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要说玩现在的主流游戏肯定是7750好多了,5600+是老K8内核,你根本就不用想,7750和8450都是k10内核,8450才! 7750 是的,你的问题实际上是用双核 CPU 还是三核玩游戏更好,频率重要还是多少核重要。 告诉你,现在的游戏很少用到多核,所以频率越高越快(同样的架构),可以上网看看游戏主力双核intele8400和intel四核Q8200的对比,主频在游戏中占绝对权重。
当然,如果你想同时处理多项任务,那就另当别论了,但谁玩游戏和做其他事情。
AMD是第一个在低端推荐7750的,在中端最可选的选择是710,和8450一样,一个没有特性的老产品,所以不要想它。
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Shadow 9800GTX+ Black General Edition 1g、1100 或更多**。
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显卡加一个 1000-2500?
发烧友游戏玩家使用 GTX280
XFX GTX280 (GX-280N-ZDF)。
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XFX GTX 260+ 1G显存版 性能材料不错,但太高了。
华硕GTX 260+ 1G显存总体均衡,没有高光,也没有缺点。
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“一致纹理锁定”,此选项选择“使用硬件”;
三重缓冲“,开启VSync时该选项有效,一般建议”关闭“;
各向异性滤波“,此选项在游戏画质上有明显提升,根据自己的显卡等级选择倍数,低端显卡建议选择4x,中端显卡选择8x,高端显卡选择16x;
“V-sync”是指为了保持显卡和显示器之间的刷新率平衡,将游戏刷新率的上限锁定在与显示器相同的刷新率,如果屏幕刷新率为60Hz,游戏画面速度将被限制为每秒60帧,建议“强制关闭”;
多显示器混合GPU加速“,此选项仅在使用多个显示设备时有效,并且通常保持默认的”多显示器性能模式“;
平滑-模式“,即在驱动中选择是否要强行控制游戏抗锯齿,如果游戏本身有AA选项,可以选择”应用控制“; 如果要强制驱动程序中的设置,则应选择“替换任何应用程序设置”;
平滑 - 灰度校正“,此选项开启后可以使 AA 效果更好,并且性能很少降低,一般建议”开启“;
平滑 - 设置“,只有在选择”替换任何应用程序设置“时才能调整,MS 采样为 2x、4x、8xq、16xq,CS 采样为 8x、16x; 其中,MS采样性能下降较大,实现了CS采样效果与性能的平衡。 此选项由您自己根据显卡的性能选择;
Smooth Processing - Transparency“,此选项是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可实现无边缘AA,抗锯齿效果更好; 多重采样性能较高,图像质量稍弱,超采样性能较低,图像质量较好。
强制为 mipmaps“,此选项选择”无“;
展开限制“,此选项选择”关闭“;
Texture Filtering - Anisotropic Sampling Optimization“,此选项决定是否使用各向异性滤波的优化算法,选择”On“提高一点性能并损失一点图像质量,选择”Off“确保最高图像质量;
Texture Filtering - Negative LOD Offset“,此选项选择”锁定“;
纹理过滤 - 质量“,此选项可以一步到位控制其他”纹理过滤“选项,追求图像质量一般推荐使用”高质量“;
纹理过滤-三线性过滤》,此选项的效果类似于“各向异性过滤优化”,您可以根据自己的图片需求进行选择。
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。。。如果真的有我早就去玩了,真的,游戏打开3D就会变成一张卡,如果安装win7内存不够或者打不开的话。
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您好,首先,双核可以支持的显卡限制是HD6670。
你的U在双核方面的表现比较不错,这张卡300多块钱,网上有售,不知道是不是新的,很多卡都是翻新的还是有库存的。
另一种是选择2手9800gt,这张卡价格便宜,在150-200之间,但是要花电费,性能也略低于6670。 但将其用于双核是件好事。
或者选择HD5670,和9800差不多,省电,200元左右,推荐你买,性价比高,或者买HD4830
建议去实体2手找一张会保存1周以上的好卡,用起来,比如微星华硕蓝宝石等。
我给你一张图片,你可以选一张。
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GT630是最高的,这个U的高处有压力,HD系列的6670差不多了。
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从您的 CPU 来看,GTX550 更合适。
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1.Weconex R6750 512MB 至尊版。
推荐理由:500元以内性能最强显卡,保持了公版6750的频率,GPU内置720流处理器,核心显存工作频率为700 4600,性能比同价位的蓝宝石HD6670 512MB极致版要强很多,两者的差距在50%左右,根本不是一个水平。 16 个 ROP 单元使 6750 能够轻松完成 1680x1050 的大多数 3D 游戏(当然,效果需要权衡取舍,但《使命召唤:现代战争 3》是一款可以关闭抗锯齿然后全部打开的游戏,非常流畅)。
2.蓝宝石 HD6670 512MB 至尊版。
推荐理由:应该有很多品牌控制谁会买这个,虽然性能不是很合理,但依靠480SP+800MHz核心频率支持场景是不错的,比上一代HD5670 480SP版本强很多,不会输给HD4830,唯一可惜的是ROP单元太少,而且内存频率低,很多游戏在高分辨率环境下运行起来不舒服。
以上2款显卡的**均位于500元以内。
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显存一般是512就够了,但需要128位宽。 否则,无论显存有多大,如果位宽不够,图像在运行时都会卡住。
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