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牛头怪有猎人职业,但猎人职业还是选择巨魔,巨魔种族是猎人的正统观念,而“对野兽的伤害增加5%”和“再生”中的种族天赋是猎人非常重要的属性,其他种族则没有。
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你可以选择,但它并不比兽人和巨魔差,这样看。
牛头怪有多重践踏技能,兽人的婴儿攻击力会很高,巨魔自己的攻击力也会很高。
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你可以选择,每个都有自己的优势。
牛头怪抗性增加5% 生存率 LR耐力很重要,践踏技能很多,pvp还不错。
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当然,如果你玩部落,只要是牛头怪的职业,我都会选择牛头怪,因为牛头怪很简单,很可爱,没什么可抓的。
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牛头LR+耐力,有踩踏光环。 适合PVP
兽人LR宝贝加AP,本身就有技能+AP适合兽王天赋,和爆发。
巨魔+急速&弓箭专长,PVE不是2选择。
亲眼看看你想去的地方。
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公牛头上有猎人。
兽人可以开启力量天赋,宠物可以造成5%伤害,巨魔弓可以专攻,加速天赋可以开启。
公牛的头被踩踏,可以增加5%的血液。 血精灵无法压制其他任何东西。
那边的精灵可以暗影护盾,多闪避1%,现在看来是没有闪避了。
矮人拥有对毒药免疫、掌握枪支的石头形态,德国猎人可以以超过 2000 点生命值和 1% 的命中率恢复自己。 这就是你对猎人所能做的一切。
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是的,各个种族的猎人之间并没有太大的区别,种族的技能也不是说种族比其他种族好多少,各有优势。 这仍然取决于你的爱好。
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对于战士,牛头怪种族天赋:+5% 基础生命战争践踏。 满关还有几百多血,战争践踏,单脚踩2秒头晕目眩,总比没有好,坦克在打怪的时候有一点优势。
兽人种族天赋:狂暴之斧专精,坚韧:眩晕时间减少。 当输出和PK更好时。
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兽人为橙斧 牛头pvp可以ctm趋势是牛头比兽人好,这个版本还是兽人可以,因为血多了没用,战士基本告别了t的行列,除了pvp
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如果你想和防守天赋一起玩,最好和牛头一起玩,牛头的天赋可以增加5%的生命值。 而兽人的天赋就是增加攻击力和魔法伤害。 更适合输出。 至于选择哪一个,你必须自己决定
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差不多pvp了 牛头怪的践踏控制得更好 兽人抗眩晕 玩pvp和玩兽人战士的玩家基本都对抗眩晕pv感兴趣 牛头怪玩的血量多一些 兽人输出略高 其实我觉得公会输出的战士位置基本都很少 如果接受的话,和你的种族没有关系 所以推荐做牛头怪。
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由于输出天赋,兽人比牛头怪强,因为坦克自然是牛头怪,牛头怪更好。
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我有一个 70 英尺的牛头怪,我现在有点倾向于兽人战士! 差不多10级了?
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兽人斧头擅长愤怒,牛头厚实,被践踏。
个人偏好,
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如果攻击率很高,如果血量很高,兽人将需要一个牛头。
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公牛头的力量很大。
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t。牛头,
DPS,兽人。
就个人而言,我喜欢奶牛。 大。 跋扈。
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兽人天赋最适合 PVE,10 秒的直接 AP 和宠物伤害增加都提供了不错的输出。 不要小看那10秒的AP,它可以提供比其他职业猎人更高的AP的全毒蛇尖刺,只要不是生存猎人,兽人的输出就比巨魔高。
巨魔天赋也不错,急速效果总比没有好......在弓箭暴击上增加 1% 是件好事,但现在你不一定能得到一把带有各种远程**的弓。
血精灵......呵呵,那个,血精灵的长相最好看,还有什么......在PvP中,有一个近战沉默技能,几乎没用。 我个人觉得血精灵猎人是个笑话,一个嚣张的种族怎么可能从种族性格的角度接近野兽?
不过,我个人的看法是,是巨魔,因为兽人张着嘴的样子实在不好看。 雄性巨魔咧嘴一笑,弯下腰,缓缓拉动手中的弓弦......太帅了。 如果是联盟,矮人可能是最好的选择,如果不出意外的话,只是为了 WOW 的第一部宣传动画:
沧桑的侏儒哥哥,扛着火枪牵着大白熊在雪地里行走,这是男人的浪漫!
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相对来说,兽人“巨魔”血精灵,兽人天赋不错,有婴儿攻击,还有狂暴之怒,攻击力强,巨魔有加速天赋,似乎还有弓箭专长......
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兽王与兽人,pvv与巨魔,pvp与血精灵。
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不知道房东偏向哪个方向,如果是PVP的话三者差不多,兽人减少了眩晕时间和血怒增加一定的AP,还有BB伤害加成,还有斧头专精; 巨魔拥有增加攻击速度的愤怒,弓箭精通增加1%的暴击; 另一方面,血精灵拥有奥术洪流沉默和魔法抗性,非常适合对付近距离职业; 所以在PvP中,我个人认为兽人种族的天赋稍微多一些。 在PVE方面,兽人和巨魔优势明显,血精灵种族天赋基本没用。
综上所述,兽人lr相对更好。 当然也只是实用性,怎么说造型呢,萝卜青菜有自己的爱,要断言这个就不容易了。。。
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以一个已经玩了 3 年的 LR 为例。 LR职业玩弄追求自由的心态。 LR 是唯一的远程物理 DPS,我想我为我拉弓和射箭的帅气姿势感到无比自豪。
客观来说,猎人是清理荒地的利器,良好的奔跑,机动战斗输出的质量保证,而扰乱射击、风筝小怪、镇定射击驱散怒气,都是团战中不可或缺的。
在目前版本的国家服务器下,技术不错的LR在顶级地下城25人冰冠要塞的战斗中还是有不错的表现的,绝对不是你朋友说的最垃圾。 虽然在桩战中没有暗影悲哀、狂暴和火的绝对优势。 不过,在英雄难度教授、冰龙等需要大量奔跑和切换目标的战斗中,猎人绝对可以打DPS第一组甚至第一的位置。
至于传闻中即将到来的灾难前夕版本,猎人真的被暴雪搞砸了,伤害大减,新技能没有到来,法力值改成了集中值,简直就是猎人的末日。
不过,我们还是要坚持一颗玩猎人的心,不管是升级做任务打怪还是团战,带着宝宝的猎人永远不会孤单,如果国家服务器开启大灾变,猎人的地位就会不一样。 大多数地下城战的产出都是头把交椅,是开垦土地不可或缺的职业,谁敢说猎人垃圾。
说了这么久,LZ你可以给分了!!
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猎人很厉害,我以前玩过猎人,他们PK几乎是无敌的,尤其是如果有NB宝贝,那就更NB了,我支持你继续玩猎人 前期的优势不好练,但中后期很好玩 很抢手的职业 别听那个朋友的话。 这很有趣,他只是,他认识猎人。 80级之后,猎人的DPS还是很高的,用NB技术,可以PK和输出。
玩得愉快。
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毛毛,猎人根本不是垃圾,我看他是被猎人吓到的。 猎人,DPS第一军团,射击狩猎三箭二法师,术士四箭,风筝无数近战,57级一个人就能完成团队精英任务60级,生存能力极强,中场有野贼和犀利的盗贼,战场上收割机,掌握90%的虫子,我为自己是猎人而自豪。
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马上就要开启职业前十名排行榜了,猎人排名第十,儿子的fs第一 PVE和PVE都非常强! 我是小偷,没有BB也一样! 说实话,现在的猎人还真不如以前强了,BB的削弱让猎人职业很痛苦!
但如果你坚持下去,请等待 CTM Hunter 的输出先来! 顺便说一句,SS也有BB,排在第二位。
我玩到Rogue从TBC到WLK都没有改变,因为它适合我,适合你的就是最好的! 你玩的第一堂课很重要,所以我希望你谨慎!!
我是网通2区,Windranger,亡灵盗贼。
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猎人好玩好玩,在游戏后期也很厉害,说到大劫,我是射击生存猎人,你的朋友显然不知道怎么玩。
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你的朋友是NC 别理他 魔兽职业很平衡 真的没有最强的 还是看游戏的人的技能意识 猎人还是比较好玩的 拿个bb,做任务不觉得累 玩自己的游戏 不管别人怎么说 记住一点 魔兽没有垃圾职业。
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非常有趣的职业。 PK很强。
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每个人的看法都不一样。 你只需要认为这很有趣。 在玩游戏时,你必须调整你的心态。
我玩了 4 年的萨满。 提到了一路上的艰辛。 但我坚持了下来,这是一种信念。
不要在乎别人怎么说,自己认为好的才是最有价值的。
一代补丁,一代神。 没有解决方案。
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LR PVE非常好,DPS非常高,PVP更受考验。
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注意:总共有3个,这是第三步,前两个自己去搜索。
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没有垃圾职业,只有垃圾玩家。 猎人不是垃圾,产量强,生存能力强。
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1.在专业技能方面,猎人最好的特长就是捡皮,因为猎人的追踪方式很多种,而且牛头的采药技能在15点以上,建议选择双皮采摘+采药,也可以卖钱。
2.抓到宝宝,你只能抓到比你低的宝宝,抓到之后,它会比你低5级,比如你是80级,只抓到1级可以马上变成75级,但是75级只能抓到80级。
3.宝宝有好有坏之分,比如狼做复制,螃蟹、蝎子、蜘蛛等好点做PK,大猩猩和鳄鱼更好。 兽王狩猎可以捕捉魂兽,但其他狩猎则不能。
4.宝贝卖不出去卖店,只能放手或救,宝贝可以随时换,宝贝只能救在那里换。
5.魔兽争霸具有无尽的任务(带你进入魔兽世界)、无尽的地牢(体现团队的合作精神)和无尽的PK(释放你的血液)。
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牛头多了15个采药技能,如果不想浪费这个专长,可以选择采药和炼丹,以后还可以每天转化一次紫色宝石。
宠物只能抓到低于自己等级或者同等级的,完成任务后才能抓到10级,大多数野兽都能抓到,可以靠兽知识看。
如果你不想要宠物,你可以把它扔掉或放在动物围栏里。
跟随任务可以体验到各种丰富的剧情,但魔兽世界的“本质”在达到完整关卡后仍然是无穷无尽的副本。
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民族服装是wlk珠宝和工程酒吧有点辛苦......很多矿石工程都能给手套一分钟的加速药水呵呵··鞋子可以F上加速皮带可以F弹··您也可以方便地为自己制作弹药。
首饰,可以按一些特殊的宝石,只有首饰才能压,效果比别的好,抓到bb的问题你都是30级以上的猪,别挑剔,恩,30多级,就拿猩猩来说,就可以雷霆万钧,拉扯那群妖怪,满级换取。
不是所有的野兽都能被抓住,但你可以尝试玩。
我是 LM 10 级,正在做抓 BB 的任务 ··
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到了10级就可以接到任务了,换BB也没关系,只要BB不比你高,就卖不出去,只能放弃。
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牛头学收药有加成,借人一般学剥皮做皮,想PK可以学采矿工程。 比它高等级抓BB也没关系,但注意,新魂兽只能被兽王天赋抓到(一定是兽王天赋的最后一点)。 没有抓宠物的任务,只要抓宠物就行了,有动物围栏可以存放宠物,卖不出去,只能放弃。
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巨魔猎人是最好的种族特权 Rage-
受到伤害后激活,将近战攻击和施法速度提高25%。
持续20秒,冷却时间:2分钟,再生-
被动增加 10% 的生命恢复作为额外加成。
野兽杀手 - 被动。
对野兽的伤害增加 5%。
投掷** 专精 - 被动。
增加投掷**的暴击几率1%。
弓弩精通 - 被动增加弓的暴击几率 1%。
兽人猎人种族专长。
血腥之怒 - 活跃。
每升一个角色增加4点攻击力(70级提供282点),但对你施放的**法术效果降低50%,持续15秒。 顽强-
被动增加15%的眩晕和击倒抗性。
被动增加宠物的近战伤害 5%。
斧头精通 - 被动。
增加斧头和双手斧的暴击率 1%。
血精灵猎人种族专长。
奥术亲和力 - 被动。
附魔技能增加10
Arcane Torrent - 活动。
猎人、圣骑士、法师、牧师、术士。
Proprietary) 使半径 8 码内的所有敌人静音 2 秒,每携带一层魔法转移,就会给你 161 点魔法值。
瞬时法术。 2分钟冷却时间。
Arcane Torrent - 活动。
小偷。 Proprietary) 使半径 8 码内的所有敌人静音 2 秒,加上你携带的每层魔法转移会给你 10 点能量。
瞬时法术。 2分钟冷却时间。
魔法抗性 - 被动。
所有魔法抗性增加 5
法力转移 - 主动。
使目标的魔法值降低 120,并给予你 10 分钟的奥术能量。 此效果最多可叠加 3 倍。
30码有效距离。
瞬时法术。 30秒冷却时间,猎牛人比赛特权。
战争践踏 - 主动。
激活后,击晕 5 码内的对手。
持续 2 秒。 冷却时间 2分钟耐久度-
被动增加最大生命值 5% 修为-
被动增加草药采集技能15点加成。
自然抗性 - 被动。
对自然法术的抗性提高 10
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