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当然是我的大鳄鱼,超强的单,AD半肉,全肉,全输出都可以,而且还有混线法术,前期强,后期还不错,个人很喜欢玩,除了单上鳄鱼都是Noke。
对了,楼上的那个,我的鳄鱼已经吃完了,需要半肉,不符合要求。
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**高手也有沙漠死神 前期一般,后期BOSS和赌注dps属性一样 全能 **是41点推的完美选择 狗头是无敌的团战领袖 注意狗头是魔法输出,但被一般攻击打败, 所以它被认为是物理的。
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前期是鳄鱼,后期是狗头,这两兄弟恶心死了! 建议喜欢暴力的就选择鳄鱼! 如果想要1打5,请选择狗头!
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诺科盲僧**一切。
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要说前期,赵昕和鳄鱼是很暴力的。 中后期的狗头是正确的......
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半肉赵鑫半肉贾克斯实在不知道谁能阻止。
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平均来说,肉最多的应该是了,别看牛头了,它有很大的减伤招式,而且一般不是血淋淋的,而且牛也不大,一击就死了。
还有一个比较肉的蒙多,半肉的金属也是bt放两个技能,总是不流血w也可以像搅拌棒一样增加双倍的抗性和伤害,如果最要倒在对面,那就是炼丹术,会躲避一些技能,快速清线,可以断线。
一般打前排的时候,要么是蒙多就是赵欣,赵欣的五大基本都死不了,而且有伤害。
但我没有说最肉的英雄有很多肉来对付一种伤害,比如很适合护甲,哨兵很擅长抗魔法,而蒙多就是很多血,每一种肉都有自己的特点。
如果非要说平均最肉的两样是和炼丹,七进七出两样货,恶心到我就不用说了。
但是,如果肉是肉质的,容错率会很高,其他相关属性会被削弱,比如伤害不足、团战无输出、团战贡献太少等。
这些都是平衡的,希望房东注意。
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打开了w的盖伦。
转型后的纳尔。
蒙多。 他们三个都是肉质的。 最肉的,应该算是孟朵了。
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最肉的。 我推荐一些。 熊,(被动超级恶心)。
到了后期,他打了半天,一被动出来,就热血滚滚。 狗头,狗头超大晚了。 Q 叠加后输出很高,放大后就不好吃了肉。。
蒙多。 Mondo 的后 r 几乎是无法解决的。 技能光盘很短。。
还有很多。 让我们先试试这些。
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龙龟的护甲最高,蒙多的血量最高,牛头的伤害减免最高。 这是最肉的,它只是最肉的。
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毋庸置疑,Mondo是最肉的,但第一辆坦克是Shen。 石头也不错,也可以是一个很大的开始。
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事实上,《英雄联盟》的四神五副坦克也在民间玩家中流传,官方并没有解释游戏中哪些英雄是神还是副坦克。 每个英雄都有不同的服装和在团队中的位置。 玩家最常将牛头酋长、死木乃伊、铠甲龙龟和德玛西亚王子称为四大神,将沙漠死亡、蒸汽机器人、哨兵陨落、熔岩巨兽和沙漠屠夫称为五大副神,当然玩家之间有不同的意见,这还是要看玩家对英雄的理解。
一个好的坦克不仅应该有肉,而且应该有控制和保护后排的能力,最好是有输出。 所以,我向你推荐木乃伊和石人,这两个大招的英雄,其次,你可以考虑蒙多王子,如果你还有问题,你可以问。
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如果对面没有被点燃,建议从人群中杀死神装蒙多,撤退几秒钟后,出现满血。
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沈、太阳女、盖伦、熊、
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熔岩巨兽,皮甲龙龟,沙漠屠夫。
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老司机最肉,w无限叠生命值,打野用w杀100多,相当于两个疯子,加上自己的2000加1500,其他三千零五都不算装备,几件肉装就能轻松破五六百。
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说到肉盾应该算对了,如果装备齐全的话,开启大招后可以找回很多血,怎么打都打不死。
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蒙多。 R 加 30% 40 血 获得提升 被动或背血 相信我。
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熊和石头人,我个人很喜欢,我可以顶上他们一段时间。
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比方说是狗头,后期整肉的产量也非常高。 如果你问盔甲什么的,我觉得龙龟是肉质的。
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肉的概念是减少伤害,具有很高的抵抗力,适合前排。
按照这个标准,如果你穿着6神装,暮光之眼神是最有血有肉的英雄,无论是Q的主动生命恢复,还是W的护盾E的嘲讽伤害减免,包括R的战术使用。 都是最强的前排技能。 以上。
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额头,很难说,例如有很多肉。
石头、王子、狗头、熊、龙女、魏、祖安、玄月、龙龟、德尔玛等等。
不是说血多是血,需要盔甲,需要魔法抗性。
鳄鱼也可以。
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一:龙龟。
二:龙龟拉莫斯,S2赛季的丛林区域恶霸,现在出场率较低,但高铠甲和高血量还是很强的。
三:铠甲龙龟主要定位为坦克型打野。 作为坦克,它对DPS输出英雄的防御能力很强。
满级E嘲讽有秒控时间,可以说是一个既擅长起组又能保护后排的英雄。 Q技能大大提高了拉莫斯的移动速度,而W技能则增加了120点的双倍抗性,并有能力在等级达到最大化后反击伤害。 被动将 25% 的护甲转化为攻击增益。
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四神分别是坦率、谨慎、龙、、梦、熊。
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石头是最坚硬的。 不过,最好是德尔玛。
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放逐之刃 - 乌鸦。
刀锋意志——艾瑞莉亚。
大师——贾克斯。
钢铁大使——罂粟。
嗜血猎人——沃里克。
龙血战士 - 希瓦娜。
沙漠死神——内瑟斯。
刀锋之影 - 泰隆。
德邦总经理 - 赵新.
骄傲潜行者 - 伦加。
海洋灾难——普朗克。
未来的守护者——杰斯。
纯手工制作,无抄袭。
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珠宝,审判不在行列之列...... 忙碌的僧侣 大虫 乌鸦 西瓦那 天劫......
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宝石和树人不是物理学...... 还有乌鸦、女刀锋、**大师、队长等等。 你去购买英雄选项,在过滤器中选择物理,近战就差不多了。
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男与女的刀锋,狼人,被放逐的刀锋,雷霆咆哮。
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近战的物理原理基本上是啊
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琅法前期有点淫秽,他可以半肉半AP(出疯子,再出灭天帽,再出中崖沙漏,如果还有本事,那么那百二十法强装,可以堆肉堆一些法强), 后面的产出也不容小觑。如果出纯AP(是法则强,不是蓝)后期,只要对方不是肉,就开大直秒(前提是法则至少450以上,他的大CD很短,因为他被动减CD,Q也减CD数超过20秒甚至更低))当组被打开时,主输出是主输出,但你不想先被杀。我只是在玩波浪法。
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潘森 后期绝对无能为力 前期不能带节奏,就要报废了 乌鸦 半肉半肉勉强可以 就看你技能的命中率了 如果错过了一个技能,可能会造成你浪费输出 螳螂 绝对公牛B 后期的收割能力很强 测试你的切割能力, 最好在对方的控制技能和救命技能交出后冲进ADC,然后跳出来配合队友收获并获得Penta
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潘森,应该叫潘神,吸血鬼肉+减cd
潘森收割杠杆,E技能去看看,被动残血肯定是暴击。
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其实赵信和诺寿也是半肉。
赵信赤身裸体破旧,然后烈日炎炎,蓝色盾牌为铠甲注入活力。
诺克残酷的阳光,蓝色的盾牌升起,盔甲低语。
半肉输出是肾脏。 我还是更喜欢肾脏。
6级可以飞,中期可以推,后期可以嘲讽。
还有王子,EQ控制稳定。 大举动可以留住人。
在这些后期补充剂的后期阶段,您不会虚弱。
也许潘森弱了一点,但也不是没用。
W可以控制,E可以被动和暴击,R可以强势开群,可以斩阵,乌鸦后期可以斩人,砍人很凶。
螳螂改版后,Q族人非常痛苦。 晚收非常旺盛。
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太子女刀乌鸦**鳄鱼诺守魏瞎子疯狂战斗,我觉得这些能伤痛抗压,能抗压。
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猴子,典型的半肉半产,团战威力十足。
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潘森、奥拉夫、骄傲的潜行者、龙龟、悟空、炼金术。
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螳螂属于收割型的英雄,潘森前期绝对是神一般,后期绝对是渣男,乌鸦现在的实力不是很强,能压制她的英雄太多了。
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Mondo一般。 哈哈里最好的一些肉。
1.雷霆巨熊,能打能抗,有减速有追击,Q是追逐有奔跑或控制。 在积累了足够多的熊掌层后,咬住坦克的伤害极高,残留血迹的酥脆皮甚至被咬死。 当你在六级开启大招时,即使对手缩在塔下,你也会被雷链杀死。
2.铠甲龙龟,龙龟在大熊出现后被削弱得很厉害,但谁也不能忽视龙龟近身撞死的能力,荆棘铠甲+w+嘲讽,不管是蛮三刀还是菊信,遇到龙龟都要枯萎。
3.阿木木,木木最近的版本已经重做,没错,已经重做了,虽然技能没有变化,但是数据的调整和重做并没有太大的区别。技能的CD更短,蓝色成本降低......但伤害也被削减了,很难说是加强还是削弱,但不管排名还是搭配,阿木木都是一个不受欢迎的英雄,Q和R给了他嘲笑和憎恨这群人的资本。
ps:如果使用木木,请适当制作一两件魔法伤害装备,比如冰法杖和时间,这样的木木血量足够,技能的伤害也不低。
4.熔岩怪,石头人我不喜欢用,太丑太傻了,用不好,给观众就是大酱油。 但是我见过熔岩用得非常好,一个人可以拖着另外两个人,还有各种瞬间切入救援,神一般的意识。
石人很硬,所以不需要太精细的操作,被动的石壳让他非常耐用,而且狼的三个技能在团战中非常强大,如果你不理会它,石人可以在不知不觉中杀死你。
5.盖伦,其实盖伦不是T,但因为那个该死的W,有输出心的盖伦,被国服玩家当成了T。 几个简单又便宜的小块就能让盖伦硬起来,两个人不可能毫无控制地杀死盖伦。
盖伦唯一的缺点就是他太依赖技能了,而技能CD中的盖伦并没有威胁。 所以要好好使用盖伦,首先你要学会不要乱搞技能。
其他几种肉类如宝石、机器人等,与硬度的概念相去甚远,而且操纵性太强,所以不推荐给新手。
Ps:龙女和猪女其实挺有意思的,尤其是猪女,不仅硬,而且控制技能很厉害,还有从姐夫的三把刀上偷来的各种穿墙术,有意识清晰的队友,团战打来有回的非常有趣。
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就是这样。 太神奇了。 联盟的四神:牛头、阿木木、龙龟。 还有一个忘记了......各有各的长处!
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中期的肉萌多应该算是比较强的生存能力了,萌多其实在前期挺容易打的,躲在草丛里飞刀,可以磨血飞刀补充部队,是要飞的,不然就是自己烧血,不划算。
如果你没有冲刺技能,打不中ADC,你可以打任何你能打的人,当你在一个团队中时,不要追逐残留的血迹,尽量与你的队友保持一致,因为如果敌人有残血,他们就会失去在团战中的作用。
最凶猛的回合输出,当然是js了,这个哈哈是平衡的,js是任用的,砍人砍塔也没用,如果去单挑的话,一定是最凶的狗头神马蛮王贾克斯是浮云蛮王,是一只独斩龙的鸟js也可以是狗头一q会废掉大龙。