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前期:先把精神挤出来,其他鞋子不着急。 中期:亮鞋、穿甲弓、冰脉拳。 神装:亮鞋、穿甲弓、冰脉拳、武魂、无尽之刃、春哥。
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女神的眼泪,蛋刀,冰拳,CD鞋,Hemo Cut,窃窃私语,+最后一个视情况而定。
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自从蛋刀被砍掉后,就很少出来了,小子现在已经三岁了,是三王低声喝不完的血泉哥(鞋子自带)。
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几岁也是蛋刀ez
让我们跟上节奏,播放三相流。
鸡蛋刀被切成薄片,没有人玩它。
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现在ez不玩蛋刀了,三血饮威力更大。
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我现在不玩这个游戏了,现在玩猎龙,刚刚公测,火爆了,画面很精致!
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现在EZ在蛋刀上不受欢迎,这会坑。
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EZ在团战中很难死。 ez的线能力还是很强的 现在都是妖宗冰拳,但个人喜好 妖宗破冰拳 如果对方被逼成团,那还是尽快对付冰拳比较好。 当你可以在团战中将其输出给任何你能输出的人时,请记住,如果你没有回合使用 Q 技能,你可以击中任何人,但你就是不能扫地。EZ从冰拳中放风筝的能力相当强大,可以和E一起追逐和逃跑。
ADC是连续输出,没有连击可言,EZ后期团战输出难度比较大,但是前期和中期的团战输出非常可观,如果对方是VN,那就得尽快结束游戏了。
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不是小学生? 蓝衣流程是单刀流程(技术术语)。 1. 魔切和冰拳位置核心装备'冷却时间减少到次要'通过减速'技能持续时间短'激活 Magic Cut 是输出'这非常适合放风筝。
你基本上不能死在一群人身上'击中靠近的人'这是ADC的基本规则'至于人头'怎么可能不是'幸存下来的头是你的。
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Morche,蜥蜴长老的灵魂,CD鞋,冰小麦手套,轻羽毛和废墟之王的刀刃。
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==我只知道蛋刀的流向,破败的流逝。。。
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1.魔法切割:EZ的英雄是非常消耗蓝色的,所以我们前期的第一件装备可以出魔法切割装备,一个是增加EZ的蓝色值,另一个是增加EZ的攻击力,后期魔法切割升级后, 还有被动效果,非常好。
2.冰脉护手:第二块EZ可以出冰脉护手,这个装备是给EZ提供法力的,第二件是给EZ提供护甲的,EZ在前期还是不够用的,所以需要护甲补充,第三块是增加EZ技能的冷却时间, 而且最重要的是,这个装备是被动的,可以减慢敌方英雄的速度。
3.废墟之王之刃:EZ因为有位移技能,所以它的鞋子可以稍微落后一点,没必要这么早就出来,它的第三件装备可以出这片废墟之王之刃,这件装备增加了EZ的吸血效果,再次增加了EZ的减速效果, 并增加EZ的攻击速度和物理攻击力。
4.光明之靴:EZ的第四件是这个装备——光明之靴,这个装备可以增加EZ的移动速度,第二件是增加EZ技能的冷却时间,从而减少EZ的Q技能的冷却时间,增加对敌人的伤害; 减少EZ的W技能冷却剂,增加EEZ追逐敌人和逃跑的能力。
5.护甲穿透装备:EZ装备的第五件,和其他ADC一样,也是出了护甲穿透装备,顺风游戏提醒死亡; 逆风游戏会从领主的问候中出来,当然,如果到了后期,可以用凡人的提醒代替领主的问候。
6.守护天使:EZ的第六件可以装备守护天使,这件装备可以提高EZ在团战后期的输出能力(攻击力增加),在团战后期增加EZ的生命值(护甲增加),是EZ的好装备。
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所谓蛋刀流,指出了“蜥蜴长老之魂”和“废墟之王之刃”这套装备里有两种装备,其他装备都是蓝色的,这种装备很大程度上弥补了EZ的W技能,但个人觉得这种装备真的不适合ADC,第一,ADC需要的是攻击速度加伤害。第二,你认为像EZ这样的英雄能造成多大的伤害,只有那么一点点被动加成? 一个合格的ADC是团队的主力,只有有足够的攻击速度和输出,团战才有可能获胜,像这种装备我觉得已经偏离了正轨,我试过这种装备,这种装备的各种装备合成太慢了,通常别人已经有几大块了,而你还在犹豫在几小块之间的合成。
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蛋刀流ez其实是还原cd流ez,一般的六神装是蛋刀、破旧、冰拳、还原CD鞋、魔法切割、耳语。
其中以蛋刀(蜥蜴长老之魂)为核心装备,又称红爹刀,回归蓝,负10%cd,最重要的是提供实实在在的伤害,虽然不是很高,但是如果加上红buff,打人真的很疼, 毕竟无视护甲是持续伤害,而当你在一线有事要做的时候,打对侧两次,保证对方一直处于减益状态,持续伤害很虎。
破败就没什么好说的了,S3中最火的装备之一,攻击和攻击速度都有吸血鬼,它的吸血鬼减速效果在追杀和反杀的时候非常有用。
冰拳在辅助护甲的同时大大增加了ez的粘风筝能力,并减少了15%的冷却时间,他提供的+500魔法值也增加了Mocut的伤害。
减少 CD 鞋是 15% 的 CD 折扣亮鞋
魔切是妖宗合成的,因为蛋刀ez很蓝,所以这个装备是很必要的,团战时记得打开=,把人打到惨的比例。
耳语是所有ADC不可缺少的装备,穿着35%的护甲,有了这个装备,蛋刀EZ就是切菜一样切肉,只有EZ才能杀死别人,其他人想要杀死EZ,只会被风筝打死。
一般我的穿搭顺序都是符珠3血出门,第一次回家补女神,如果顺风,蛋刀直接,然后就断了,逆风还是先出冰脉护手,中间要留一只鞋, 而四女神在四女神之后就满满当当了,先看看对面的装备,铠甲是高出的,不是高出的。
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EZ之前的重头戏是灯笼后三相。
现在的节奏变快了,一般是三相后再多一个岚,或者直接赤裸裸的三个相。
三相后,根据相反的情况,是低声还是喝血还是救命(一般是740擦伤)。
当然必须出的装备是幻梦,隐身秒与大招,如果对面是AP或者对面AP伤害比较大就可以从暗影妖刀出来了。 >>>More
AP豹女的早期阶段是真空期,建议双薪或多薪(我是三薪,第一次出门就跟凯奇的幸运手,**心),然后争取在15-20分钟之前腾出时间,如果中后期不是太崩溃,队友们会更有力, 而且可以拿到龙,可以发一本杀人书,AP豹女真的不好死,团战只需要站在最远的地方扔印记,一般都是把砸穿墙的。快完了就拿到头就好了,而且AP豹女团战不是很厉害,所以团战开始前的消耗和团战中的目标很重要,你要保证你的四个队友能够吸收足够的伤害,发挥出足够的输出。 记住,豹女永远不能冲上去伤害她,而是收集人的头。 >>>More
第一把电刀,半途而废,有一把贪婪的刀刃,靠着刀的发展,当有了一定的经济性时,果断出风,再喝血。 就个人而言,我推荐 3 速鞋。 这样追人是没有办法的,移动逃跑多一点优势,最后一个是决定性的。 >>>More