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还好,一般这个职业穿重甲,MP恢复很少,而且重甲精通低智力加成,所以要把智力堆积到1500以上是非常困难的,**一般用的是镰刀,基础攻击力很低,面板上想7000也很难,大部分技能都是暗属性,也限制了属性强化的选择,攻击刚度效果非常小,霸体中无敌技能很少,很容易被打断,虽然是魔法职业但X轴攻击范围小,最大攻击范围不到一屏,Y轴攻击范围基本不存在。不过还是有优势的,首先这个职业推出了恶魔力量槽,普通攻击和技能攻击在击中敌人时可以增加恶魔之力,释放转移技能和特定的非转移技能可以附上恶魔之力,这样伤害就会上升,会有更多的连击方式。觉醒霸气,变身后基本没有僵硬,也不受异常状态的影响,非上古超凡脱俗地图的单刷基本都放进了地图中觉醒时间结束前就能摧毁BOSS,还是很厉害的。
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买霸权药,不屈不挠地开......你可能在大器晚成的职业中没有玩过太多......复仇也不是农业职业......
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复仇者职业多为区域攻击,防御力极弱。
刷牙前期,基本上所有职业都在半斤八两左右,中期复仇者的优势更加突出,强大的爆发力和良好的耐力让他在实战中后期脱颖而出,复仇者的缺点极为明显, 而且没有觉醒的不能刷地图,打开一张觉醒和几张地图,如果不觉醒就要等觉醒刷,否则会超级费力。达到顶峰后,情况逐渐好转,买了强力装备的复仇者,就算不改变身体,伤害也不错,但还是无法摆脱防御薄弱的缺点。
总而言之,复仇者联盟在达到满级后很难独自刷,虽然团队中的伤害很高,但非常依赖队友的配合,百分比等级需要更好**。
希望对你有所帮助!
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之前玩过70级女大枪,而且玩过70级的复仇者,以你自己的经验,如果你不是英雄,我劝你不要玩复仇者,复仇者的技能太垃圾了,控制怪物的能力太差了,移动速度极慢,达到70级后, 基本都过不了刷,刷另一个世界就更是妄想了。绝望之塔也不例外。 时间之门的地狱首领也很难耕种。
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刷这个角色比较贵,因为技能是百分百,需要强,PK,平斩的浮动判断2个,技能一次,总共3个浮动判断还是不错的。
至于技能方面,虽然是射程技能,但射程有限。
最好在你们聚在一起时把技能放进去。
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它不花蓝色,而且有很多范围技能。 我是复仇者,觉得具体关卡总会变,就不说了。
我觉得这个职业适合刷牙,不适合决斗竞技场。
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复仇是一个百分比类。 需要高强度**,而且大部分技能都是黑暗属性攻击,而且这个结界也需要黑暗力量卡。 如果你不是暴君,想在这种职业中玩得开心,你还不如睡一觉。
前期的复仇,基本上就是一个药坛子。 我仍然认为范围技能很少(除了觉醒技能之类的)和许多单一技能。
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复仇者基本上是控制场的职业,输出确实不好,攻击技能是很多远程攻击,不是浪费蓝色,而是需要职业的输出。
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PK是复仇,我是弹药专家,复仇加暴风火1分钟就被殆尽。
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复仇者,法师造型红眼,魔法攻击,韩服的复仇真的吓傻了,恶魔之手20w血,特殊攻击,每用一个技能都会消耗一点恶魔气体(攻击怪物会给恶魔气体),步甲专精,镰刀精通,推荐刷、PK还可以。
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复仇职业不需要任何技能。
但是仍然有很多提示需要注意。
首先,如果平时刷地图,就能使用死亡斩杀、旋镰镰等技能 末日之类 个人地图爆发(土豪,请忽略这一段) 一起斩杀旋转很容易打出高伤害技能 但缺点一目了然 无法照顾周围的怪物 所以背后是复仇的盲点 当然, 可以用复仇的刺来解决 这里有一个学会逼虎突破10点的好方法,SP超级划算。
还有一种情况是,后期妖兽血浓,储气罐紧张 不可能一直用扁平x来储存气 这实在是效率低了 学会变妖快速储气需要这么长时间 虽然会损失一些生命值 但是对于刷牙的流畅度和技能的输出来说,还是非常有效的。
此外,值得一提的是,复仇还有4个buff:一个**祝福,一个天使祝福,一个远古记忆,一个堕落的灵魂。
这四个buff除了上古之外,整个过程都可以加持,分别是命中、智力、魔法攻击、黑暗力量 有了这些保障,复仇无疑是逆天的职业 位置好,技能释放的时机好,刷牙基本都挺舒服的。
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复仇者联盟玩恶魔之力,只要注意恶魔之力的积累和使用。
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没有恶魔的能量,它就是垃圾。
拥有恶魔的能量是神。
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复仇者职业可以说是DNF玩家们期待已久的职业,而在角色刚开始创作的时候,五大职业的介绍包括未开启的恶魔学者和复仇者,恶魔学者在《恶魔研究导论》第一季就开启了, 而复仇者联盟让全国服务器玩家等了4年。当时关于复仇者联盟的传闻也很多,比如复仇者联盟可以吸血,复仇者联盟可以和队友战斗等等,可以说大多数玩家都很期待复仇者联盟。 但当复仇者联盟真正来到国服玩家面前时,玩家们更是失望,这个职业没有韩服中所谓的“毁灭之王”的感觉,魔鬼的力量来得很慢,输出也是各种不足,漫游、男子柔道、蓝拳都被称为万年的下水道。
我能理解房东的心情,你不在乎那些骂你的人,因为有些人根本就不用脑子思考,比如很多人认为职业的比例一定很强,实伤是平民从事的职业。 我为这些人无语,超过2000%的机械追击者,超过3000%的自毁者,你确定你必须坚强才能玩得起吗? 武神武极平民进阶地图三千多强,各种技能数万成,你确定平民玩不起吗?
那些人将原来的职业与异世界和NB继承了假紫之后的新职业进行了对比,发现新职业并不厉害,对于这样的人,我只能呵呵。
巨魔是有自尊的。
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他出柜前的神一般职业,自从他出来后,基本上就消失了。
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阿拉德大陆基本上已经没有了这个职业,虚弱成了一条狗。
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纳尼? 攻击力不低! 作为一个百分比职业,高强度**是必须的。 我刚醒来,感觉很棒! 可能是房东的**不是很好。
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复仇者联盟啊! 一点都不好用,而且我和你一样,所以没把神职转移到4以上,也不会用!!
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这是你的技术问题 复仇者是一个重甲职业 防御一点也不差 与其他法律职业相比 复仇者输出取决于技能 如果你一直正常攻击,你会觉得攻击力很垃圾 复仇者的招式伤害非常可观 恶魔之手 复仇之镰 末日之轮和无色技能都不错 当你醒来时, 你会觉得老板都是渣滓。
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复仇攻击不弱,除非技能学不好或者装备不好,或者技能不好...... 只要能匹配技能,就能看出明显的高伤害,然后自己注意低防御,不会很差。
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新职业比较厉害,不然没人会玩,只要你喜欢就行
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没有垃圾职业,只有垃圾玩家......
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作为一个正在玩复仇者联盟的玩家,对于你说复仇者联盟烂透了,复仇者联盟是职业的百分比,想要有吸睛的伤害,你必须有差不多的**,而且复仇者的技能选择很重要,有些技能很帅,但伤害一般, 而且我不同意糟糕的防守。复仇者是一个以法师为导向的职业,他是DNF中唯一一个身穿重甲的法律职业,重甲的防御力远高于布甲和皮甲,复仇者的觉醒技能在变形状态下也增加了不少物理和魔法防御。
dnf这个游戏没有任何不好的职业,每个职业都要花时间去了解和掌握,才能找到这个职业的乐趣,希望你能找到一个真正适合你的职业,可以享受所有游戏的乐趣。
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伤害低,但PK略有优势。
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--烂。 我笑了。 我的4700魔法攻击还没消耗英雄,你说烂了。 呵呵。
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推荐答案:你是不是刷过我在几页上看到的采用率。
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你可以用普通技能学习风锤、恶魔之手和虎攻。 转移后,你只看点......
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仇恨之心 - 使用天启技能时有几率进入眩晕状态。
恶魔强化 - 增加恶魔变身技能的血蓝色交换比例。
强制:恶魔之手 - 立即中断当前普通攻击并立即释放“恶魔之手”。
恶魔之臂 - 使恶魔之手蓄力并释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率。
精通镰刀 - 装备镰刀时增加攻击力。
断头台 - 用拳头将敌人击飞,然后用镰刀将他们钩回地面,造成造成区域伤害的冲击波。
强制:断头台 - 立即中断当前正常攻击动画,并立即释放“断头台”。
情绪压抑 - 当受到不良状态的影响时,增加你的耐力和健康恢复速度。
恶魔化身 - 进入恶魔状态后,恶魔状态的防御力和抗性会大大降低,智力会增加,普通攻击会变成魔法伤害。 如果你一段时间不攻击或使用技能,你会开始不断降低你的生命值。
黑暗复仇 - 受到攻击时,用镰刀招架敌人的攻击,并立即将敌人脚下的黑暗闪电砸碎,有几率在恶魔时造成眩晕效果。
无尽深渊 - 复仇者抓住敌人并将其拖到地上,复仇者自己进入深渊并用镰刀对其造成多重伤害,在防御和霸主状态下可以抓住敌人,在恶魔状态下,多阶段伤害从物理伤害变为魔法伤害。
必填:死亡地狱 - 瞬间打断当前普通攻击动画,立即释放“无尽深渊”。
尖刺地狱 - 用一个巨大的士兵砸碎地面,在你面前直接刺出几根尖刺,将敌人击倒在空中,在恶魔状态下,直接在后面生成尖刺。
吸血鬼盛宴 - 吸收附近的所有敌人,导致他们失去大量生命,此时复仇者本身处于霸权状态,而在恶魔状态下,则具有吸干生命的效果。
soso 用户率: 2008-11-30 13:01
Dungeon & Warrior Level 50 Exorcism Uncle Plus 方法:
不一定,高强度暗属性装备没有通过手经验的压力,超凡脱俗的装备也可以混搭,**不一定好,那个人只是千仇一卒,而碧土豆破解复仇以后会修改,现在技能伤害输出应该很高,也就是 高强度黑暗属性战镰刀将被关闭。