此,召唤部门的“生命大师”非常有用。

    3)召唤系统对墓地有特殊技能。

    这叫做闹鬼。 对于一些特殊种族(野蛮人、森林、避难所等依赖肉搏战的人)可以学会闹鬼,然后定期**鬼魂......

    虽然没有那么多骷髅。

    但是无形的特技非常有用......

    黑魔法或防御。

    亡灵不会使用祝福或祈祷增益来达到很好的效果。

    反倒是骂对方的效果还算不错(比如对付蛮族,简直就是一克......

    如果你防守,那基本上是为了提高生存能力...... 毕竟,大多数骷髅都是脆弱的......

    要想防守,就要学会躲闪、抵魔、寒骨。

    巫术+启蒙。

    巫术是因为破坏(和召唤)而完成的。

    如果没有什么对这种灵感有好处的话,“僵尸之王”是整个游戏中为数不多的具有召唤加成的技能之一。

    当然,黑暗启示也可以让你更上一层楼......

    所以这里我们总结一下两条发展路线:

    进攻 + 防御 + 黑魔法 + 召唤魔法 + 巫术 ---对抗肉搏战。

    伤害魔法 + 召唤魔法 + 巫术 + 启蒙 + 防御---对抗魔法师。

    然后上面。 基本上就是这样。

    其他技能并不那么重要。

    如果您有任何问题,可以与我联系...

  21. 匿名用户2024-01-09

    一遍又一遍

    钱,钱

    一遍又一遍 分。

  22. 匿名用户2024-01-08

    -= 更多 前期可以直接骷髅弓箭手跳吸血鬼 吸血鬼绝对是墓地的神灵 当然,第五代神 尸魔女虽然是远程的,但是是一个大单位 上来靠近怎么办。死神只能释放敌人的跳跃部队,比如圣殿骑士跳跃天使的最多克,幽灵龙...... 墓地只在英雄无敌6级,职业7级是nbup,以前是装饰品。

    当然,纯吸血鬼最烦人的就是杀不了。 太恶心了。

  23. 匿名用户2024-01-07

    独自一人时使用死神,成群攻击时使用怨灵作为肉盾(很少命中),吸血鬼数量远距离,鬼龙肉搏,所以问题不大。

  24. 匿名用户2024-01-06

    英勇无敌五哩部队的士气不仅受到宝藏和领袖的鼓舞。

    一。 生物 生物关系,当部队中有 2 组或更多组生物时,士气变化如下:

    1.当单位中的所有生物都属于同一种族时,士气为1。

    2.当一个单位中的生物来自两个友好种族时,士气为 0。

    3.当一个单位中的生物来自三个或更多友好种族时,士气为 1。

    4.当一个单位中的生物来自两个敌对种族时,士气为 1。

    5.其他关系:士气 2.

    两个生物英雄关系:

    1.生物和英雄属于同一个种族,士气 1.

    2.生物和英雄是盟友,士气为 0。

    3.小怪和英雄在对立派系中,士气为2。

    特殊情况:牛头怪士气至少为1,亡灵生物不受士气影响,酒馆给予士气1......

    注意:规则 3 和 4 适用于特定生物组,而规则 1 和 2 会影响单位中的所有生物。

    部队是指战斗中实际进入战场的队伍,不进入战场的队伍并不影响战场的士气。

    你是一名墓地英雄,所以如果你招募了一名骑士,你必须遵循规则 1 4(看看英雄单位是否还有墓地生物)和规则 2 3 来计算英雄的技能和宝藏加成。

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