魔兽战士的重点在运作吗?

发布于 教育 2024-06-21
18个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    战士的信念,战士的意志,勇于担当的勇气。 这就是玩ZS的本质。

    ZS的操作不小,技巧多,3个姿势很麻烦。

    我想很多人都被拉进玩zs,几个亲戚朋友,讨论下一个人来玩一个职业,当然肯定要有t,所以有志愿者来承担责任。 对好FZ的要求非常高,差距也很大,所以后期T要是走不下去,就会转移到DPS上。

    没有新手愿意挑战这个难度。

  2. 匿名用户2024-01-28

    每个人都有自己的感受。

    有些人喜欢近战。

    有些人喜欢做肉墙。

    有些人喜欢看他们的战士咆哮然后冲锋。

    有些人喜欢战士们繁琐的操作。

    有些人喜欢双手**勇敢。

    看看你的感受。 如果你找到了它,不要放弃。

  3. 匿名用户2024-01-27

    战士的意思就是你有一颗心,别人打你的左脸颊,你打他的右脸颊。

  4. 匿名用户2024-01-26

    战士的意义在于你有没有战士的心。

  5. 匿名用户2024-01-25

    我给你打个比,你可能只看到战士的缺点,或者你不了解战士

    勇士VS小德 关键时刻,勇士可以护墙破斧给**加血的机会 但是小德能吗? 勇士可以格挡,但小德也不行,而且小德的闪避太高,不适合大型地牢BOSS站,因为闪避的不稳定导致**刷血没有节奏感,容易过量

    战士VS法师和术士 你大错特错了,狂暴无疑是现在的DPS之王(如果不考虑加时赛的话) 上次我们玩G组GLR 你知道狂暴战斗在几秒钟内达到了多少伤害吗? 整个过程是1500+秒受伤

    因为战士已经很强了,如果你复活他并增加健康技能,你将无法让其他职业活着

  6. 匿名用户2024-01-24

    战士们,在防御方面,熊德血脉浓郁,防守骑士仇恨度高,他们替换,狂暴,输出不够法师,SS等疯狂,**方面,PK较弱。 几乎没有职业的胜率很高。

    没有生命值补充和复活等技能。 那么战士还有什么用呢?

    ZS被暴雪抛弃了吗? 如果不是,战士在各个方面都有明显的优势,还是在某些方面?

  7. 匿名用户2024-01-23

    当然,ZS也有优势,FB、MT的位置永远是ZS,有些怪物只能被ZS抵抗,可以说,ZS天生就是抵抗怪物的。

  8. 匿名用户2024-01-22

    WOW Warrior的普通攻击和技能与CD不同,技能不占用基础攻击CD。 战士是游戏《魔兽世界》中一个专注于肉搏战的职业,可以是狂暴战士,也可以是钢铁神人,用超强的抗伤害能力保护身后的队友。

    战士是一个专注于近战的职业:断筋技能可以使敌人瘫痪并减慢他们的速度(近战技能,使他们减速 50%)。 战斗呐喊可以增加队友的战斗力,使100码内所有小队和队员的攻击力提高10%,持续5分钟,并产生20点愤怒。

    战士能够装备所有盔甲和几乎所有**。 狂暴姿态双持单手**输出需要非常高的命中率,这导致装备要求很高。

    凭借不同的战斗姿态,它们可以在顶级怪物和伤害输出方面表现出色。 优秀的仇恨控制能力,虽然现阶段战士的仇恨创造速度很慢,DPS在制作坦克时是最差的,但它拥有最敏感的仇恨转移能力,以及最灵活的移动能力。

  9. 匿名用户2024-01-21

    不是普通的CD。。也就是说,你打死了之后,就可以等待CD正常攻击了...... 但是,普通攻击和英雄打击可以一起使用。。。

    也就是说,可以单独释放的技能的cd与普通攻击或可以添加到普通攻击中的技能是不一样的...... 事实上,原理与拍摄LR的原理相同,而不是普通的CD。

  10. 匿名用户2024-01-20

    前额??? 不可能??? 你猜是技能的公盘误认为是普通攻击的CD,公盘是大部分主技能用完后才会出现的1秒左右的CD时间,这期间只能在没有公盘的情况下使用技能,如果是阅读技能的话, 您可以忽略公共CD。

  11. 匿名用户2024-01-19

    事实并非如此,例如,如果我使用LR,我可以将微距设置为在用完精确拍摄后等待正常拍摄,然后使用即时奥术拍摄,然后平拍,然后等待精确拍摄CD转世。 如果是直接一套普通的然后奥术,然后**,确实普通射击技能用完后会直接射出,但这浪费了技能时间,输出效率低下。因为普通攻击的CD和技能的CD是同时进行的......

    如果你是战士,也可以从普通攻击开始,加上死亡,加上断筋,然后普通攻击,然后连接其他人。。计算每个技能的CD时间,并将其与瞬时技能交换... 所以,这是有道理的。

    在技能上浪费一点时间可以换取更多的产出。 原理还在于普通攻击的CD和技能CD与瞬时技能的协调,时间的计算,以及如何做到最有效。

  12. 匿名用户2024-01-18

    两张 CD。 该技能将等待攻击触发。

  13. 匿名用户2024-01-17

    转多长 单拉盾凶猛,“复仇”“毁灭”“英勇”。

    一般都是破坏,复仇刷新盾牌凶猛时间,英雄怒火在复仇后更直接用怒火少字形。 ”

    2。昆拉雷霆**波“毁灭(字形)>顺斩。

    案例 1(散落的怪物)。

    第一次驱散怪物中心雷霆,目的是为了聚集怪物,有法则怪物冲上来护住他让他沉默,当怪物在**波面前时撤退,然后雷霆CD第一时间使用。

    ** 波浪也是如此,间隔时间是不断改变目标,破坏 + 标签。

    ps:个人经验,尽量少打血,因为少流血就是少仇恨!

    案例 2(集中式)。

    战斗冲锋上去,踩到雷霆后直接跳了起来。 灰色长而华丽的形状。 此后,同上。

    PS:多利用地形。

    卡牌视图收集怪物。

    特别是对于法国的怪物来说,双手必须灵活,因为我们像猎人的宏观一样拉动怪物。

    抽筋“希望它能帮助你拉怪物。

    致所有反战兄弟。

    以上答案仅供参考。

    另外,你要记住,战士的路是死的,你买的号码应该做一些日常工作,熟悉一下战士自己技能的操作。

  14. 匿名用户2024-01-16

    ZS主拉嘘声

    拉嘘声时。

    你带着盾牌上去凶猛+英勇。

    然后一直到破损的架子上。

    一般是小型FB的暴徒。

    你的雷霆。 CD准备好后,我会立即使用它。

    而且。 冲击波。

    尤其是你的。

    切换键。 最好给每个生物穿上穿甲。

    差不多就是这样。

    关键是当你切换生物时。

    熟练与否

  15. 匿名用户2024-01-15

    冲击波。 雷。

    如果责任发生了变化,目标就发生了变化。

    在冲击波上。 当你不改变目标时,它就会轰隆隆。

    保持你自己的技能控制怪物。

    满贯。 冲击波。

    他们都在控制。

    或者集体嘲笑。

  16. 匿名用户2024-01-14

    1、1、根据技能的详细说明,能引起大量仇恨的都是仇恨技能,主要是英雄投掷、破甲、毁灭性打击、雷霆一击、**波、复仇、英雄打击、挫折咆哮、盾牌猛击等,目前只有嘲讽和挑战咆哮两种,还有一个能给最凶猛DPS的警惕天赋,将仇恨转移到自己身上。

    2.像现在这样打开BOSS,基本可以英勇扔出去然后冲锋,拿起盾牌猛击,然后打开盾牌格挡,正面面对BOSS,在毁灭性的一击中保持三层破甲和沮丧咆哮,以及雷霆打击效果,盾牌猛击, 复仇,英勇的打击,基本上可以用来确保仇恨。

    3、击中妖怪时,要勇猛抛出妖怪,然后冲锋聚集妖怪后尝试正面迎击妖怪,打断妖怪施法,打开盾块和盾反射,挂一滴眼泪后使用雷霆一击,在天赋的支持下可以造成不错的伤害。

    第二,PVP现在主要用在**战斗中,主要是打出好10秒的断筋和击倒输出链,这在网络上可以看到,但最主要的是要靠自己对自己技能的熟悉程度,毕竟PVP变化很快,没有固定的游戏模式。

    3. 1.在战斗中改变姿态的目的是利用某种姿态的独特技能,比如之前战斗姿态的冲锋、狂暴姿态的拦截、防御姿态的盾牌反射等,但现在修改后基本没有必要改变。

    2.PVE反怪现在有战神天赋,完全不需要改变姿势。

    3.PVP还是需要的,比如当你被法师冰环冻结的时候,可以用盾牌代替**,斩出防御姿态,打开盾牌反射,这时候,你不仅可以避免自己的伤害,还可以对对方造成一些伤害。

    第四,宏是用来简化一些操作的,可以用也可以不用,没有必要复制网上现有的宏,可以多玩一些,等你觉得需要实现什么样的操作,再学习或者征求别人的意见来实现, 毕竟,适合你的才是最好的。

    第五,这要看人说没意义,看技能说明,在各种条件下多尝试不同的技能,这样才能尽快提升自己的水平。

  17. 匿名用户2024-01-13

    zst……保护姿态,冲锋,雷霆,嘲讽怪物,顺势分裂,雷霆,并不断控制怪物......相信......

    老板等大家都恢复过来,然后冲过去,转身到后面,让老板背对着其他人......缴械、穿甲......所有可以扔出的增益......

    PvP:我不太擅长......我战士是狂暴和保护......在姿态上,一般都是战斗,技巧最......

  18. 匿名用户2024-01-12

    - 可以装备所有类型的盔甲和几乎所有类型**- 拥有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害- 强大的近距离战斗技能。

    很多装备可供选择。

    战士是名副其实的杀人机器。

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