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打野符文。 普通AD符文:红色精华,攻击力,黄色护甲,蓝色:4点魔法抗性,5点成长魔法抗性(最佳)。
天赋 21 0 9
打野从F4开始,然后红爹迅速刷掉巨人二人组,去下路在中路得到一个血gank,然后蓝buff直接去上路gank出去:打野刀还是盔甲你自己的爱好。
PS:希望对你有帮助,谢谢。
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天赋 21 9 0,符文 大精华攻击力,红色攻击速度或攻击力,黄色护甲,蓝色攻击速度或固定魔法抗性。
按照打野的顺序,如果你出生在蓝边,建议开红,因为你打完红,中路没有gk的机会,通关蓝buff后可以直接去上路,反之你生在紫边, 蓝开,原因是一样的,因为下车道有辅助,一般开头有眼睛,所以不容易gk
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一般来说,增益从下面开始。 天赋 21:9:0
符文精华和红带攻击。 黄色固定装甲。 蓝色生长魔法抗性。
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呃,这是什么,打野主要是gank,所以总是需要高效运行 我用的移动速度精华,红色攻击力,黄色铠甲,蓝色魔法抗性,固定成长,戏弄就可以了 一般我选择adc所在的位置一路开始玩buff 1分40秒收集3只狼或者f4然后adc帮助对抗buff怪物而不受惩罚 那就看看你是否想继续战斗还是反野或者去gank我自己也要看情况 不出所料,我又获得了一个buff,达到3级,开始抓人手,期待加分。
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符文红色护甲穿透力、黄色固定护甲、蓝色成长魔法抗性、精华固定攻击是比较不错的符文。 天赋9210,打野先让队友帮忙拉红级学习e罚红,然后2j学q打f4,石头人,然后中间gank一次。 盲僧不需要蓝色buff,所以第一个蓝色可以被击中。
出布甲5红出保险,再出灯笼,我个人喜欢先出冰锤再粪x疯子基本就完了。 纯粹的徒手格斗。
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楼上的老鸟说的很好,我学了,我没有用过瞎子,但是我感觉瞎子是个很麻烦的存在,很擅长破坏阵法,能逃跑,能追杀。 游戏是意识和预期,定位。
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盲僧:盲僧在前期是强势的打野英雄,所以21点攻击力会让他在前期打出更高的爆发力,9点防御天赋会让盲僧打野更加得心应手。
红色 - 九个符文的攻击力。
黄色 - 九件固定盔甲。
蓝色 - 生长魔法抗性九。
本质 - 攻击力三。
穿甲符文被削弱后,我的精华和红都选择了固定攻击符文。 我使用过混合搭配红色盔甲和攻击力的符文,虽然还可以,但我认为纯攻击符文更便宜、更容易。 此外,现在 F4 和三狼的血量很高,护甲相对较低,所以固定的攻击伤害可以帮助你更有效地打野。
盔甲的黄色选择是显而易见的。
我选择增加法力值而不是固定法力值,因为打野在早期不会过多考虑魔法伤害。
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订购? 别开玩笑了,不打打野就不玩了,除了打野没有他的位置,现在的打野三帅有钱都不吹出来,单点强的op英雄可以虐待他,但是打野就不一样了,有红buff加回波冲,各种减速,gank,那可是一刀切的。天赋0219,瞎子靠技能伤害,固定。
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正常 21 9 0 指出少数天赋中关于打野的还可以
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<>实力图上排名第一。
首批人才:
首先要知道瞎子是主gank和打野的英雄,所以瞎子指出了21点伤害,增加了gank和打野之间的战斗能力。 剩下的9点防御可以是你自己的早期HP,你不会被残废。
这是另一个:这是一种具有主要防御系统的点方法。 我个人不推荐,因为瞎子是前期很老虎的英雄,不需要发展,但是这套的想法还是要告诉你的,而且是基于网络英雄可以发挥足够伤害的事实。
也就是说,比如说,中路是安妮活着,上路是潘森什么的,一个造成大量伤害的英雄。
主流就是这两个,祝你这个瞎子多玩
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攻击、生命恢复、CD、物理防御、魔法抗性。
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自己玩就好了。
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瞎子整体不错 青叶效率高 主要是靠gank谋生的英雄 在前期打野时注意技能施放后的被动 打野主w副e符文 我在这里玩红色攻击速度 黄色一半固定护甲 一半成长生命 蓝色是成长魔法抗性 精华 1 移动速度 2 攻击天赋 9-21-0
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瞎子很吊,演瞎子就是要学会与野性搏斗。 主 Q 和副 E。 红色 3 穿甲 5 攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔法抗性。 频带闪光。 不要弱,组队看情况,保护ADC或自行裁杀对方。
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符文:红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色生长固定魔法抗性,取决于个人喜好。 精华修复攻击。
电鼠标S3比较稀有,因为S3刺客类型比较火爆,而且刺客有突破,对电鼠造成伤害,而且电鼠标本身很脆,所以承受不了几次消耗。 二是团战先拿,容易当秒。 但是如果你有一些装备,那么它在团战中非常强大。
伤害高,控制力强。
但是盲僧在S3中很受欢迎,首先是抓人强,刺客大多擅长滚雪球,而且自带减速或者控制。二是野外遭遇比较强,三是大招,既能保护后排,又能依靠W眼来到对手的后方,将关键人物踢翻。
选择哪一个要看个人喜好,盲僧后期很弱。 电鼠在早期阶段并不强壮。
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盲僧的打野在于他在荒野中的机动性超高,速度好,而盲僧的输出主要取决于他能否在q中的人之后获得一套伤害。
至于凯南,是也可以单打的中单AP,或者还有广告AP组合,这个英雄机动性也很强,很难被抓死,有控制和输出,没有蓝条消耗品,玩起来很OP就不错了
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你只能在最后一张图上向你发送一张天赋地图,符文是口述的。
符文:红色、高级力量标志、x9、黄色、高级恢复印记x9、蓝色、高级保护符文、x9、伟大精华、高级力量精华、x3
天赋 21 9 0 标准 AD 半肉天赋。
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天赋 21:9:0
符文如下:6个红色穿甲,3个固定攻击; 黄色9固定装甲; 蓝色 9 生长魔法抗性; 本质:3次固定攻击。
打完第一个buff后,去对面打第二个buff,看好CJ的伤害,抢到第二个buff,然后带走打野的残余。 这是你的第一个头,对方失去了buff和经验,基本上就要打小场开发了,对面的打野已经废掉了一段时间了,在对面的第二次野怪刷新之前,去眼部,准备惩罚抓手,抓到之后, 如果对方帮助了每个人,你仍然可以拿走头颅。
上榜盲僧:出门布甲五红,出门的本领当然是w。 2级学习Q这时候你的排兵布阵能力开始霸气了,Q在对方的英雄是一脚踢过去然后用W回到自己的小兵身边,这慢慢磨血,注意,打好盲僧的关键是看能不能Q人,Q对盲僧没有威胁。 >>>More
符文分为红、黄、蓝、紫精,每种颜色都有攻击力、魔法伤害、护甲穿透、法术穿透、护甲、魔法抗性、生命值、生命恢复、攻击速度、移动速度等效果的增加,但同样效果红色穿透力最好,黄色护甲最好,蓝色魔法抗性最好, 而最大的本质是攻击力和法术强度。